类型:动作格斗 更新:2026-09-24




一、白雪
白雪入手难度为0.作为一个屏障系的剑角色,她的许多攻击都是同时在前后进攻的,因此会让很多其他手短的角色感到无所适从。但与之相对的就是较弱的击飞能力,很多新手也会抱怨自己将对手打到了150%甚至180%的击飞值,还是很难造成淘汰,但白雪的魅力就在于使用她的手长和灵活优势。

二、雪怪
集星之路星星数达到25星解锁,也就是说刚开始赢三局就能解锁。雪怪集霸体和控制于一身,能够在较短时间内打出爆炸输出,同时自身难于被击飞,雪怪还具有与赛维冲拳相媲美的回场能力。
想到体重特化类型角色,我们想到的自然是皮糙肉厚,伤害高和移速缓慢三个点。但现在雪怪的移速完全不慢,雪人杂技造就了一种独特的打法,无论回场、防近身还是场外拦截,都非常的好用。

三、赛维
注册即可获取的角色,赛维的特色在于快速的突进压制和强大的攻击性能,也是目前少有的可以打一点点真连连段的角色。利用A系攻击和B系技能的结合,可以获得单用A或者只用B系更大的收益。
但是如何结合AB系的使用,和攻击距离和判定的问题,导致赛维自身的风险也很大。如何在进攻的同时,保证自己的安全,是每一个想成为赛维大佬的萌新必须要考虑的问题。

四、大魔术师
通过开启宝箱解锁,新玩家会在保底第六个箱子出白雪/大魔术师,出货后再保底15个箱子出另一个。
大魔术师有着最特别的技能组,有着极强的远程骚扰能力。雕像的特殊机制使得大魔术师在实战中战术千变万化,思路决定了大魔术师的上限。在高端局更需要在一局游戏中多次改变战术,十分考验脑力和反应力。

五、丘比特
玩家总星达到725星,集星之路领取。作为唯一一个攻击距离为超距的人物,远近兼备,攻击手段繁多,方向键加上技能平A组合,多达16种攻击特效,可谓最花里胡哨的人物之一了。攻击距离有近、中、远、和超远。
角色滞空时间也是最长,技能伤害高,也是出板后最容易回板的人物之一。而且入门操作门槛适中,在对局中如何确保自己处于安全的输出环境中,以及被近身之后的反制,拉开距离,亦或是依靠手长优势,迅速火力压制对手。

六、小豆丁
小豆丁在325星会解锁角色,前期就可以获得的强力英雄。小豆丁的定位鲜明,他是一个攻速快、手短的角色。在怒气状态下他的移动速度还会进一步加快,并且会持续对周围造成伤害,是非常好用的被动。

七、爱丽丝
集星之路只要1525星就能获取可爱的爱丽丝了,做为一个看起来非常可爱的角色。爱丽丝的优点手长有抓取能力板外回场能力相对灵活。爱丽丝的缺点对空能力较弱回场慢的萝莉。双刃剑变大单条命有2次变大来提高容错率与阔怕的压制力。但增大的体积使爱丽丝更容易被击中。

1、格斗爱好者
喜欢横版搓招、打飞对手那下爽感的,单人训练摸技能,1V1擂台单挑,连招自己琢磨,手感在线。
2、派对型玩家
爱凑一桌乱斗的,最多四人同台混战,规则简单,把对手打飞出场就行,笑点和火药味都足。
3、休闲党
卡通画风不压抑,一局几分钟,等车排队的空当刷两把刚好,不逼着天天肝。
4、零氪微氪党
最新版资源和活动给得勤,新角色能免费试,不砸钱也能凑出像样阵容,慢慢玩着走。
5、收集控
角色一个个解锁,技能和连招各有各的路子,图鉴填起来本身就有乐子。
1、注意力放对手身上
自己的位置用余光扫就行,眼睛主要盯着对面。预判他下一步想干嘛,习惯往哪走、喜欢用什么招,心里有数了再动手。
2、别技能
拿不准就先低风险试探,确认真能打中了再上高收益的招。感觉差不多就甩技能摸奖,摸到最后就是瓶颈。
3、走位别太规律
反复左右垫步、假动作晃一晃,骗对面先出手,然后抓他后摇惩罚。行动太好猜,对面一抓一个准。
4、站对手攻击范围外
时刻想着对面的攻击距离,保持在他够不着、你一冲就能打到的位置。等他出招落空,再进去打一套。
5、白雪多用跳A
别老按横B,后摇大容易被盾反抓。跳起来劈一下,落地再跳再劈,一段跳就行,二段跳落点容易被预判。
1、打飞才算赢
同类格斗大多拼血条,打空就完事。这边规则是把对手击飞出界,站桩磨血行不通,得琢磨怎么把人往台外怼。
2、乱斗四人同台
最多四个人挤一张图混战,道具刷新、地形变化全掺进来。同类多数是1V1单挑,这边热闹得多,也乱得多。
3、派对味更浓
卡通画风配轻松调子,不逼着天天排位。同类横版格斗不少走硬核竞技路线,这边偏休闲,一局几分钟随时能停。
4、新角色免费试
最新版角色和活动资源给得勤,不砸钱也能凑阵容。同类格斗手游常把新角色锁在付费墙后,这边门槛低些。
5、连招自己琢磨
单人训练摸技能,擂台和乱斗里练手感,连招不是系统塞给你的。同类有连招预设的不少,这边更看自己怎么搭。