类型:模拟经营 更新:2026-06-18



1、六维资源循环体系:民力、粮草、军械、匠艺、学识、民心六大要素相互转化、彼此牵动,受季节更替与商路通阻影响,资源调配需精打细算,方能维持稳定发展。
2、治理熵值挑战:扩张速度过快将累积治理危机,适当休养生息则能释放发展红利。高风险决策往往伴随高回报机遇,考验城主的平衡智慧。
3、派系政务决策:每周需应对各阶层提出的不同诉求,在多方利益间寻找平衡,合理决策可解锁专属建筑与政策,进一步拓展治理路径。
4、奇观与传承:建造世界奇观可获得永久性加成效果,并可多周目继承,让后世持续受益,成就跨越时代的繁荣基业。
一、系统解锁
解锁府宅功能后,家具系统将自动开启,正式进入府邸打造玩法。

二、家具
· 增益效果:家具解锁即生效,无需摆放也能正常提供加成,同时提升府邸舒适度。舒适度达到特定值后,府邸等级将提升,并为产业建筑提供加成。
· 核心价值:家具加成与舒适度是府宅养成的两大核心目标。

三、家具获取
家具主要通过木匠铺兑换获得:
1、消耗【家具币】可在木匠铺选购各类家具。
2、木匠铺每日设有免费福利,可领取家具币,持续积累采购资源。

四、家具升级
收集到重复的同款家具后,可对已有家具进行升级培养:
· 升级消耗:消耗同类型家具作为升级材料。
· 升级收益:家具等级提升后,对应的属性加成与府邸舒适度均会同步提高。

五、古董收藏(家具套装效果)
部分家具归属专属系列,集齐整套系列家具即可触发套装效果,解锁额外增益,进一步放大府宅养成的整体收益。

一、打造花街
花街拥有多座专属产业建筑,是【珍宝币】的核心产出渠道。城主可消耗日常采集获得的各类资源,对花街产业建筑进行升级培养。
升级规则与收益:
1、建筑升级后可提升珍宝币产出收益,稳定增加专属资源收入。
2、单座产业建筑升级达到指定等级后,即可解锁全新的花街产业建筑,拓展收益渠道,进一步提升整体产出。
珍宝币用途:可在花街专属商店中自由兑换各类养成资源,全面助力城主各项养成需求。
二、花街郊游
花街郊游是解锁和培养花街居民的核心玩法,途中可触发随机事件,是偶遇并结识居民的重要途径。
玩法规则与收益:
1、参与花街郊游将随机触发各类趣味事件,同时有概率偶遇花街专属居民。
2、累计偶遇同一居民达到指定次数后,即可正式结识该居民,解锁培养权限。
3、成功结识的居民可委任至花街产业建筑中任职,委任后将持续获得居民经验,稳步提升其能力。
1、家具提供的增益效果在解锁后无需摆放即可生效,那摆放操作的实际意义是什么?是否仅用于视觉装饰?
回答:摆放操作除视觉装饰外,主要影响府邸舒适度的累积效率。已解锁但未摆放的家具仅贡献基础舒适度数值,而摆放入府邸空间内的家具会根据其占地面积与风格匹配度获得额外的舒适度加成系数,约为基础值的百分之一百二十。合理规划空间布局可加速府邸等级提升,进而更早解锁高级产业建筑加成。府邸空间存在面积上限,需通过提升府邸等级逐步扩展。
2、治理熵值过高时会触发哪些具体负面效果?是否可以通过降低扩张速度以外的途径主动削减熵值?
回答:熵值达到临界线后将依次触发产业产出减少百分之十五、政策推行成功率下降、民心值每日自动衰减三项负面效果。削减熵值的主动手段包括安排“休养生息”政策(每期消耗一回合政务机会,降低百分之二十熵值)、建造特定奇观获得永久熵值增速减缓效果、以及完成花街郊游中的特殊事件直接清除部分危机累积。多周目继承的奇观加成可大幅降低前期熵值压力。
3、花街郊游偶遇居民是否完全随机?是否存在提升特定居民出现概率的机制?
回答:偶遇事件存在基础概率与定向加成双重机制。基础概率下每次郊游可从当前可解锁居民池中随机抽取一位,概率均等。若希望定向提升某位居民的出现率,可通过在花街商店购买对应“信物”道具,使用后持续三日内该居民出现概率提升至基础值的三倍。累计偶遇次数达标后即可正式结识,居民委任至产业建筑后,其任职时长所产生的经验可用于解锁该居民的专属羁绊增益,对花街整体产出效率提供额外百分比加成。