第四节 可视化与空间查询
二、影像地图的构成
1.与空间对象关联的图形要素
在显示时,任一空间对象类型如点、线、不规则多边形和像元,都可关联到图形要素上。常见空间对象类型的图形要素表达形式:
(1)点要素 影像中可用图形符号表示点要素。显示在点位置上的符号的大小、类型、颜色可设为常量,也可以随点数据属性表中的某一字段值变动。例如,地图上的城镇可用特定颜色圆表示,如果城镇个数有限,符号的颜色、大小、类型都可设为常量;如果地图上的点表达的是地震震中的位置,旦研究区域内有几百个震中点,那么有效显示这些地震数据的点圆大小应随震级大小而变化,点符号的颜色则随地震深度大小而变化。由于地震强度是连续变化的,为便于计算机的制图显示,常把它们分解为离散形式,虽然在合理的值域内符号的大小可以发生连续变化,但符号类型和颜色都要求是离散的类型。
(2)线要素 影像上的线要素可用能够改变粗细和颜色的连续线来表示。连续线可以显示为多种类型。
(3)不规则多边形要素 在影像中的不规则多边形要素表示为彩色、或黑白纹理填充的封闭多边形,充填可以是纯色的,也可以是多种图案,而多边形边界的粗细和颜色也可以改变。当多边形以纯色充填时,充填的颜色可由调色板定义,调色板又称为颜色查找表(LUT)。充填图案可以是离散的,也可以是或多或少连续序列的,如随密度改变的点阵或十字晕线,后者能够表达数据的渐变特性。
(4)像元点要素 像元点要素最适宜用彩色或灰度值填充,常使用红-绿-蓝(RGB)颜色查找表,或由其它颜色空间来确定使用的颜色,如亮度-色调-饱和度(IHS)颜色空间。对于没有相关属性表的像元点,其栅格颜色可由直接指向像元值的颜色查找表来确定;相反,像元值可以根据指向属性表的指针,通过属性表选中字段的值来确定像元的颜色值,这时的像元值多是经过分类处理过的。
在图形显示中,后显示的图形要素要覆盖先显示的图形要素,所以在制图影像中不同类型的空间对象的显示顺序是很重要的。一般的显示顺序是:像元点数据、多边形数据,然后是线状和点数据。
2.地图注记
地图影像的第二个主要内容是注记,注记通常最后绘制,叠置在影像的地理要素之上。注记包括标志点、标题、文本框、图例、线状比例尺、方格网和指北箭头等。标志点一般与点状物体相对应,在地图上有特定的位置;在某些系统中,标志点随着地图比例尺的增大或缩小而自动变化。标题和文本框可放在特定位置,有与标志点相似的特征。控制点、格网线或分度线用于指示地理坐标或投影坐标。在某些系统特定的文本文件中,图例与空间物体的类别相对应。一般来说,地图注记的设计应尽可能灵活,这样才有助于生产高质量的地图影像。