类型:模拟经营 更新:2026-07-10



1、游戏开始前,玩家需要先进行捏脸,然后就可以过一段主线剧情。

2、从棺材中起来,玩家就可以自由行动了。

3、出门进行交互,可以随意选

4、来到这里与维克多进行对话,继续我们的主线。

5、最后来到镇政厅进行登记。

1、以吸血鬼为主角的种田游戏打破常规设定,白天的烈日会持续扣除主角微量的生命值,夜间则恢复能力与移动速度提升,让日夜更替直接融入玩法。
2、夜晚农场自带蓝紫色基调,发光作物、夜光昆虫与月光路径交织成一幅静谧的画面,与白天温暖明亮的光景形成鲜明对照。
3、村民构成跨越种族,狼人的豪爽直率、魔女的神秘优雅与人类木匠的勤恳形成丰富的人物光谱,每位角色都带有独特的背景与日常作息。
4、魔法农业体系为传统种田模式注入了奇幻色彩,作物可附加月光祝福变得高产,动物也能饮用魔法药水产生稀有副产品。
1、温斯特尔:年轻的吸血鬼农场主,失去关于月光岭的全部记忆,日常会在劳作间隙时常发呆凝视月亮,似乎在努力捕捉某种模糊的印象。
2、莉莉安:村庄边缘的魔女药剂师,外表高冷但实则对植物有超乎寻常的耐心,知道月光岭的大部分隐秘,但只透露给足够信任的人。
3、格雷:狼人邮差兼杂货商,性格直率爽朗,毛色偏灰的尾巴总是在说话时轻轻晃动,负责向整个月光岭传送信件与包裹。
4、马尔科:村中唯一的人类木匠,总是提着工具箱四处奔走,讲话时习惯低头看地面,似乎对自己在村民中的身份感到些许微妙。
5、艾琳:人类面包师,经营着月光岭唯一的面包店,说话温柔但往往能一语道破他人心思,对主角的来历似乎比表现出的更了解。
6、希尔瓦:村庄北面月湖的守护精灵,不常现身,只在水面映出淡淡轮廓,会在特定剧情节点向主角展示百年前事件的片段。
7、奥西恩:常驻月光岭旧教堂的老祭祀,笑容和蔼但话很少,只轻描淡写地说自己活了太久已经忘了年龄,实际年龄成谜。
8、拉兹洛:长期游荡在月光岭外围的神秘猎人,从不主动进入村庄,却会在剧情后期携带着关键道具突然现身。
1、春耕节:初春时节举办,举办期间购买种子享有折扣且可领取额外肥料,是所有玩家补充播种物资的好时机。
2、仲夏夜之宴:夏夜在月湖畔举办的村落集会,主角可携带料理或药水参与,与村民共聚一堂的同时触发特殊互动剧情。
3、秋收祭典:秋季末举办的庆典,根据农场当年总产量获得名次,排名高者奖励稀有种子与魔法道具,是年度收入检验节点。
4、冬月集市:整个冬季持续开放的特殊市集,来自月光岭以外的商人会携带限定商品出现,其中包括温室蓝图与季节限定的魔法配方。
5、满月赠礼日:满月当天所有村民都会在门口放置一份小礼物,主角可回收领取,礼物内容与当前好感度挂钩,是提升好感度的好机会。