类型:模拟经营 更新:2026-07-10




1、选石采购
市场挑选不同价位原石,通过皮壳纹理、颜色、松花判断品质。高价料可能大涨也可能大亏,低价料出极品概率低但投入小。
2、刮石开窗
长按屏幕模拟刮擦过程,石屑粒子与震动同步,刮到绿时买家出价。可选择见好就收直接卖出,或继续赌剩余部分。
3、套型加工
刮开后避开裂纹杂质选择造型加工成玉镯、玉佩等。裂绺瑕疵真实还原,套型时碰上深裂可能导致价值暴跌。
4、出售经营
成品上架店铺,每天有顾客购买。限时经营模式,每三天缴纳一次租金,未达标游戏结束。
1、进入游戏后,开始买石头吧,选择石头进行采购

2、点击石头就能进行购买了,开局经费有限,合理利用哦

3、购买原石后进行开石吧,点击开石,长按开始打磨原石

4、会遇到有人想购买原石的情况,理性选择哦

5、继续开石吧,随着你开石价格会涨或者跌,选择器型制作吧

1、选石策略
新手阶段优先从低价原石入手,积累经验判断皮壳特征后再逐步提升预算。观察皮壳的纹理和松花分布比单纯看颜色更可靠。出绿位置在边缘的原石,后续出高品质翡翠的概率比在中心区域更低,建议优先选择中心区域已见绿的料子。
2、刮石节奏
刮开过程中出现绿色时,分阶段观察——先刮一小片确认种水品质,再决定是否继续扩大刮面。品质一般时见好就收,继续刮容易遇到裂绺导致价值下降。刮石前确认当前资金能承受几次失败,单次投入不超过可用资金的四分之一。
3、加工与售卖
套型时优先避开明显裂痕,选择成色均匀的区域加工。同一原石中不同部位的翡翠品质可能存在差异,优先加工品质最高的区域。成品售价受顾客类型影响,商贩类顾客出价低于收藏家,但成交频率更高。
1、模拟经营与风险博弈玩家
核心体验围绕选石、刮石、加工、售卖循环,每步决策影响最终收益。适合享受有限资金下权衡风险与回报的玩家。
2、翡翠玉石爱好者
还原选石场景与皮壳纹理观察,原石内部品质随机,高种水翡翠的识别与加工过程提供相关题材的代入感。
3、碎片时间玩家
单轮操作可控,无需长期在线。限时租金机制压缩单局时长,适合在间歇时间完成一到两轮交易。
刮石过程的粒子反馈和震动效果提供即时反馈,加工与上架操作集中在点按和拖拽,适合寻求低认知负荷操作的玩家。
1、选石
优先看皮壳纹理,纹路细腻、色带明显的出绿概率更高。低价原石可多囤几块,小成本博高价值翡翠,比单押一块高价原石更稳妥。
2、刮到绿
第一刀见绿且进度超10%可挂半料卖掉,继续刮可能遇裂纹暴跌。开窗中有买家报价,出现合适利润时见好就收也是合理选择。
3、成品加工
摆件和镯子溢价率最高,收益明显高于其他器型。套型时避开杂质裂痕,保留种水好的区域。砖头料不必强行加工,直接卖掉更划算。
4、租金
3天一个周期,租金逐期上涨,资金不足直接失败。平时优先保证稳定盈利的加工和售卖节奏,不要盲目赌高价原石。
5、加工环节
开窗(刮表皮看雾和裂纹)→套型(全刮开后避开杂质裂痕选造型)→加工成品→商店售卖。套型碰上深裂原石价值暴跌。
6、广告
每天前20次广告后可免广告权益,用于加速加工或恢复经营节奏。
问题修复