类型:角色扮演 更新:2026-07-25




1、门派选择
八大门派可选,武学路线和技能体系各有侧重,选择后影响日常打法和组队定位。
2、自由成长
属性加点影响发展方向,不同分配影响后续装备选择和战斗定位。
3、PVP内容
单人竞技、小队团战、大型阵营对抗并行,不同规模对应不同策略。
4、交易系统
装备和生活技能产出可通过交易系统流通,支持玩家之间自由交换。

本关全局
1、首先要清理大部分小怪,不然跑遍全图都不会发现boss的。这个想必对大家来说易如反掌,就不介绍了。
2、boss群
每个副本都有3个boss群,每个boss群都有一个受到众怪簇的boss(最中间的),以及1-2个复活怪,还有一圈的boss守护怪。
想灭boss,就要找到 复活怪 并击杀,不然挂掉的怪物会被复活怪复活,这也是众位新人已经击杀李良而完不成任务的原因。

复活怪是环绕boss的一圈怪中 最与众不同的 ,因数量比守护怪少,所以很好区分。
找到复活怪就击杀行了,但是boss群有个特点,打其中一个,一群怪就都会跟来,从而让很多初生牛犊不怕虎的新人饮恨而亡。所以,牵怪技术就显得尤 为重要。(如图)把怪引出怪物群,单挑复活怪,就可以避免被围攻,从而剩下很多药丸。(牵怪技术:攻击目标, 边打边远离怪物群 ,当只剩下目标或目标加少量怪时,就可以虐怪了。)

击杀复活怪后,剩下的怪物就不足为虑了。
3、李良

大家想必看到了,有两个复活怪,这时要先击杀其中一个复活怪 三次 ,然后再杀另一个,之后就可以安心虐怪,这样便通关了。

临安战场
所有参战人员进入都将由系统匹配实力,然后分配至红方或蓝方阵营,匹配完成后演武正式开始。
战场禁用BUFF道具,且死亡不消耗装备耐久。
在战场内击败敌对阵营玩家、击败战场领主都可直接获得个人积分。
攻击战场领主有几率获得个人积分。
演武奖励档次由个人积分和积分排行综合计算。

开启时间
20:30分开启,21:00结束,战斗时间为30分钟。
离开战场地图超过30秒,则10分钟内无法再次进去战场;

积分规则
战场内,玩家通过击杀敌对阵营(红/蓝)玩家、攻击/击杀战场boss等行为增加个人积分,根据个人积分计算战场结束后的奖励。
战场奖励
临安战场奖励为军工和灵石
襄阳战场
战场简介
“襄阳战场”是一个5v5的团队战场。在这里不仅仅看中个人的武力,战斗策略才是取胜关键。

战场报名及开启时间
开启时间:每晚21:00至21:40.
战场玩家只能单人报名,且不区分阵营。
报名后,由系统直接根据双方战力,进行直接分配。
【战场规则】
击败敌方基地神石可直接获得胜利。
击败基地神石前需要先推掉2座战旗。
击败野怪、敌对玩家、战旗,本方全员会获得BUFF,提升在战场内的防御和攻击效果,最多叠加50层。
敌方战旗下没有敌方玩家防守,则战旗对我方玩家的攻击衰弱。
战场内无法自然回血,并禁用BUFF道具,且死亡不消耗装备耐久。
战场内队伍频道仅能被战场内同一方全员可见,战场外队友或敌方不可见。
开战10分钟内无法攻击基地神石。
开战20分钟后,若无基地神石被击杀则战场积分多的一方获胜。
积分相同时击败敌人数多的一方获胜,击败敌人数相同时战场活跃总值高的一方获胜。

1、武侠MMO玩家
八大门派武学路线不同,技能体系各有侧重,选择影响日常打法和组队定位。
2、写实风格偏好者
画面和角色设计偏写实,视觉上接近现实比例,非Q版或夸张风格。
3、PVP玩家
单人竞技、小队团战、大型阵营对抗并行,不同规模对应不同策略。
4、自由交易玩家
装备和生活技能产出可通过交易系统流通,支持玩家之间自由交换。
1、写实画风
画面和角色设计偏写实,视觉上接近现实比例,非Q版或夸张风格。
2、全球发行
同名游戏有多个版本,但官方版覆盖服务器范围相对更广,多区域同服运行。
3、门派数量
八大门派同时开放,武学路线和技能体系各有侧重,非三到五个门派的分支结构。
4、交易系统
装备和生活技能产出可通过交易系统流通,支持玩家之间自由交换,不绑定角色。