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帝国军团罗马秒杀版

类型:模拟经营 更新:2026-08-20

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软件截图
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软件介绍

帝国军团罗马战役模式按历史时间线推进,从征服意大利到布匿战争,一路打穿地中海;征服模式里要同时处理外交、经济和军事三条线,每个行省的生产和忠诚度都会影响全局战局;远征模式则像一张随机地图,资源分布和敌对势力每局都刷新。游戏保留了三个兵种分支,步兵、骑兵、弓兵各有用处。

帝国军团罗马装备科普及入手推荐

1、攻击型装备

战争金矛 攻击24暴击15% 435章 军衔元帅

庞贝短剑 攻击15 5400金币

美因兹短剑 攻击10 3600金币

短剑 攻击6 1800金币

弩 暴击15% 4950金币

标枪 暴击10% 3300金币

标枪 暴击5% 1650金币

分析:攻击型装备主要推荐入手,战争金矛,庞贝短剑加成,弩,三件其余装备可在前期缺少准备时适当给予将领.

战争金矛:恐怖的输出装备,短剑与弩的结合体装备与输出将领身上可打出高额输出但由于前期缺乏将领故不适合前期购买

缺点:由于需要军衔达到元帅总体性价比将会降低不少不适合输出低的将领使用

推荐将领:汉尼拔,霍将军,阿米尼乌斯,斯巴达克斯,米特拉达梯

庞贝短剑:攻击加成强于暴击率我就不过多解释了,所以将领都可装备

缺点:无

推荐将领:全体适用

弩:15%的暴击率太看脸完全没有短剑所带来的面板属性性价比高

缺点:收益不明显只适用于某些将领

推荐将领:霍去病,米特拉达梯

总结:推荐前期由于勋章紧张不要入手金矛可以先凭借系统赠送的装备过度

2、防御型装备

奥古斯都头盔 防御12生命18 425章 军衔执政官

之盾 生命25 375章 军衔元帅

百夫长盾 生命15 6300金币

辅助军盾 生命12 4200金币

圆盾 生命9 2100金币

磷甲 防御7 4500金币

锁子甲 防御5 3000金币

皮甲 防御3 1500金币

分析:主要推荐购买龙盾和百夫长盾牌

奥古斯都头盔:虽然看数据增加生命以及防御但华而不实.本作防御力所带来的伤害减免效果极少(防御力详情见文章末尾图片)

缺点:军衔为执政官,注定了不是平民能佩戴的东西

推荐将领:凯撒

龙盾:非常好用的准备,步兵神装我们可以想象一下25%的生命意味着什么4编的重步兵却可以拥有5编重步兵的血量大大提升了存活能力

缺点:元帅.新手前期不适合购买

推荐将领:所以步兵将领 骑兵也可装备

百夫长盾牌:生命加成参考龙盾但远远不如龙盾

缺点:无

推荐将领:所有步兵将领.

总结:本作的防御力减伤效果很低所以优先购买血量装备才是正确的选择

3、移动型装备

高卢战记 地理 165章 军衔将军

军事地图 行动力3 185章 军衔将军

运输车 行动力2 4500金币

行军鞋 行动力1 1200金币

分析:主要推荐军事地图和运输车

高卢战记:地理可以无视地形但不包括海洋.而且这个无视地形并没有行动力所带来的收益迅速

缺点:性价比不高.有局限性

推荐将领:并没有很适合的将领

军事地图:很强且超值的装备前期可看情况购买装备于腿短将领如斯巴达克斯维钦托利等

缺点:无

推荐将领:一切腿短的将领

运输车:超值的金币装备参考军事地图

缺点:无

推荐将领:一切腿短将领

总结:军事地图和运输车适永远一切腿短的将领非常推荐购买...

4、功能型装备执政官权杖

一格内攻击提升15% 500章 军衔执政官黄金桂冠 鼓舞 215章 军衔元帅

黄金戒指 攻击50%士气上升 8400金币

权力束棒 警戒 120章 军衔将军

法老权杖 防火 65章 军衔将军

分析:主要推荐入手黄金桂冠.黄金戒指

执政官权杖:万金油的光环技能但执政官的军衔要求注定了是凯撒的专属装备

缺点:执政官

推荐将领:凯撒黄金桂冠.万金油的士气鼓舞装备,前期可看状况入手可以说是和金矛,龙盾同为比入手的勋章装备

缺点:元帅军衔

推荐将领:一切将领通用但更适合与技能中含有士气高昂提示暴击率的将领佩戴

权利束棒:法西斯的标配但警戒技能提示100%防御力只是在原编队防御力上故而很无力

缺点:概率问题及防御力基数

推荐将领:步兵将领可以买来佩戴玩玩

法老权杖:所在地块部队不会受到火焰伤害,众所周知火焰每回合会对部队造成5%的当前血量上限伤害(前提是有一个大傻子部队站在火里不动而且后期越少减血越少)

缺点:一无是处

推荐将领:托勒密,埃及艳后黄金戒指:很好用的装备,前期没有黄金桂冠时可以通过黄金戒指替代

缺点:吃概率但50%的概率意见是很高了

推荐将领:全体适用参考黄金桂冠

总结:如果前期有条件的话推荐优先入手黄金桂冠及黄金戒指本作士气高昂所带来的增益非常可观。

帝国军团罗马玩法介绍

一、核心循环

1、开局守着台伯河畔那破城,一边修路神庙,一边盯着元老院那帮老头脸色。

2、带兵出征先算粮草,重装步兵顶前面,骑兵绕后背刺,投石机得找好角度轰城墙。

二、模式与目标

1、战役模式走历史线,从共和国成立打到称霸三大洲,亲历布匿战争那些大事件。

2、征服模式自由发挥,跟周边民族合纵连横,想当仁君还是暴君随你,目标就是把鹰旗插遍已知世界。

帝国军团罗马测评

一、内政与外交

1、税制与元老院平衡像走钢丝,调狠了百姓造反,调轻了养不起兵,盟友翻脸比翻书还快,处处是坑。

2、内政指令琐碎,修路造神庙得排队,稍不留神财政赤字,前线还没开打就先饿死一片。

二、战斗与体验

1、兵种克制与阵型摆位很讲究,重步顶前骑兵绕后,投石车算射角,赢一场能爽半天。

2、前期节奏偏慢,跑图耗耐心,适合肯动脑子的硬核玩家,想无脑割草的建议绕道,不然只会越玩越懵。

帝国军团罗马让人上头的亮点

一、硬核打仗不靠蛮力

1、排兵布阵得动脑子,兵种克制、地形高低差都得算。重装步兵顶前面,骑兵绕后背刺,战象冲过来得赶紧拉防线。

2、围城能把人逼疯,投石机轰城墙、地道挖进城,守城的也会滚木礌石。赢了能抢粮抢钱,输了全军覆没,压迫感拉满。

二、内政外交玩心眼

1、元老院那帮老家伙天天找茬,得平衡各家族势力。税收调高了百姓造反,调低了没钱养兵,跟走钢丝似的。

2、外交全是坑,盟友转头就能背刺你。结盟、宣战、停战条约签一堆,玩到最后发现全世界都在针对罗马。

三、历史代入感够味

1、从台伯河畔小城邦打到三大洲,亲历布匿战争、凯撒遇刺这些大事。看着简陋的村庄一点点变成宏伟的罗马城,成就感十足。

2、每个将领都有自己的性格和特长,有的贪财有的勇猛。带他们征战四方,老了还会退休病死,一代代换下去很有沧桑感。

更新内容

v3.8.0版本

【新增将领】奥勒良芝诺比娅

【新增将领】戴克里先

【新增关卡】“君王崛起”模式新增章节:戴克里先,贝利撒留

【新增晋升】 贝利撒留卫将军德鲁苏斯

【新增装备】穿刺宝石雷霆宝石

【其他】其他功能优化及BUG修复

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