类型:赛车竞速 更新:2026-03-05



1、游戏刚开始是进入新手教程,EA给玩家配的车可以是保时捷的911系列哦!小编大爱的车型,迫不及待的上手试玩。

2、游戏支持2种方式来控制赛车:重力感应和屏幕控制,其中又分为7种玩家个性化的操作方式。

3、游戏过程中的赛车的声音、操控、视野、震动反馈、甚至车祸翻转,与真实中的赛车比赛中并无差别,渐渐的会迷上这款游戏!

4、玩家的视角模式有4种,看每个玩家的喜好进行设置(在比赛前左边的控制选项),小编在车内的视角比较不适应,一般都是选择控制全车的视角。

5、如果在游戏中撞到障碍物或者其他赛车,比赛结束后需要进行维修,不然赛事的性能会降低!而且需要对自己的赛车定期保养,真真实实的赛车让你用心呵护!

1、为了测试玩家的手的速度,他们需要想出一个应该操作的驾驶游戏。各种指尖操作都很精致。
2、成为赢家所需要的是看个人比赛。你必须利用你的驾驶技术迅速超过你的对手。
3、各种各样的道路也在等着你去挑战,顺利适应更多的技巧和内容去熟悉很多驾驶经验。
4、终极3D模块打造最完整迷人的游戏界面,爆款炫酷音效为您带来视听盛宴。
第一种漂移
是较为常见的,通过剧烈的扭动设备而产生出来较为刻板的漂移~说简单点就是强行侧滑。这种方法如果控制得当可以表现出较为华丽一点的漂移场面,但是很难把握切弯点,并且过弯速度并不快。如果只是又是无聊想变着法子开的玩家可以尝试一下。
第二种漂移
是从第一种延伸出来的。这便是大家熟知的藤原拓海初出茅庐用的技能,惯性漂移。相信不少中二朋友都用过。那么有些玩家就应该有疑问了,这游戏物理引擎这么好吗。然而sao的并不是游戏,而是开出各种花样的玩家。把别人没有的物理偏偏开成有的。其实这种漂移也就是将扭设备漂移进化的结果,通过连续反扭设备作出较为剧烈的漂移效果。
第三种漂移
是本人较为推崇的,通过油门来控制漂移程度,这种漂移并不是在入弯的时候开始,而是用赛车极限速度过弯的时候,用点踩油门的方式来让后轮失去部分抓地力,这种时候如果入弯速度控制不得当有可能会真的understeer飘出赛道,或者到不了极限的出弯口(如图3)。但是在弯中的速度是可以与抓地跑法竞争,而且出弯速度会比后者快一点。本人虽技术不过关,但还是尝试着这种跑法,该飘的飘,该抓地抓地。