类型:动作格斗 更新:2026-08-15




1、移动与跳跃
左摇杆控制走位,A键跳跃。黄蜂女跳得比前作主角高,能二段跳,后期解锁冲刺和蹬墙跳。跑图节奏快,地形高低落差大,跳跃时机得掌握好。
2、攻击方式
B键用针戳,平A速度挺快,连点出三段连击。按住上方向配合攻击能往上挑,下方向则是下劈,踩中敌人头顶能借力弹起来,用于跨越地形或连续打击。
3、丝线技能
战斗或击杀敌人会积累丝线资源,消耗丝线可以释放特殊技,比如远程投针、范围缠绕或快速突进。丝线是消耗品,用完了得靠打怪补。
4、护符与道具
地图里藏着各类护符,装上后给被动加成,比如加攻击距离、减伤害或者自动回血。护符槽数量有限,不同组合影响打法和探索效率,得根据区域调整。
5、探索与地图
大地图分成若干区域,每个区域风格不一样,有森林、洞穴、城堡。初期地图是空白的,得找到制图师买区域地图,再慢慢标出自己走过的路线。某些区域需要特定能力才能进入,后期再回来补。
注:该游戏由电脑模拟器运行,对手机配置要求较高,游戏需解压,建议预留10G空间,普通机型体验不好,仅提供给有需要的玩家尝鲜!

2、无需配置,点击右下角“√”即可完成创建。

3、点击启动容器。

4、进入电脑虚拟机界面后,点击D盘选择“HollowKnightsong”

5、点击解压文件里的"Hollow Knight song.exe"解压,解压需较长时间,请耐心等待

6、解压成功后,返回你保存的目录,选择"HollowKnightsong.exe"

7、进入游戏后选择中文

8、最后即可开始游戏

1、跳劈探路,进陌生区域先跳起来往下劈,能打怪也能踩尖刺。这招判定范围大,落点也灵活,比平A稳妥。遇到不熟悉的地形,跳劈比走路安全。
2、丝线省着用,别见怪就丢技能,丝线补给不勤快,打小怪用平A攒着就好。等到Boss或者被围了再放范围技清场,前期不滥用的话后期不愁。
3、地图先买,到新区域第一件事找制图师买地图,别光顾着跑,容易走丢。买完图上会标注未探区域的方向,看着图绕路比瞎转效率高得多。
4、回血时机,战斗间隙按住聚焦键能回血,但动作慢,过程中挨打就中断了。等Boss出完一套硬直或者躲到平台角落再回,别在敌人面前硬来。
5、多走回头路,拿到新能力后,之前卡住的岔路和门多半就能开了。传送到旧区域重新扫一遍,很多隐藏道具和护符藏在早期地图的后半段,不回头会漏掉不少。
1、手感比前作轻快
黄蜂女动作利索,冲刺和跳跃连贯,丝线技能代入感强。
打击感依旧,下劈的手感还在,但整体节奏比前作快半拍。
2、地图设计依旧绕
区域连通性强,但岔路分叉多,前期容易迷路。
新能力解锁后需要反复折返,喜欢背板路线的玩家会觉得丰富,图省事的可能觉得拖。
3、美术细腻但色调偏暗
手绘风格精致,废墟、藤蔓、虫族建筑细节到位,但整体光线偏暗,有时候跑图会漏掉缺口和互动点。
看久了眼睛累,需要时不时歇一下。
4、难度有降有升
下劈判定比前作宽容,丝线技能清场快,小怪压力减轻了。
但Boss招式变多,多了丝线机制后,一边攒资源一边躲招,操作量比以前大。
5、节奏碎片化
传送点分布还行,跑图距离适中,适合断断续续打。
但每个区域的隐藏内容密度高,想全收集得反复翻地图,需要耐心,不适合急脾气选手。
1、全地图点亮
每到一个区域就找制图师买图,回头用羽毛笔把没走的岔路补满,地图上带虚线的地方都得亲自跑一遍。有些隐藏房间需要下劈或冲刺才能进,能力凑齐后回头补。
2、护符全收集
护符藏在各个角落,有的需要打败特定小怪掉落,有的在隐藏墙壁后面。拿到新能力后回早期区域再翻一遍,很多护符得靠后期解锁的路才能碰到。
3、丝线技能全升满
攒够丝线和道具去升级点,把远程、缠绕、冲刺三系技能都升满。升级素材藏在Boss掉落和隐藏宝箱里,回头扫图时留意丝线容器和闪光点。
4、真结局触发条件
全收集丝线技能和护符后,回初始区域触碰特定机关,会开出一条隐藏通道。进去打完真Boss才算真结局,普通通关只解锁基础结局。路比较绕,得对照地图标记。
5、苦痛之路补完
通关后地图上会出现额外挑战区域,全是连续下劈和跳跃关卡,掉下去就回起点。不强制完成,但想成就全亮就得啃下来。需要耐心,别硬熬,断断续续打比连坐四小时舒服。
游戏补丁升级至1.0.29242
优化了触摸屏的UI选择
优化了悬浮窗位置可保存