类型:飞行射击 更新:2026-10-02




一、玩法
全境尸潮无需消耗资源开启,随服务器时间进度自动开展,预计为1月1次,每次战斗持续5天。在此期间内,所有拥有营地的玩家(战斗开启后转入新营地的不算)均可参与战斗,每次进入战斗需消耗一张尸潮券。战斗失败后可使用券继续原先进度的挑战,但重复消耗券不增加武器伤害。

挑战使用1+4模式,自己为主战可正常操作,其余4人为营地固定助战成员,由管理在开赛前指定,每次战斗均可用且没有次数限制。假设自己是2号助战,那么自己在挑战时,将启用替补成员作为2号助战参与战斗。所有助战数据和营地尸潮互通,直接读取营地普通尸潮的武器配置参与战斗,营地防御设施均可用。

关于助战的格斗值限制设定,当主战本场战斗实际格斗值低于助战武器格斗值时,助战成员给僵尸造成伤害会降低。具体算法如下:主战主武器2000格斗值,副武器3000格斗值,将以3000格斗值代入。助战1号战斗时武器格斗值为2500.助战2号战斗时武器格斗值为5000.则助战1号武器伤害无影响,助战2号武器造成的伤害X(3000/5000),也就是需要乘以系数0.6.助战自身的各类加成或者框架6技能都不受影响,按照最终伤害进行衰减。
二、奖励
由于全境尸潮是偏活动性质,关卡难度和奖励都不是固定不变的,策划每一期会单独配置,个人波次奖励也较丰厚。

奖励的获取分三种,最重要的就是个人波次奖励,按照当期尸潮的最终波次在尸潮结束后通过邮件发放对应档位奖励,不再是每个波次单独发放。通过60波但在65波挑战失败,则发放60波对应奖励,低档奖励无。

第二个为每次战斗奖励,消耗尸潮券进行一次战斗就会获得。
第三为全服奖励,根据本次尸潮全服最高波次,给全服所有玩家发放一份奖励,无论是否参与战斗均可获得。
注意,全境尸潮同样可使用断线重连功能,部分玩家喜欢用这个卡战斗,但请务必注意最终结算时间(尸潮结束前30分钟无法再进入战斗)。如果结算时间到了,还没有在游戏内进行波次结算,则本期波次奖励无。断线重连中是一种特殊状态,是为防止由于意外闪退而造成损失的功能,系统记录里是没有存储成绩的,不要为了这点福利而导致最终无奖励。官方建议打不过后至少正常结算一次,留有成绩,然后用尸潮券再继续挑战。
1、末日背景
病毒把整座城掀翻,街坊变成见活物就扑的丧尸。幸存者缩在超市、废仓库里,等一支不知来不来的救援。
2、一路打过去
端着枪往前推,沿路的丧尸清掉,被围的人救出来。关卡层层挡着,躲攻击、找掩体,硬冲容易交代。
3、追病毒源头
光杀不算完,得摸到灾难的老根,把它摁住。剧情顺着这条线走,一关一关往深里钻。
4、武器道具管够
手枪、步枪、霰弹轮着使,手雷、医疗包备着。捡到啥用啥,关键时候能保命。
5、画面音效到位
U3D引擎撑起来的场景,废墟、血迹、破窗都挺真。声音一响,背后发凉。
自己扛可以,拉上几个人组队也行。分头清、抱团推,打法不一样。
1、枪别乱买
每个区域认准一把就行,跨区用枪消耗大,不值当。新手任务送的AK47和HKG3别碰,升级吃资源还打不出伤害。
2、金条攒着买装备
前期金条就干一件事:凑齐凶徒、酸雾、防弹背心三件套。血量不堆到183以上,四区尖啸者一嗓子就能送你回家。
3、善用断网
进关卡先断网打,过了再连回来。失误了直接强退,血包手雷不扣,体力没了就没了。
4、狗子要会收放
狗子咬到僵尸后快速点两下,能取消后摇多咬一口。打尖啸者前先把狗收回来,免得它提前触发吼叫。
5、该扫就扫
后期僵尸扎堆,别心疼子弹点射,扫起来就完事。过关评价不看命中率,清得快才是正经。
1、爱打丧尸的
见着僵尸就想突突,图个手起枪落的痛快。一关接一关,打得停不下来。
操作不复杂,端着枪往前推就行。走位躲一躲,剩下的交给准星,新手也能上手。
3、想找刺激的
废墟、血迹、背后一声吼,氛围拉满。胆子小的戴耳机得悠着点。
4、爱攒装备的
枪一把把解锁,道具一样样捡。看着仓库满起来,比过关还舒坦。
5、有搭子一起玩的
单人扛不住就联机,几个人分头清。边打边唠,比一个人闷头干有意思。
6、碎片时间玩的
一关几分钟,打完就撤。等车、午休掏出来推一关,不耽误事。
1、别硬冲
丧尸扎堆的时候往前顶,几条命都不够填。找掩体,点射,清完一波再挪窝。
2、弹药省着用
乱扫一时爽,弹尽就得拿刀砍。点射打头,一颗顶几颗,后面关卡才撑得住。
3、血包别攒着
血掉一半就补,别等红了才想起来。倒地重来,前面白打,划不来。
4、背后也得顾
丧尸不都从正面来,拐角、背后冷不丁冒一只。边走边回头看两眼,少挨咬。
5、联机别单飞
组队了就跟着走,一个人冲太前,队友来不及拉。抱团推,伤亡小。
6、音量别开满
音效做得足,突然一声吼容易吓一跳。戴耳机的调低点,别自己吓自己。