类型:模拟经营 更新:2026-11-10




1、打开游戏进入系统界面,左上角可调整速度,左下角信封按钮查看最近事件。

2、双击物品可查看信息,项目菜单左上角按钮可查看说明;双击人物单位可打开操作菜单。

3、在区域菜单中创建库存,用于存放资源。





1、荒地里起家
开局就一片野地,几块破石头。你得指使着手底下的居民去砍树、挖矿、种粮食,把木头和砖块一点点凑起来,盖起庇护所和仓库。人口一多,吃喝拉撒全得管,谁负责采石、谁去巡逻,都得按着他们的特长分派明白。
2、防外敌,往外探
威胁来源:攒了点家底,外面那些不安分的家伙就开始眼红了
应对方式:得拉起防线,造点武器,把来抢东西的挡在门外
扩张节奏:这头稳住阵脚,那头就能派小队去未知的图里探探
探索收益:解锁新图纸,把营盘接着往外扩
1、爱做规划的
结论:看着农田、矿场、住宅排得整整齐齐,资源线滚起来,成就感挺足。
喜欢把一块荒地规划得井井有条的。
2、微操大管家
偏好所在:对分配人手、调配资源情有独钟
日常操作:看哪个居民闲着了,赶紧派去干活
核心追求:把每个人的用处榨干
3、图个省事的慎入
Q:这游戏要盯吗?
A:得盯着。
Q:一不留神会怎样?
A:资源断档或者敌人偷家,一不留神就全盘崩。
Q:适合挂机党吗?
A:想挂机收菜的可能坐不住。
1、像素底子挺扎实
画风虽然简单,但建造和采集的反馈做得很直观
看着小人在地图上跑来跑去干活,一点点把地盘扩出去
那种慢慢壮大的踏实感不错
2、节奏偏慢,容易手忙脚乱
前期
资源紧,人口一多,分配工作能点得手酸
敌袭时
要是防线没拉好,很容易被打得丢盔弃甲
应对
需要沉下心来慢慢磨
3、底子厚,但粗糙
系统与引导
作为沙盒模拟,系统给得挺全,但引导做得不够细,新手进去容易找不到北
界面与操作
UI界面有点老旧,操作不算太顺手
整体定位
1、别一开始铺太大摊子
资源有限,先保生存
把农田和仓库拉起来
上来就造一堆花哨的建筑,没木头没石头,工人干瞪眼
2、防线得提前拉
问题
别等着敌人打上门了才想起来造墙
做法
探图之前,先看看家底防得住不
后果
不然前脚刚出门,后脚家就被人抄了
3、盯紧人口状态
第一步:认清机制,居民也会饿肚子、生病或者闹情绪。
第二步:多瞅瞅他们的状态栏。
第三步:快饿晕了赶紧调去干点轻快活儿,或者多搞点吃的。
第四步:别让人白折损了。