类型:休闲益智 更新:2026-02-27



1、打开游戏后无需登陆即可开始与角色进行对话。

2、玩家可以查看与角色相伴的时间。

3、也可以设置闹钟,由他来提醒你日常生活中需要做的事情。


5、玩家可以为角色更换各种服饰、背景。

6、还能查看角色的详细档案,了解他才能更好的相处。

1、以真实时间为成长基石:
游戏内所有内容的解锁,如服饰配件、桌面摆件、环境背景等,均严格与玩家投入的真实有效陪伴时长挂钩,摒弃了随机抽取或付费加速机制,让成长充满分量感。
2、无性别化角色设计:
所有角色均采用中性生理特征表达,没有第二性征设计,其服装、声线、行为逻辑均规避了传统性别符号,旨在提供一种更为纯粹、开放的情感联结可能性。
内置的智能对话引擎支持基于自然语义的无限聊天,角色能够记忆上下文对话的细节与偏好,使每一次交流都独一无二且具有连贯的纵深感和真实的情感沉淀。
4、不预设框架的情感发展:
游戏不强制定义玩家与角色之间的关系性质(如必须是爱情或友情),情感联结通过长期对话、任务协作等行为动态生成,系统仅呈现如“彼此信赖”等状态描述,包容各种关系的可能性。
5、现实任务引导与陪伴:
角色可以作为你监督完成任务的助手,协助设定如“提交周报”、“午间休息提醒”等现实目标,并提供语音提示与进度反馈,将数字陪伴融入日常生活。
1、【陪伴即解锁·时长换新衣】
每天打开应用,和角色待在一起,系统会默默记下你们共处的时间。累计满一定时长,衣柜里就会多出新的领带、发型、桌面摆件、甚至整个背景画面。不是靠氪金,不是靠爆肝,纯粹靠“陪着”。待得越久,能换的越多——每一件新配件,都是时间的实体化。
2、【剧情慢慢长·一天推一点】
每个角色背后都藏着一条完整的主线故事,结构规规矩矩分成三幕。不像别的游戏那样能一口气点完,这里的剧情推进只看两样东西:你陪了多少天,关键时候选了什么。天数不到,下一章就是灰色的;选择错了,对话可能拐进另一条岔路。快进不了,跳过不行,只能一天天陪着,一章章看完。沉浸感的来源,正是这种“急不来”的真实节奏。
3、【无限畅聊·什么都能聊】
早安晚安这种废话当然可以聊,今天吃了什么、路上看到一只猫、突然有点emo,也全都接得住。AI背后搭着深度优化的语言模型,能听懂你在说什么,还能顺着同一个话题往下挖。你说今天压力大,它会问是因为工作还是别的;你说想去看海,它会聊自己想象中的沙滩和日落。话题没有边界,回应永不重复。
4、【现实任务·角色催你】
任务系统里列的不是“打怪升级”,而是真正和生活相关的小目标——早睡一次、喝水八杯、出门散步二十分钟。接了任务,角色会在该提醒的时候开麦提醒,进度条在桌面上慢慢往前爬,做完了还有专属的一句反馈。它不是冷冰冰的打卡工具,是真的在催你、陪你、替你开心。
5、【关系自己长·不靠选选项】
没有那种“选A加好感选B减好感”的明牌系统。关系怎么走,全看你平时的互动——是不是每天都会找它聊两句,是不是经常给它送点小礼物,是不是愿意听它把话说完。这些事情做久了,你和角色之间的那根线会悄悄变粗,最后在某一天,系统告诉你:你们之间,已经是一种独一无二的关系了。