类型:角色扮演 更新:2026-08-24



【枯岩岛打法攻略】
通枯岩岛时晨光是150级,拿到新月郡跟永痕焦土的4600钻抽了几十抽才升到3星的,到了枯岩岛以后,奶妈必须得有个月阶的不然根本扛不住,不然飞龙那里都很难过去,如果偷渡飞龙的话,枯岩岛这里更难打。

枯岩岛分为一个主岛加4个小岛,开局先把主岛跟南方的小岛的小关全打了,尤其是拿到伐木场的木材要拿到。把篝火旁的鱼人都干掉,跟篝火对话,这时要渡海去西北方的小岛打通火山。

先去泊船处的下方,没有名字的乱石滩,打水漂通过后要打个900多万的boss,打水漂如果力量太大物理队就下个副c,法师队一般提示力量太小,辅助换个力量型英雄就可以了。
干掉boss后获得一个桅杆,跟船坞的矮人伊奥对话就可以加固你的渡海小船,渡海时间达到一分40秒。
往西北方渡海,会遇到三波怪,第一波单体物理攻击的四个鱼人,第二波群体毒素伤害的四个鱼人,第三波两个蜥蜴人。这三波怪难在第一波的四个单体怪,T如果没有月阶,会被一轮秒掉。我的晨星只有三星,四个鱼人还是瞬间秒,开局晕一个也没啥用。240加210的双c,输出肯定是够的,只要扛得住就能过,群宝换不灭,戴上小丑帽子,跟晨星站一列放后排,开局一倍速,鱼人的进度条快满时用不灭战吼,这样可以扛两轮的伤害,第三轮伤害不灭被秒,第四轮晨星靠龙之泪加护甲抗住,这样四轮下来,第一个鱼人也被干掉了,三星的晨星就能抗住剩下三个鱼人了,后面两波怪也比较简单就不说了。

西北方小岛打通后回主岛跟篝火对话,准备好一个面包给他吃,面包配方是面粉加发酵粉。然后把木材都给他,这样集市街的第二个商人就出来了,两个商人全部搬空,有一个宫廷牌一定要买,给西南方小岛的灯塔老人,然后去二十年前的新月郡,有个发光的小点,奖励就在这。
渡海去正西方小岛时,会遇到四波怪,前面三波是一样的,就最后多了个奇美拉,如果觉得时间不够,肯定是飞龙偷渡来的输出不够。把西方小岛的树林打通,拿到做船的木头,回主岛跟矮人对话就能去西南方小岛了。

关底boss是隐修院的雷电巨人,大部分小伙伴都觉得输出不够,总是还剩几百万血就狂暴了。能渡海成功,输出肯定是够的,只要上5个人就行了。boss有一个技能是打同一列的两个人,每打中一个回5%的血也就是100万血,上6个人打boss每动两下就回200万血,这肯定遭不住。T单独站一列,这里说明横着的是一排,也就是前排后排,竖着的是一列,左列中列右列。
打掉雷电巨人拿到罗盘,就能去二十年后的新月郡,蛮牛谷,伊瑟瑞尔,永恒焦土(这个图在新月郡右侧进去)
水蜥部落打不过,毒牙双子伤害较高,灵魂链接较低扛不住。反正钻石都拿到了,后面的图也开了,这个不打也罢。
1、文字地牢探险
核心还是看文字描述、做选择推进,画面主要用来渲染氛围。
岔路、事件、宝箱都靠文字呈现,每个选择影响后续走向,走错路可能直接翻车。
2、六人小队编成
六人上场,分前排后排站位。前排扛伤害,后排输出和辅助,职业有战、法、牧、刺、守卫等,不同职业组合影响战斗表现。
3、战吼与技能搭配
每个角色有战吼技能,攒满怒气释放,输出、治疗、控制各有用处。
技能要手动调整搭配,不同地图怪物的抗性弱项不一样,不换技能硬打效率很低。
4、机制与养成
每个地图有特殊机制,比如暗月沼泽的酸雨会持续掉血,枯岩岛的石碑需要特定道具触发。
养成包括升级、升阶、装备强化和符文镶嵌,装备也分套装效果和词条。
1、开局选好牌再走,前三天抽卡基本定调,开局有金色千面、枯萎或鹰灵可以放心往下走。辅助有晨光、永望、战争之诫最好,三天还没拿到合适的卡,可以考虑换线重开。
2、装备词条优先洗冷却和首领伤,输出的护手、腰带、饰品、鞋子优先洗%冷却,防具上尽量凑+10%首领伤害。晨星的大招眩晕吃装备加成,堆到70%能把眩晕从3秒延长到5秒,算个小质变。
3、觉醒顺序主C优先,觉醒优先级主C>坦克>辅助,别平均拉。觉醒等级最好C比辅助高两阶,进源世界之前C别超过双月,不然拖慢全队220级的门槛。
4、物理队先走千面过渡,渡海前千面强度在线,前期别急着碰SP队伍。双武器精炼80之前,老老实实单C带辅助互吼,别把资源分给副C,那点伤害不如多吼两下主C。
5、资源别乱花,本位之玉优先买珍藏盒的召唤券和沙子,银币把马车商铺东西扫光。微氪别直接用玉十连,性价比太低。金币是唯一能肝的资源,推不过就回头刷据点攒钱。
1、上手门槛更低
前作偏硬核慢热,理解成本高,前期流失严重。本作砍掉了繁琐的系统,养成和战斗策略做了减法,对新手友好不少。
2、抽卡替代酒馆招募
前作靠资源慢慢攒人,本作改成十连抽卡获取角色,重复英雄用于觉醒升阶。获取方式变了,付费框架也往商业化靠拢。
3、挂机资源简化了
前作需要工人分配、食物消耗、大地图探索那一套,本作推图升级女神像一键领资源。移动不再耗粮,地图也改成点击建筑直接开打。
4、画面全面升级
前作美术比较简陋,本作角色加了Live2d动态立绘,偏韩系风格,整体精致不少。
5、战吼加入战斗
战斗加了战吼机制,攒满怒气可以拉后排到前排放大招,跟同类回合制相比多了个操作节点。
1、主线推图是根基:推主线拿本位之玉和抽卡资源,完成阿克亚悬赏也有额外抽卡道具。地图里各种宝箱藏着海图和装备,别漏掉。
2、活动本收益最高:无尽财富岛每天3次机会,贪婪层数攒到90再打,一次给8根羽毛。每周普通本刷够100印记也能拿羽毛,羽毛优先换英灵魂魄和本位之玉。
3、符文副本卡时间:秘境5解锁符文副本,1分50秒内打完拿一档65信仰,刷到特殊怪或地图还能额外翻倍。信仰攒够两百就抽,优先换狂热给千面。
4、资源规划别乱花:本位之玉优先买每周沙子和每天十抽,别碰666唤灵和纹章盒子。抽卡次数共享保底,20抽必出橙。沙盐按红黄交替囤,不要无脑乱砸。
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-新增主线地图「银滩憩岛」*解锁条件:完成「千井之城」后,从「码头」处进入;
-新增挑战活动「终末纪元」,活动时间为8月11日至9月9日24时,持续30日;
-新增「荣光复铸」活动,活动时间为8月11日至9月7日24时,持续28日;
-新增「飞艇珍奇」活动,活动时间为8月11日至8月24日24时,持续14日;
-新增「比比奇的每日赠礼」活动,活动时间为8月11日至8月24日24时,持续14日;
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-新增「诸界之门」活动,活动时间为8月11日至9月7日24时,持续28日;
-新增「万象契约」活动,活动时间为8月11日至9月7日24时,持续28日;
-新增「天选曜惠」活动,活动时间为8月11日至9月7日24时,持续28日;
-新增「引石化灵」活动,活动时间为8月11日至8月24日24时,持续14日;
-关闭限时活动地图:天界岛;