类型:模拟经营 更新:2026-07-16




2、开局基地为破旧木筏Lv.1.顶部状态栏直观显示全资源库存。

3、选中「捞取浮木」指令后进入自动作业。


5、最后完成前期打捞升级后,切换左侧菜单栏到捕鱼,来获取食物。

1、 随机商队到访:每隔现实时间四小时,废土游商抵达避难所门口,提供稀有模块以粮食换购。
2、 突发沙暴灾害:种植区与捕鱼点临时停产半小时,需消耗净水启动防护罩缩短影响时间。
3、 遇难者遗物:探索归来时概率带回遇难者背包,开包获得随机物资或英雄碎片。
4、 掠夺者夜袭:基地防御值低于阈值时触发夜袭,需手动指派英雄迎击,胜利奖励防御蓝图。
1、 自动化管理减负:设置生产优先级后系统自动分配工人,只需定期查看资源面板调整策略,无需频繁手动操作。
2、 英雄合成为核心驱动力:同品质英雄融合晋升稀有度的系统,从白到金五阶递进,收集与培养双线并行。
3、 模块自由拆装体系:武器模块可随意替换组合,近战加吸血、远程加穿透、范围加灼烧等流派随心切换。
4、 多元生存玩法交织:打捞、捕鱼、种植、净水四条资源线相互关联,净水产出的清水供种植,种植产粮供捕鱼诱饵。
1、 基地建设:避难所包含生活区、工坊区、种植区与净水站四大板块,每块区域独立升级并解锁新生产项目。
2、 英雄合成机制:同品质同名英雄可合成为更高品质,合成后保留原有等级与已装配的模块,属性大幅提升。
3、 离线收益规则:退出游戏后基地生产、捕鱼、净水等行为仍自动运行,资源按生产效率累积至上限后停止。
4、 武器模块搭配:每件武器拥有三个模块槽位,模块可自由拆卸替换,组合不同模块改变武器的攻击范围与特效。
5、 废土探索地图:地面设有多个探索点,派遣英雄小队前往打捞可获得稀有材料,但每个点存在不同的环境风险。