类型:策略塔防 更新:2026-02-27



1、进入游戏点击开始,然后选择要玩的时期。

2、对游戏进行自己需要的设置。

3、进入游戏选择模式和难度。

4、选择喜欢的主公开始争霸之路。


6、你需要对剧情做出选择。


8、对城市下达各种指令。

【改变地形·规则由我改写】
战场上的山河湖海,对别人是障碍,对有些人却是坦途。程普的【涉水】一开,水面踩上去跟平地没两样,渡河不减速,伏击从水上来,敌人在岸边布防半天,他直接从水里杀上去。成宜的【越岭】更不讲理,翻山越岭如履平地,别人绕山道走半天,他直接从悬崖侧面翻过去,出现在敌军背后。地形限制的是普通人,限制不了有技能的人。
【攻城神技·城墙形同虚设】
攻城战最怕什么?城墙太高,城门太硬。黄忠的【彰勇】直接把这个难题撕了。攻城阶段开启技能,老爷子翻-墙如翻门槛,或者干脆占据城门控制权,里应外合放友军进城。一座城最难啃的地方,在他这儿变成突破口。有这个技能在,攻城战的打法就得重新写。
【兵种专精·骑兵起飞】
成宜不光会翻山,带骑兵更是好手。【精骑】一开,麾下骑兵攻防双双暴涨,冲锋时像刀子切豆腐,撤退时能全身而退。别人养骑兵靠装备,他养骑兵靠天赋。同样一队骑兵,在他手里和不在他手里,是两种兵种。
【内政天花板·土地自己长】
打仗靠前线,钱粮靠后方。邓艾的【屯田】直接把后方的事安排了——自动开发土地,自动涨产出,你忙着打仗的时候,他在默默种田。等战线推过去,粮仓早就满了。顶级内政人才,不是帮你点按钮的,是让你根本不用操心这块的。
【绝境反杀·体力换武力】
程远的【秘丸】是拿来翻盘的。体力换武力,一口药下去,武力临时暴涨。本来被压着打,突然一刀砍回去;本来追不上,突然马快如飞。代价是打完得歇一阵,但那一瞬间的爆发,足够把必输的局掰回来。绝境靠的不是运气,是这粒藏到最后的药丸。
1、【多维属性·三流逆袭】
这一次,武将的底子不再只看武力。政、统、胆三条新属性同时入场——政治管内政后勤,统帅管治军带兵,胆色决定战场上的硬仗敢不敢上。人才各司其职,文官能安邦,武将能定国。更关键的是,学问馆的大门敞开,你可以自由加点,亲手培养那些开局不起眼的三流将领。只要点得对、养得久,小人物也能翻身成主力。
2、【俘虏动态·处置由心】
抓了敌将往哪送?监狱系统接着。关进去之后,忠诚度会随着时间一点点往下掉——掉到底的时候,是招降、流放、斩首,还是转移到别处,全看你心情。同一个俘虏,今天硬骨头,明天可能就低头;今天留一命,明天可能反咬一口。处置的手段多了,选择的分量也跟着重了。
3、【装备革命·抢的就是爽】
剑、刀、枪、弓,四种武器四种打法。长剑破甲,快刀连击,长枪控场,弓箭狙杀——每一件用起来手感都不一样。马匹也不是摆设,速度快慢直接决定战场上的先手权。更狠的是单挑赢了可以直接抢——敌将手里的神兵,打完就是你的。斩将夺旗那一下,爽快感直接拉满。
4、【千人千面·技能不重样】
武将不再是换皮同款。每个人身上都挂着专属的被动或主动技能——黄忠能翻-墙抄近路,邓艾自带屯田回血,有些人单挑有隐藏加成,有些人守城能触发固守效果。而且随着等级解锁,新能力会一个个冒出来。一百个将,一百种打法,彻底告别“谁上场都一样”的尴尬。