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大秦帝国之帝国烽烟

类型:模拟经营 更新:2026-08-24

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软件截图
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软件介绍

大秦帝国之帝国烽烟根据小说和史实做的即时战略手游。背景放在战国,跟市面上清一色的三国策略路子不一样。兵种三十多种,攻城器械二十来类,两百多个历史角色陆续登场。战斗是即时的,地图上随时调兵随时打,不用等回合结束。布阵、设伏、分兵合围,怎么打自己说了算,战场形势变得快,得一直盯着地图看。

大秦帝国之帝国烽烟新手攻略

slg游戏中分秒必争,在大秦帝国中新手初期应该如何快速合理规划自身战略目标,以及为日后招募兵马、城池建设打下坚实的基础。接下来小编就带各位新们一起来走这场大秦旅途吧。

首先最好是进入一个开第一赛季的新区,开区7日,主要任务第一“冲级和翻地”,速度提升君主等级可以开启跟多的功能以及,提升武将、都府等级上限。之后则是需要君主大大们在游戏中加入一个积极活跃的世族,攻打城池,建设各个特定城池,一起共谋天下大势。

早期冲级的主要任务是在下面几大块。

1、主线任务:主线任务对应给的经验奖励是十分丰富的,且难度偏低,属于必完成任务。

2、战略任务:

各位君主们在不同等级时,如无主线任务时,则需要积极完成各项战略目标,完成整套战略目标任务,可以获取丰厚的君主经验。部分分支任务需要完成指定数量的分支任务,分支任务有不同类型,可以消耗资源进行刷新,刷新分支任务的价格会随着次数递增,每天24点重置。

3、村庄任务:

依据君主们所能连的村庄,完成5次村庄任务即可获得一定经验奖励,等级越高的村庄的获取的经验越多,但各位君主也要量力而行啊,等级越高的村庄,所刷新的盗匪流寇等级也越高,难度也越大。每日村庄任务完成量有一定要上限次数,如该村庄断开连接则之前完成的该村庄任务次数被清0.所以君主们要活用小技巧哦,每日完成5次任务的村庄可以断开再次获取一定经验,每个村庄刷新任务时间为4小时一次,需要计算好相应的刷新任务的时间哦!

4、君主任务作为每位君主只能独立自主完成的任务,分别为戎狄入侵和讨伐劫匪。戎狄入侵是蛮夷攻打君主们的城池,玩家需要守好都府,以免被攻破,切记哦任务失败入侵的城市会被掠夺的哦。讨伐劫匪则是在城池周围会刷新若干个劫匪首领,全部击杀即可完成任务。但是此任务有时间,需在规定时间内击败哦。君主任务每日首次开启无消耗,之后挑战成功过难度会上调1级。君主只要做到力所能及就好,对君主大大们实力是个很大的考验,尽量完成每日1-3级难度最好。

以上列举的是大秦帝国中主要获取君主经验的几种途径。之后玩家要根据自身实力或有世族成员帮助下,进行“翻地”,翻地指的是将资源地等级提升,将低等级资源放弃,占领目前所能占领的资源地,例如下方图中,6级树林每小时产量1920.7级树林每小时产量3080.极大的提升了资源产出这是目前大秦主要土地资源获取方式。记得每日最好使用增产领道具,保证自身产出最大化收益。

攻打对应资源地如果对于自身实力没有把握,可以点开土地守军进行查看,量力而行切莫冲动占领不在君主可攻打能力内的资源地,失败则伤亡惨重。

接下来君主们在特定的天下大势打开各项攻城时则需要积极参与哦!当区服天下大势完成到一定程度上时,则会给全服玩家发放一定奖励,所以说付出了才会有回报,攻下了一定城池后的世族,世族成员可以派遣一定的工匠对占领的城池建设相关的建筑,提升基础的资源产值或减少招募士兵时间或资源消耗。

大秦帝国之帝国烽烟玩法介绍

1、即时沙盘战略

战斗不是摆好兵等着看结果,两军对垒时随时能插手调整。加派援军、集火目标、侧翼包抄,甚至冲锋和疾行这些微操都能当场做。

不用切换场景,大地图上打完就走,干脆利落。

2、武将兵种搭配

两百多个历史角色,白起、李牧、商鞅这些都能招。兵种分了步兵、弓兵、骑兵、战车、策士几大类,三十多种可搭配。

武将属性决定带兵上限和攻防数值,技能搭配比凑羁绊更重要。

3、领土与资源扩张

农田、树林、石矿、铁矿四种资源地,按等级决定产出。占领得从已有土地往外铺,不能隔空拿地。

资源缺口大,攻打营寨、屯田、斥候探索都是补充路子。

4、世族联盟与攻城

加入世族后能一起打城、建堡垒,堡垒分攻防两种,给本族成员提供区域加成。

合纵连横,全服玩家在同一张地图上对抗,攻城战常有百人规模。

大秦帝国之帝国烽烟怎么样经营最完美

1、资源地优先拿石料和木材:采石场收益最高,其次木材和粮草,这三类要多占高等级的。铁矿靠城里冶炼所升起来就行,不用铺太多。5级以上的石矿、林地、麦田是日常采集重点。

2、前期冲级别走弯路:进新区第一天极限24级,晚上吃3级增产令,全6级地产量比全7还高。战略任务刷成打营寨那种不容易直接完成的,避免主线没做就把经验任务做完了。村庄任务每天必须清完,连最高等级的做。

3、建筑升级有顺序:演武场第一,伤害提升最大。兵营第二,直接加带兵数。民居第三,刀币越多技能经验涨得越快。作坊冶炼所跟着主线走就行,预备兵营最后升,前期消耗太大。

4、武将培养要集中:第一天三选一选公孙,没扁鹊就上他。三蒙(蒙骜、蒙武、蒙恬)开荒好用,能抗能打损耗低。技能优先点团队减伤和回血的,再点核心输出技能。演武场天赋先点护甲和血量,输出靠技能补。

5、睡觉前别浪费:睡前在高等级资源地屯田,尽量屯石头,第二天开分城得用。24小时内要肝营寨刷够战功和军帖,拿分城建造令,不然第二天建不了分城。

大秦帝国之帝国烽烟游戏测评

1、即时战斗是亮点,跟率土、三战那种看战报的回合制不一样,大地图实时开打,部队调兵、包抄、集火都能当场指挥,亲眼看着自己人往前冲,临场感比读战报强多了。对操作和判断的要求不低。

2、肝度过高,打架确实上头,但打了没几天资源见底又回去种地了。高级地少,输两波就被连根犁掉,半个月白忙活,挫败感挺强。到了夜里还得担心被偷城,经常得熬夜盯着。

3、服务器和优化问题,几百人挤一块儿打架的时候卡得厉害,有玩家反映放个地等一分钟才有反应。策划那边皮肤倒是没停过,服务器问题一直拖着没解决,这点被骂得挺多。

4、平民体验分化,不充钱也能玩,肯肝能混到中战水平。但氪金号和大佬之间差距确实大,折扣号的问题也一直被吐槽不公平。喜欢历史题材和即时国战的可以一试,得扛得住肝。

大秦帝国之帝国烽烟常见问题

Q:跨赛季哪些东西会清零?

君主等级、战功、声望、资源、土地、建筑这些全部重置。武将卡牌、星级、觉醒、已拆解技能、武器装备抽卡道具保留,月卡有效期也继续算。

Q:策士的谋攻伤害怎么算?

系数是100%谋略,不吃士兵攻击力,只跟谋略面板挂钩。增伤技能、星宿、武器增幅都能加成。

Q:骑兵冲锋算什么伤害?

算武力普攻伤害,吃普攻增益和武力加成。武器利刃词条和吸血、暴击都能触发,但暴击不显示黄字,直接翻倍显示。

Q:怎么卡双倍移速?

队伍驻守任意城门或关卡,点返回城池,移速就变双倍了。高速状态下再调遣到本氏族城池或关卡,移速不掉。期间别点其他地方行军,点了就没了。

Q:夜战太肝怎么办?

大部分玩家反馈夜战是最大的负担,经常得熬夜守着。建议睡前开好免战,或者跟氏族商量好轮班守夜,别一个人硬扛。

Q:打架卡顿怎么处理?

人一多就卡是老毛病了。尽量避开高峰时段大规模会战,或者降低画质设置。服务器优化问题暂时没有特别好的办法。

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