类型:角色扮演 更新:2026-07-15



1、运行游戏并进入;


3、进入宗门,你可以招募弟子;

4、还提供了藏经阁供弟子修行;

5、还可以抢占矿场,为宗门获取灵石;

6、更有海量宗门玩法等你来体验。

1、【灵脉修复与扩张线】从断裂残脉到完整灵脉需经历七个阶段,每阶段解锁新建筑与修炼场所。灵脉扩张过程直观反映宗门兴衰,视觉反馈强烈。
2、【家族世代传承体系】道侣与后代构成完整血脉树,族人图谱清晰标注每代成员的资质与成就。宗门强盛需要数代积累,传承机制增强归属感与长线目标。
3、【随机事件决策分支】访客求助、秘境异象、弟子情劫等事件拥有多个解决路径。选择不同策略影响宗门声望与资源储备,部分事件存在隐藏触发条件。
4、【作息安排自由度】弟子每日可分配至修炼、劳作、探索或休息四种状态。自由调整安排应对不同阶段需求,例如冲级期侧重修炼,资源短缺期侧重劳作。
1、【聚灵阵基础】宗门地面可铺设聚灵纹路,提升灵脉效率。纹路等级越高覆盖范围越大,高级聚灵阵需消耗稀有矿材与大量灵气激活。
2、【护山大阵】抵御外敌入侵的防御阵法,消耗灵石维持运转。护山大阵的强度受宗门等级与灵脉品质双重影响,等级不足时难以抵挡高强度袭击。
3、【传送阵联动】在宗门领地内布置传送阵连通各主要建筑,缩短弟子行走耗时。传送阵数量增多后覆盖整个宗门,每日事务处理效率提升明显。
4、【禁制陷阱】在山门与灵田周围设置禁制,非本门弟子闯入会受到减速或损伤。禁制等级过低容易被敌人破解,需定期消耗材料维护。
1、【劫云来临提示】弟子境界到达巅峰时系统提前三日预告天劫来临时间。期间可针对性调整状态,准备渡劫丹药与符箓增强概率。
2、【渡劫成功率】受弟子灵根品质、当前气血值与丹药加成三项因素影响。单灵根弟子基础成功率高于杂灵根,气血充盈时额外增加几率。
3、【失败惩罚机制】渡劫失败后弟子境界跌落一级且进入虚弱状态,虚弱期间无法参与任何事务。连续两次失败可能导致灵根受损,永久降低修行速度。
4、【宗门护法协助】宗主或同门高境界弟子可在渡劫期间为其护法,分担部分天雷伤害。护法者的付出不影响自身修行进度,但会消耗部分灵气储备。