类型:冒险解谜 更新:2026-02-28




为了让大家尽快上手游戏,小编为大家带来了第一章前五关的详细玩法,希望对大家有所帮助。
1-1:

旋转屏幕上的轮盘,让中间的齿轮旋转,等小人站上去之后再次旋转,让小人达到对岸!

这个地方很简单,扭动摇杆,转动机关,让小人顺利到达目的地。

1-2:
这一关有一点难度,难点在于多了击中操控方法,一种是触碰屏幕,让小人停止不动,这样就可以等机关复原之后走上去,另外一种就是点击小人,小人就会反向走,这样就可以走出圈子。

1-3:
这一关是想说明小人可以走在不同的平面上面,和纪念碑谷类似,摇动摇杆,调整小人的平面,这样就通过第一关了。

先摇动摇杆,让机关水平放置,小人走过去。

再次摇动摇杆,让上图所示的机关水平,小人站在上面。

翻转机关,让其如上图一样。

将白灰相间的方块移到上图所示的位置,等小人走上去后,移到右边就可以顺利通关了。
1-4:
第4关有一点点难,因为需要触碰的机关太多。

先旋转机关到上图所示的样子,小人会走上去。

再次旋转右侧的机关,成上图所示,小人会走到别的平面。

1-5:

玩家进入关卡之后,不断的摇动摇杆,这个时候BOSS会出现,玩家直接往前走,BOSS会触发第一次攻击。

玩家走过盖子之后,走到上图所示的位置(小编截图的时候小人又往前走了一点),实际上是刚过拐角就让小人挺住,BOSS会胡乱的攻击,等BOSS攻击4下之后就可以往前走了,稍微注意点就可以通关了。
【视觉盛宴·玩到手放不下】
手绘画风美得让人想一帧一帧截图。不是那种随便涂两笔的敷衍,是每一根线条都经得起细看、每一种颜色都调得舒服的精致。3D谜题嵌在2d画面里,烧脑的几何图形和光幻觉轮番上阵,眼睛一边享受,脑子一边打转。拿起来就放不下,是真的放不下。
【Boss战·硬碰硬也动脑子】
那些压在梦境之上的压迫者,不会轻易让你过关。每一场Boss战都是对你浑身解数的考验——光会动手不够,得动脑子;光会动脑子也不够,得手跟得上。使出所有招数,用智慧找到它们的破绽,把机械梦境里的怪物一个一个敲碎。打赢的那一刻,比什么都爽。
【可玩性拉满·全球排行榜等你】
一关打通不是结束,只是开始。刷新自己的最佳纪录,看能快多少秒;赢得齿轮,升级你的机械同伴;升完级再回去挑战,又能刷出更快的纪录。全球竞争排行榜就挂在那儿,你的名字能爬多高,全看你自己能跑多快。跟自己较劲,也跟全世界较劲。
【危险等级·知识就是命】
梦境里的规则跟现实不一样。幻觉谜题一个套一个,光靠直觉走不了多远。得把那些几何原理、光学特性、机械逻辑都吃透,才能从幻觉里找到那条唯一的活路。知识不够,卡关;知识够了,存活。活下来本身就是一种奖励。
【机关重重·齿轮升级同伴】
关卡里塞满了各式各样的机关——移动平台、旋转齿轮、激光陷阱、压力踏板。你操控的小机器人要在这些机关之间穿梭,稍不留神就可能被碾碎、被切割、被弹出场外。通关路上捡到的齿轮,可以用来升级机械同伴,让它跑得更快、跳得更高、扛得住更多伤害。每一次升级,都是在为下一关更狠的机关做准备。
【小小机器人·闯过道道关】
你控制的就是一个不起眼的小机器人。没有主角光环,没有不死之身,每一步都得小心翼翼。幻觉谜题一个接一个——看似能走的路其实是陷阱,看似过不去的坎其实藏着暗门。用眼睛看,用脑子想,用手指操作,一步一步往前蹭,直到最后那道门在面前打开。到达彼岸的那一刻,之前死过多少次都值了。
【视觉满分·沉浸感拉满】
每一个角色、每一个场景,都经过细细打磨。齿轮咬合时的金属质感、光影掠过机械表面的反射、背景深处缓缓转动的巨大结构——细节多到可以一直盯着看。手绘的风格让整个世界既像画出来的,又像真实存在。沉浸进去之后,会忘了自己在玩游戏,以为自己真的在那个机械梦境里往前走。