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英雄之时手机版

类型:模拟经营 更新:2026-08-15

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软件截图
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软件介绍

英雄之时像素策略游戏,玩法复刻经典路子。大陆叫阿斯托利亚,能选人类、亡灵、轩辕这几个族,每个族的兵种建筑路子不一样。大地图上跑格子,半回合制,走到哪打到哪。城建、英雄升级魔法搭配都得管,光是配兵和选技能就能琢磨一阵。手机版多了排位赛和遭遇战,能跟真人打,也能刷随机关。

英雄之时玩法盘点

1、种族选择

开局挑一个阵营,人类均衡、亡灵依赖复活、轩辕擅长控制。每个种族有专属建筑和兵种,后期解锁终极单位,比如或者骨龙。

2、大地图回合制

走格子,每回合移动、占资源点、攻城或招募。地图上散落宝箱、矿场和魔法塔,占住了每回合给资源。战斗不是踩雷触发,碰上去就进小战场

3、即时小战斗

进战斗后部队自动对冲,但玩家可以手动拉兵、集火、施法。兵种有冲锋、远程、飞行等特性,利用克制关系能减少损失。

4、英雄养成

英雄可升级,每级给技能点,点攻击、防御、法术或领导力。装备栏能塞武器和护甲,提升带兵上限和属性。技能树分支多,走魔法流或物理流自己决定。

英雄之时新手快速入门攻略

一、种族与英雄

阿斯托利亚大陆中存在多个种族,如正义与纪律的传播者—秩序、跨世纪的不朽长者—自然、失落帝国文明先锋—轩辕等,每个种族都拥有独特的兵种与建筑。这些种族之中存在着特殊的单位—英雄,每位英雄同样拥有不同的天赋技能。种族与英雄的详细信息都可以在上文提到过的图鉴功能中查看哦。

二、操作指南

1、新游戏开局设置

位于游戏主菜单点击新游戏即可进行对局创建。点击新游戏—创建地图即可选择游戏地图。地图分为微小、小、中、大共四种大小,地图越大,完整游玩所需时长也会相对增加。(初次游玩推荐选择微小地图中的决斗地图进行体验)。

完成地图创建后点击设置角色,在设置角面点击种族栏位下方形框即可选择种族;完成种族选择后会自动跳转到英雄选择界面。初次游玩建议选择秩序种族:兵种多、操作简单、适合练手。点击右下方的难度按钮即可选择难度(新手建议选择简单难度),难度选择完成后点击后下角开始游戏按钮就可以开始征战阿斯托利亚大陆啦。

2、新游戏对局详情介绍

(1)局内存档与读档

进入对局后点击右上角设置打开设置面板,其中保存为局内存档,载入存档为局内读档。

(2)对局信息

游戏左上方显示玩家拥有的资源信息,右下方从左到右依次为城镇管理与英雄信息;右下方从上往下依次为回合信息、局内功能、小地图。

✦资源信息:从左到右分别为金币、矿石、木材、水银、水晶、硫磺。这些资源为建造城市与招募士兵所需资源。

✦回合信息:对局每天为一回合,每七天为一周。点击“结束回合”即可结束当日回合,此时敌方阵营与中立阵营也会完成行动,然后进入下一回合。

✦英雄信息:英雄信息中显示所获得的装备、英雄属性信息、技能信息、经验、行动力。

(3)城镇与招募

为了提升己方阵营的实力,各位领主需要进行城镇建设与士兵招募。城市管理方面各位领主需要建造建筑与升级建筑,这能带来兵种升级,每日金币获取量增加等收益。招募士兵是提升各位领主战斗能力的重要方法,拥有的士兵和兵种越多,各位领主的战斗能力也就越强。

✦城市管理:游戏界面左下角点击建筑图标进入城市管理界面,点击左下方“建造”图标进入建筑规划界面,可在此界面进行建筑建造、建筑信息查看,建筑每回合仅可建造一个;

✦兵力招募:点击士兵图标可以进入招募界面进行士兵招募,可招募的兵种与建筑建造有关(特殊兵种需要建造对应种族的特殊建筑招募);

旅馆:点击旅馆图标可以花费金币招募英雄,每日可在旅馆招募一名英雄,可通过升级旅馆招募等级更高的英雄;

✦法师工会:法杖图标为法师工会,可以解锁法术的使用,其中的“城镇传送门”是非常方便的法术,可以直接将任意位置的英雄传送回城镇;

医疗中心:心形图标为医疗中心,可以在战斗后救活一半的战败部队,被救活的士兵将加入城镇防驻所;

✦市场:天平图标为市场,建造完成后可以在此进行资源买卖,缺少资源需要建造时可以在市场进行购买;

✦雇佣兵中心:双剑图标为雇佣兵大厅,可在此花费金币招募非本派系生物,每次招募所花费的金币会逐渐增加;

其余黄圈为种族专属建筑,每个种族各有不同,专属建筑介绍与功能可在开头介绍过的图鉴功能中查看。

(4)地图探索

游戏地图除初始区域外,其余区域均被被黑色迷雾所覆盖,需要通过移动进行探索。

✦视角移动:右下角显示小地图,可通过点击小地图或滑动游戏界面进行视角移动。

✦地图探索:点击游戏界面想去的位置会显示路径,再次点击目标位置就可以进行移动了。

✦资源点占领:地图中分布着许多资源点,大部分资源点有敌军看守,需要战斗胜利后点击资源点进行占领。小部分未被占领的资源点无需战斗即可占领。

✦步数恢复:在游玩中,角色移动会减少步数,若步数耗尽就需要点击小地图上方的“结束回合”进行步数恢复。(小贴士:战斗失败会直接扣除大量步数,需要多个回合才能完全恢复行动)

(5)进攻资源点

野外部分资源点会有敌人驻守,想要占领被驻守的资源点需要先对敌人进行攻击。点击资源点旁的敌人会显示其包含的兵种单位与难度(难度会根据领主所带领的兵力有所变化,带领的士兵数量越多、兵种越强大,战斗的难度就越低,推荐各位领主注意难度提示,等自身兵力发展壮大了再进行挑战哦),再次点击目标敌人即可移动到敌人位置进行攻击,战斗胜利后就可以点击资源点进行资源点占领了。

英雄之时完美经营攻略

1、开局优先占矿

第一周别急着攻城,派英雄把周边金矿、木材、矿石全占了。

每回合多出的资源够你提前两三天爆兵,后面滚雪球越滚越大。

2、主城升二级再扩分城

主城升到二级解锁中级兵种后,再考虑开分城。

过早分城建造成主城发育慢,对面二级兵一出你就扛不住。

3、英雄技能专精一路

技能点别平均加,选物理或者魔法专精一路点到顶。

两样都点的英雄打不过专精的,中期对战差距明显。

4、兵种搭配出克制

别全堆高级兵,留两队低级炮灰探路和挡刀。

对面出远程你就派飞行兵突后排,对面出重甲就用法术兵破防。

克制配对了,低级兵也能换高级兵。

5、排位赛前攒两套配置

排位赛前备好两套英雄配置,一套速推、一套防守反击。

匹配到对手后看种族预判对面套路,选对应配置开打。

一套打到底容易被针对。赛季末再把资源全砸在主力英雄上冲分,平时留一手预备队。

英雄之时独特之处

1、小战斗即时可操控:同类策略游戏打仗要么纯自动结算,要么进回合制界面。这游戏进战斗后能手动拉兵、集火、放技能,打起来像在玩小型RTS,操作空间大了不少。

2、像素风不减战略深度:看着是像素小人,但兵种克制、地形影响、魔法搭配一样不少。画风偏复古,玩法却不简陋,反而比很多高清策略游戏更费脑子

3、种族差异拉得开:亡灵能复活阵亡单位,轩辕靠控制技能吃饭,人类均衡但后期爆发高。选不同族打法完全变样,换族等于重学一套体系。

4、排位赛带入感强:同类策略手游排位不多,这游戏排位赛匹配真人,赢一把升一段。段位奖励给限定皮肤和英雄,有竞技压力,跟打电脑的感觉不一样。

5、遭遇战解压不想走主地图推演,直接开遭遇战刷一局,地图随机、种族自选,打半小时收工。不黏人,想停就停,比长篇战役轻松

英雄之时避坑指南

1、别一上来就攻城,前期城墙厚,兵少硬打损失大。先占矿、抢野外宝箱、练英雄等级,兵攒够两周一波再推城,稳得多。

2、资源别留太多,资源堆手里不花容易被抢,主城和兵营能升就升,魔法该学就学。留够三天的建造量就行,剩下的全投进去换战力。

3、英雄别全往外派,至少留一个英雄守城,带点杂兵防止对手偷家。全派出去被人摸到主城,临时回防来不及,城一丢节奏全乱。

4、技能树看清前置,有些技能点了解锁后续分支,有些是死胡同。点之前看仔细,别花点数学了个用处不大的被动,回头发现关键技能点数不够。

5、排位赛输两把就停,连输两把说明状态不对或者配置被克制,硬打只会掉更多分。退出去打两局遭遇战调整思路,换套配置再回来冲。急着上分反而容易连跪,掉到低段位更难爬回来。

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