类型:休闲益智 更新:2026-07-21



1、进入游戏后,拖动屏幕即可移动视角,两根手指即可进行缩放或者放大。

2、左下角有着各种工具可以建造,首先点击挖掘机,然后放置到开采区域即可。


4、长按物品即可进入编辑模式,其中刷子图案可以清除物品,拖拉机图案则是清除工具。

5、每一关都有着对应的目标物品需要开采。


7、每一关都有着不一样的目标任务要完成。

8、我们可以通过各种工具的组合,来完成对应的开采任务。

1、极简主义美学与深邃玩法的极致反差,纯白的背景与整洁的几何图形构成视觉主体。没有华丽的特效与繁杂的UI,所有注意力都集中在传送带的物流与机器的逻辑之上。
2、纯粹的逻辑与规划挑战,砍掉了资源管理、战斗、时间限制等所有外围干扰因素。唯一的变量是几何图形的复杂程度与工厂的布局效率,是一场献给硬核策略爱好者的脑力体操。
3、循序渐进的难度曲线与无限的可能性,前期的关卡引导玩家熟悉基础操作,中后期则开始考验对复杂生产线的规划能力。完成所有关卡后,开放的沙盒模式与创意工坊提供了近乎无限的挑战空间。
4、完整的电路与逻辑系统,游戏内置了从信号发生器到逻辑门的完整电路元件。玩家可以设计出能根据需求自动切换生产目标的“万能制造机”,将工厂的自动化推向极致。
1、【循序渐进】游戏的进程与设备解锁紧密绑定,前26关为教学关卡,每一关都会引导玩家使用一个新的设备或功能。这种设计让学习曲线非常平滑。
2、【关键节点】第7关解锁上色器,让图形拥有颜色。第10关解锁堆叠器,使制造多层图形成为可能。第21关解锁电线层与四口上色器,开启了电路与自动化的大门。
3、【后期突破】完成第26关后,将解锁电路层,枢纽会输出当前需求的图形信号。这是建造“万能制造机”的基础,标志着游戏从手动设计产线迈入自动编程的新阶段。
1、【信号基础】游戏包含完整的电路系统,核心元件是电线。电线可以传输形状信号、颜色信号或开关值(0或1),是构建自动化控制网络的基础。
2、【核心元件】电路系统包含恒定信号源(持续输出固定信号)、图形分析器(识别输入图形的组成)、比较器(对比两个信号是否一致)以及逻辑门(与或非等基本逻辑运算)等元件。
3、【应用场景】利用电路系统,可以实现过滤特定图形、防止设备堵塞、自动切换生产线等高级功能。
4、【终极目标】电路系统的终极应用是建造“万能制造机”(MAM)。它能读取枢纽的需求信号,自动调整生产线,生产出任何要求的图形并完成交付,实现完全自动化。