类型:棋牌卡牌 更新:2026-08-08




1、经典模式
2-4人对战,掷骰子按点数前进,率先到达终点者获胜。飞机被撞后返回起点重新起飞。
2、闯关模式
预设棋盘布局和障碍分布,不同关卡有配置差异和星级要求,需在限定步数内达成目标。
3、战斗模式
可对敌方飞机发动技能攻击,使用道具干扰对手前进,棋盘上设有额外障碍和陷阱。
4、自定义规则
可调整起飞点数、电脑难度、目标分数等参数,角色颜色和造型可自由切换。
1、起飞:只要玩家掷出6点,棋子便可从基地进入棋盘。

2、奖励回合:若玩家掷得6点,可以获得连续投掷的机会,直到不再掷出6点或游戏结束为止。

3、迭机:当己方多个棋子停在同一格时,可以叠放在一起,这称作“迭机”。

4、撞机:若玩家的棋子与对手棋子停在同一格,则称为“撞机”。撞机时,对方的棋子将被送回基地。

5、飞行:当棋子行进到颜色相同且有虚线连接的格子时,可按虚线箭头指示路径,飞行到前方的相同颜色格子。

1、前期专注占跑道
开局先派一架飞机占住跑道位置,后续飞机出来就能顺势往前推,不用每架都等起飞点。
2、盯着后方飞机
不是自己回合时留意对手飞机的位置,看到有飞机靠太近就停一步,能撞就不用硬追。
3、优先清掉对方先头飞机
对方领头的飞机跑太远追不上时,先打掉后面落单的飞机,等于拖慢对手整条线。
4、留一张技能牌应急
需要炸掉对手飞机或跳过障碍时手里有牌能用,比临时从牌堆翻更稳。关卡模式注意障碍分布和落脚点距离,提前规划路线。
1、自定义模式与电脑难度默认
战斗模式中NPC具有攻击性,电脑默认会主动攻击和拦截玩家飞机。单人闯关时留意难度标识,不熟悉规则时建议从低难度开始。
2、关卡模式需注意步数限制
闯关模式设有步数或回合限制,未在限定次数内达成目标需重开。进入关卡前先确认目标条件,不要在前进中途浪费时间。
3、角色外观不影响属性
颜色和造型变更仅影响外观,不会改变飞机速度和骰子点数,无需专门收集特定外观提升属性。
4、牌和道具使用一次消耗一张
战斗模式中的技能和道具有使用次数限制,非无限使用。手牌数量有限时,优先保留用于关键时刻的应对。
1、新手从经典模式入手
经典模式规则简单,先熟悉基本操作和撞机规则再转战斗或闯关模式,避免过早进入高难度关卡导致体验不佳。
2、离线时优先玩闯关
关卡模式可随时暂停保存,不依赖网络和匹配。通勤或短时间碎片适合刷几关,不用等人凑局。
3、自定义规则按人数调整
2人局可提高电脑难度平衡差距,4人局可降低起飞点数加快节奏。开局前按人数和偏好调整参数,提升体验顺畅度。
4、前期集中培养一架飞机
开局资源有限时,优先集中推进一架飞机。飞机越多场面越复杂,先保证有一架能稳定前进,再扩展其他飞机推进路线。
性能完善