类型:休闲益智 更新:2026-07-16




1、涂画伪装
躲藏者提取场景颜色涂满全身,配合蹲、趴等姿势融入环境。涂色面积和位置可自由调节,地图色调不同,选错颜色会更快暴露。
2、追捕观察
追捕者扫描场景中颜色不协调或形状别扭的角落。移动时会留下短暂颜色拖尾,暴露移动路线。
3、对局规则
2-10人联机,追捕与躲藏方轮流扮演。单局时长固定,支持多地图切换,不同地图色调差异影响伪装效果。
4、模式变体
部分模式附带标记或加速技能,用于缩小搜索范围。开局前可查看规则说明,调整策略方向。
1、点击开始游戏

2、会自动匹配玩家

3、点击右侧关卡可以选择游戏关卡
4、可以通过设置调节游戏画质和灵敏度

5、是时候展现你的画功了

1、取色后微调明暗
直接取色可能和背景仍有偏差。取色后手动微调亮度或饱和度,让颜色更贴合周围环境。在光线交界处,颜色过渡不自然更容易暴露。
2、配合姿势与地形
涂抹颜色后调整姿势,让角色轮廓更贴合遮挡物形状。圆柱体后方选蹲姿更贴合轮廓。涂色面积不要铺满,留出部分原始边缘与背景纹理重叠,融合效果更自然。
3、追捕时扫视异常色块
不要逐帧细看,先整体扫视场景中色温或亮度异常的区域。颜色偏差集中的地方优先排查,优先检查光线变化的交接处,常有人选择在此躲避。
4、善用地图切换适应
不同地图主色调差异大,固定涂色方案不够用。开局前先观察当前地图的颜色分布,再决定涂色方向。颜色均匀的区域(墙面、地面)容易被排查,带有图案或纹理的场景更容易藏身。
1、伪装方式自由度高
同类游戏常限定固定皮肤或预设颜色。本作可自由取色、涂画角色身体,颜色和纹理都能自定义,涂色位置和明暗可调,伪装灵活度比同类高。
2、姿势调整辅助伪装
可切换蹲、趴等不同姿势来贴合遮挡物外形,这在同类游戏中不多见。姿势与涂色共同作用,增加了变数。
3、追捕靠颜色辨别
追捕方主要靠观察场景中的色差和纹理异常来定位目标,不像同类游戏依赖移动痕迹或轮廓识别。移速偏慢,更强调观察力。追捕者可利用颜色残留痕迹进行追踪,减少误判概率。躲藏者则需要根据当前区域的明暗决定涂色的亮度方向,才能减少色差。
4、流程短、节奏快
单局时长较短,节奏轻快。单轮结束即轮换角色,模式更接近派对游戏而非竞技对抗。
1、开局先观察再涂色
进地图别急着涂,先花几秒看周围颜色分布和明暗变化。涂色前先确认主色调,减少后期修正次数。追捕者也可先环顾地图,识别色差频发的区域作为优先排查目标。
2、位置选择优先复杂背景
单一墙面或地面容易被一眼扫到,带有纹理、阴影、杂物的区域更适合隐藏。追捕者注意力容易集中在开阔地带,躲在视觉信息杂乱的区域更安全。移动时注意与背景的相对位置,避免在平坦表面停留过久。
3、轮换角色时切换策略
当追捕者时,注意观察之前躲藏者的涂色偏好,同一玩家的风格往往有规律可循。躲藏时善用颜色融合度,光线变化可改变颜色表现,避免固定在自然光直射位置。如果追捕方已经锁定大致区域,适度转移位置比强行留在原地更有效。
4、多尝试不同地图
各图的主色调和环境复杂度不同,只玩一张图容易形成固定习惯,换图后适应速度会慢一些。在不同地图中摸索取色和轮廓匹配的调整方式,能提升熟练度。
低质量关卡匹配概率降低