类型:模拟经营 更新:2026-07-06




1、灵田耕种
道场内设多块灵田,播种后需定时浇水、除虫、施肥,作物成熟后收获。不同作物产出不同资源类型,部分作物用于角色突破,部分用于建筑升级。灵田等级通过消耗资源升级,提升产量与成熟速度。
2、伙伴招募
通过转世设定集结仙家伙伴,每个伙伴独立剧情线。伙伴角色分战斗、生产、辅助三类定位,战斗类伙伴可用于抵御妖魔入侵,生产类伙伴提升灵田效率。伙伴好感度影响任务解锁进度。
3、妖魔入侵
按固定天数刷新,准备不充分可能被打乱经营节奏。需安排战斗类伙伴应战,防守成功获得资源奖励。入侵强度随道场等级提升逐步增加,应对方式依赖前期的角色培养进度。
4、道场经营
逐步解锁炼丹、符箓、功法等系统。建筑升级消耗灵田产出资源与伙伴任务奖励。
1、种田施药
作为游戏中主要的功德来源,在灵田处采集灵药并在施药处制作可以产生功德。

2、伙伴委任
伙伴可以为你的设施生产提供加成,选择合适的伙伴委任可以事半功倍。

3、伙伴招募
通过招募可以获取强力伙伴,由低到高分为紫、橙、红三个等级。

4、钱币获取
钱币是游戏中建造设施的关键货币,主要通过经营道馆售票处获取,通过控制主机走到对应位置即可收取。

5、设施建造
花费钱币建造设施可以提升材料收入来源或是解锁功能。

6、雕像升级
功德主要作用于雕像升级,升级后可以解锁更多功能与玩法。

1、创意
修仙+种田的结合少见,玩家落魄仙尊重建道观,行善积德代替打怪升级。角色设计也有巧思,神仙妖怪都是“再就业”形态。
2、玩法
昼夜20分钟循环,首日10连抽,7天送张三丰。中期卡战力严重,突破道具获取周期长。
3、争议
逼氪争议突出——开局拉满2k起步,日周月礼包再加5k,本命法宝每个328。中期大量重复操作,新鲜感褪得快。
4、体验
5、总体
创意和画风加分,前几小时体验不错。但养成与经营冲突,运营偏重付费转化。佛系种田可浅尝,长期深耕需掂量钱包。
1、资源与节奏
开局资源有限,优先升级灵田和基础建筑,别急着拓展功能。种田产出的资源优先给主力伙伴突破,建筑升级先放一放。妖魔入侵按天数固定刷新,提前备好战斗伙伴应对,临时升级来不及。
2、伙伴选择
伙伴定位分战斗、生产、辅助三类。前期优先拉战斗类伙伴,配合防守妖魔入侵。生产类在灵田升级后效果更明显,前期性价比偏低。好感度礼物留到限时活动再用,日常消耗不划算。
3、付费与体验
零氪可以玩,但中期突破材料获取周期长,部分道具只能靠时间积累。付费能明显加速,但付费深度不小,投入前需要算清楚。不打算付费的话,建议降低推进速度预期。
4、单机与活动
目前为纯单机,没有联机内容,家族系统参与限制较多。限时活动以个人任务为主,奖励资源有限。
1、进不去
2、零氪
玉和券攒着等活动抽,200抽保底。前期送10连、7天送张三丰。
3、练谁
共工(坦克)平民首选,嫦娥中后期必养,输出从祝融、申公豹、孙悟空选一条。
4、资源规划
古宝锤子攒着等活动。本体拿全后攒资源一波拉满。
5、联机
不支持,全程单人。
6、养成
7、昼夜
版本更新,优化性能