类型:休闲益智 更新:2026-09-17




【概述】
弹药提升可增加秒伤解锁挑战更高关卡,提升需要消耗铜币,铜币的来源为离线收益、狩猎场怪物掉落、悬赏福利、冬狩等。

【提升】
1、提升需要消耗铜币,等级越高消耗的铜币递增式提高。
2、提升火力可有效的增加击杀怪物的效率,挑战更难的关卡。
3、技能伤害为单独属性不会跟随弹药本身火力而增加
4、不同弹药的基础属性属性都通用。

【弹药种类】
1、附带技能:每种弹药拥有独特的专属技能。
2、拥有效果:每种的弹药的“拥有效果"可以叠加。

1、核心玩法
投放“弹药”轰炸怪兽,按掉落概率获取装备和奖励。操作轻松,闯关节奏偏休闲,不追求高强度操作。
2、属性成长
天赋、体魄、武技、宝物、印记等多条属性线可提升。攻击力随养成逐步增长,搭配方向按自己的打法来定。
3、武器与布阵
多种武器可自由搭配,针对敌方阵容属性调整布阵。策略性体现在选武器和排位置上,不是无脑堆战力。
4、无滚服设定
所有村落共处同一个猎人世界,不存在合区。玩家不用反复追新区,游戏压力比传统滚服玩法小很多。
1、武器看敌人属性配
不同怪兽属性有差异,开打前先看对面阵容。针对性选武器和弹药,克制关系用对了,伤害比硬堆攻击高。
2、属性点别乱加
天赋、体魄、武技、宝物、印记几条线各有侧重。先定好走输出还是生存,集中堆一条,平均分配容易哪边都不强。
3、弹药别浪费
弹药是主要输出手段,掉落和数量都有限。普通小怪省着打,遇到血厚的精英或者BOSS再集中投放。
4、布阵看位置
不只看用什么武器,摆在哪也影响输出效率。让攻击覆盖到关键目标,别把火力浪费在边缘小怪身上。
5、掉落概率有波动
装备掉落看运气,刷同一关多打几次总会出。别因为一两次没掉就换图,稳定刷一张效率更高。
1、弹药不够用怎么办
普通小怪省着打,别见怪就狂投。弹药留给精英和BOSS,日常关卡用基础攻击慢慢磨,攒下来的弹药关键时刻才够用。
2、装备老是不掉
掉落概率有波动,刷同一关多打几次总会出。别一两把没掉就换图,稳定刷一张效率更高,心急反而浪费时间。
3、属性点加错了
先看游戏内有没有重置功能,有的话洗点重来。没有的话就按当前方向继续补,别东加一点西加一点,哪边都堆不高。
4、关卡打不过去
先看是输出不够还是阵容被克。换武器、调布阵位置,针对性调整往往比硬堆战力管用。实在不行回头刷材料把属性提一提。
5、没有合区会不会没人
所有村落共处一个世界,玩家基数比滚服模式大。人不会因为合区流失,反而更稳定,长期玩不用担心区服变鬼。