类型:模拟经营 更新:2026-09-23




一、基础玩法
点击地图上的荒地,选择攻占,选择军队出战,打赢就能拿下这片土地,地块会持续产出对应资源。新手村自带行军加速,前期出征等待时间很短。

先修建粮仓和仓库,粮仓可以提升粮食储存上限,仓库存放木头、石头,资源存储不够会直接溢出,医馆后面再建造,战败士兵有概率回到医馆休养,等级越高治疗越快。

三、军队出征与编队
可以组建多支编队,最多5支防守编队。出征前在军队界面勾选编队,派遣部队去攻占荒地,战斗胜利之后能直接领取宝箱奖励。部队分为进攻方和防守方,防守编队留守领地抵御袭击,进攻编队用来向外开拓新地块。

四、战斗机制
进入战场后自动对战,士兵会和敌方单位、野怪交战。战斗结束后存活士兵继续归队,阵亡士兵有机会被医馆救治复活。

1、白手起家
从一亩领地干起,开垦、建城、采资源、升科技,一步步把地盘往外扩。
2、招兵买马
招募不同兵种组建军队,收集英雄搭配兵符,阵容怎么搭直接影响战力。
3、短赛季沙盘
每局地图、兵种、政策随机换,不用背长线养成的包袱,开局就是新打法。
4、联盟协作
加入联盟跟盟友协同攻城、争夺资源,人多力量大,单打独斗吃亏。
5、像素国风
像素画面配国风元素,城池攻防和领地经营穿插其间,沙盘博弈味儿足。
1、开局认准一个兵种
每局兵种随机刷,优先挑能升到6级的当唯一主力,其余弱兵种直接舍弃。资源全部倾斜给主力,雨露均沾等于白养,对局直接乏力。
2、建筑升级有顺序
粮仓和仓库先修,资源存不下会白白溢出。根城等级优先拉,研究所和铁匠铺跟上,兵营和马厩按需升。保护期内安心种田拓土,主力冲到3到4级。
3、装备词条挑通用
吸血、护心、藤盾、葫芦这类泛用性强,不挑兵种,前期凑齐就能用。专属词条不用刻意追,等研究所等级上来再考虑。
4、兵种克制要记牢
枪兵克骑兵,骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,克制方减伤三成,被克方增伤三成。排兵布阵前先看对面兵种,硬拼不如巧打。
5、联盟尽早加入
联盟科技能共享,单人后期很难打。盟友之间互相支援、协同攻城,脱保护后才有靠山。
6、六级别浪
主力兵种到6级是质变节点,但阵亡损失巨大。外出征战前派斥候侦查,别盲目强攻,留好退路。
1、策略老手
喜欢沙盘推演、兵种克制、资源调配的,这套短赛季机制每局都得重新盘算,脑子闲不下来。
2、联盟社交型
爱跟人搭伙攻城、抢地盘的,联盟协作是重头戏,单打独斗在这游戏里吃不开。
3、像素国风控
冲着像素加国风这套视觉来的,城池建筑和小人都有味道,看着舒服。
4、赛季制玩家
不想背长线养成包袱的,每局重开、随机换地图兵种政策,玩腻了换个开局又是新体验。
5、时间碎片党
领地经营可以挂机种田,忙的时候放着,有空了再调兵打城,节奏能自己拿捏。
1、开局兵种怎么选
每局兵种随机,挑能升到6级的当唯一主力,别的直接放弃。资源全砸一个,东养一个西养一个,后期打不动。
2、资源老是不够
粮仓和仓库先修,不然存不下白白溢出。根城等级优先拉,研究所和铁匠铺跟上。保护期内安心种田,别急着出去打。
3、兵种克制怎么记
枪克骑、骑克盾、盾克弓、弓克枪。克制方减伤三成,被克方增伤三成。出门前先看对面阵容,硬拼吃亏。
4、联盟要不要加
尽早加。联盟科技能共享,后期单人很难混。盟友互相支援、一起攻城,脱保护后才有靠山。
5、六级别浪
主力到6级是质变,但阵亡损失大。外出征战先派斥候侦查,别盲目强攻,留好退路。
6、装备词条怎么挑
吸血、护心、藤盾、葫芦这类通用性强,不挑兵种,前期凑齐就能用。专属词条等研究所等级上来再追。