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吉星派对官方正版

类型:棋牌卡牌 更新:2025-12-22

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软件截图
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软件介绍

吉星派对官方正版是一款多人联机富翁手游,进入游戏玩家能自由选择不同角色,利用各自的机制与特点制定策略,最终击败对手取得胜利,还能使用手中的卡牌为自己创造优势,趣味性十足,喜欢的小伙伴欢迎到地理教师下载网下载试玩吧!

游戏攻略

游戏以卡通恶搞风格为主,场景设计涵盖奇幻森林未来都市等多种主题,采用回合制推进,每轮初始所有玩家会获得基础金钱和卡牌资源。手中的卡牌可用于直接伤害、状态控制或场景干扰,不同时机打出会产生截然不同的效果。建议根据当前局面和对手动态灵活调整出牌策略,避免资源浪费。

游戏攻略

随机事件和特殊机制为游戏增添更多变数。例如,每3轮会发放资源,每5轮前还会开启彩票环节,进一步考验玩家的应变能力。此外,地图中出现的怪物嘎呜会针对高星玩家进行追击,虽不致死但仍会造成干扰。各地形区域隐藏不同互动元素,部分地点可结算星星、有些则布满陷阱。熟悉地图结构、预判对手路线能够有效实施干扰或防御

地图攻略

怪物战斗逻辑:第一种当步数足够时,优先追一号玩家。攻击沿途第一个玩家。第二种情况追最近的玩家(正常速度下可以看见怪物投骰子)。第三种情况随机走可能是在踩格子。水乡的飞碟不管投多少点数固定移动三格。

怪物行动顺序:左上角点开怪物图鉴后,怪物遵循从右到左逐一行动,同种怪物序号靠前的先行动。

梦想号:三叉戟和海王鲨的buff优先从当前攻击力最低的角色给起,因此会见到给到小偷的情况。

庆典:招怪回合角色受到红灵攻击后,由2的行动顺序来,下一个行动的怪物停止行动一回合。以此可以在三回合时,吃掉红灵让boss停止一回合招精英,避免九回合时,boss刚好招一个来吃buff。红灵固定移动三格。

学院:“是他干的”可以当做普通牌达到上限后来丢弃,同样也可以被米米刷掉,或者变成美甲师的弹药。

宫:图鉴不再是怪物行动顺序。boss主动技能冷却图鉴已经标明。半血及以下触发隐藏被动,召唤三只场地精英。地图boss任务完成以后会给每一个人发一个专属金筹码,并且小雷boss叠层能力失效,大雷保持不变。

商店:三张卡牌固定刷出两张效果牌和一张战斗的牌。出现事件商店大酬宾时,分别多一张。

突击门的方向:与突击的怪物方向一致,并且位于岔路口时能够左右移动。

地图任务的结算会在回合的移动和回合的事件前面,可以通过完成任务来让十五回合结束时重新进入十五回合,每三轮轮次发5钱和1牌。

回合和轮次并非同等概念,回合会受到任务,事件,角色倒地影响,轮次无法改变。

卡牌格子:要么两张效果牌,要么两张战斗的牌(玩忍者别路障这里了)。

5回合及之后的回合商店开始刷五费的蓄力(轮次奖励也会刷),商人突破最有用的一集。

角色介绍

1、米米

生日: 8月2日

喜欢的食物: 看起来贼贵的。

游戏《吉星派对》的全能看板娘,超级打工战士。便利店、酒吧超市都有米米打工的身影,恋第一次见到米米就是在便利店。至于米米为什么会成为《吉星派对》游戏的看板娘就不得而知了。 米米神出没,可能会出现在各种打工场合,除了某些直播工作的时候形象没有任何变化。

米米

2、帕露南·克里西亚

生日: 6月14日

喜欢的食物: 看起来贼贵的。

联合城的商业传奇帝国集团的所有者。克里西亚家族是久负盛名的传统家族财团,帕露南让这个帝国更加繁荣,使联合城的各种产业都遍布了克利西亚家族的身影。帕露南很少出现在公共场合,只有很多年前报纸留下的采访照片。

帕露南·克里西亚

3、芬妮·克雷格

生日: 2月17日

喜欢的食物: 草莓蛋糕。

格雷森侦探事务所是整个联合城数一数二的私人侦探事务所,芬妮则是事务所的核心。她办理过无数非常级棘手的案件,而这些案件无一例外都得到了完美的解决。不光如此,她还是一位资深的法学博士,拥有联合城颁发的双证。在“天王落”事件后失踪,录入的形象是很久之前的。

芬妮·克雷格

4、阿兰娜·格瑞斯塔

生日: 2月21日

喜欢的食物: 芋头。

联合城星辉院的修女长。星辉院是联合城政府资助具有孤儿院性质的机构,里面收养了星辉位面各地区的孤儿,阿兰娜也是孤儿的一吴。 “退魔之夜”事件后加入战斗修女团。她一直帮助维护修道院的日常运营,很少在外露面。

阿兰娜·格瑞斯塔

5、暗影忍者·青山小町

生日: 1月8日

喜欢的食物: 草莓蛋糕。

本苍院的研究员,致力于星辉古文献的研究。她也是密宗的忍者传人,脖子上会说话的围巾是密宗的魔道具“绞毙”。 “退魔之夜”事件发生后本苍院被毁,她本人则被政府保护了起来,很少人能见到她。

暗影忍者·青山小町

角色机制介绍

【梅加斯】的技能无法和紫风扇同时触发,会先释放完技能后再补牌。同理,被动先触发以后,手表才会接着判定触发,因此4牌无法补到6牌。其次技能的费用只算战斗的牌的点数,多余的点数会自行补满到3费,效果牌只提供可攻击次数。

【垃圾桶】的技能无法通过电池和斩杀连续触发,可见底层逻辑是角色技能只能一回合开一次。

【风水师】【凛】只能用出九次卡牌,出牌规矩同样无法突破到十张。

【凛】的主动技能必须要求卡牌使用前,怪物层数≥3时才能触发,因此只有箭袋这个筹码是使用前触发才能吃到主动,而箭袋文本的并实际上是前,能在技能逻辑前触发筹码的逻辑。

【帕露南】的技能可以享受到事件商店大酬宾的影响,但逻辑遵循如上,固定三效果二战斗。在突破之后,每个人的商店中的每一张牌都有10%的概率变成1块钱,此时右上角会有一个角标区分那张卡。

【侦探】的事件官方已经把技能的负面事件的概率降低,但是地图格子的事件不受影响。

【哈基米】的丢牌逻辑是从左往右的战斗的牌开始丢起,所以如果有三费及以上的牌在最左边记得别打。

【摩托】技能可以享受自选骰子的移动,但无法吃到加急让双6变成双10。

【照】的技能是向上取整,但是如果参照的是0攻击,那无法继续增加攻击。照的追击伤害公式:面板攻击+追击层数-对方防御力。照的技能会对所持角色锁面板,该角色后续加攻无法影响照的攻击力。追击仅吃纸面数值,图标一律看不懂,无法触发流派加攻。(但是同样吃怪物易伤或者减伤)‖被动逻辑是按照卡牌计算,每张卡牌独立结算,费用≥2就叠一层。

【鼠鼠】技能的反击是怪物主动打你才能反,你打怪物,怪物被动反击,你无法打回去。反击可叠加。

【修女】触发鼠鼠护盾时,选择防御,受伤-0依旧会掉被动,文本最恐怖的一集。以及突破后仍旧会被小偷偷金币——我的代码在你之上。

【叔叔】突破后,投点遵循的是风水师代码,算步数和战斗骰,是投点结果前结算,不受鞋子影响。而【鲸鱼】的被动是投点结果后结算,拿鞋子会影响被动。

【多萝西】无法通过支援卡牌叠层数,不算经过友方。【吉尔】的技能是每一张结算一次,可以吃到三倍的治愈徽章效果,也可以给多萝西叠三层被动。

buff和卡牌独立结算,有加急buff时可以使用自选骰子来规避使用。

【真梦梓】的技能实际上是,每给一个队友一张牌叠加一层被动,在4牌及以下给队友两张,可以叠两层。同时也可以用你有我有叠层。但是无法用大聪明叠3层,代码估计是阿尔的翻版。

【小雷】在战斗中使用卡牌达到8层时会直接觉醒将剩下的卡升级

【小雷】的专属卡牌龙之咆哮的持续时间是你的回合结束到boss行动回合结束这个区间内,因此小雷前置位出可以让队友吃到怪物的-3防御,后置位就只能吃到减移动了。

【茉莉】开技能的下一次骰子这个骰子同样会受到遥控骰子的影响,也就是说你先用遥控走,会先给你加防御,后面在投一次不会再触发这个被动。

游戏特色

一、多样化角色系统

游戏提供丰富的角色选择,最多支持四位玩家共同参与。在游戏过程中,你可从众多设计独特的角色中挑选心仪的一位投入对战。每位角色都具备专属的主动技能与被动特性,不同技能间的搭配组合常能产生令人惊喜的联动效果。

二、充满变数的地图设计

游戏地图中包含多达十五种具有不同效果的地块,部分地块还会触发各类随机事件,使得每局游戏进程都充满未知。或许在你以为下一次投掷骰子就能获胜的时刻,也可能正是局势逆转的开始。

三、策略多变的卡牌机制

除了丰富的地图元素,游戏还为每位参与者准备了多种功能各异的手牌。这些卡牌能在关键时刻发挥重要作用,多数卡牌在整个游戏过程中能为战局带来多样的变化。卡牌与角色技能之间的配合,甚至可能创造出超出预想的战术操作,为对战增添更多意想不到的乐趣。

四、刺激直观的战斗模式

对决时刻来临!游戏中采用一对一掷骰对战的形式,通过战胜对手可以获取其星币,从而提升等级、向胜利迈进。你可以使用手牌增加自己的攻击点数,而最终胜负往往难以预料。若想认真击败对手,就需要合理投入资源,当然这也伴随着相应的风险。作为防守方,则需在判断中把握时机,因为战局可能在看似稳赢的瞬间发生转变。

五、逐渐加入的怪物机制

小心,怪兽来了!随着游戏推进,棋盘上会出现一些中立生物。其中部分会无差别攻击玩家,也有些会悄悄取走你的财物。而当游戏接近尾声时,将会出现能够造成广泛威胁的特殊怪兽,它会针对当前优势明显的玩家展开攻势。虽然它不会直接使你出局,但需注意避免被其他玩家抓住机会。值得一提的是,该怪物可以被击败,至于击败后的收获……不妨亲自探索

六、动态平衡的胜利条件

游戏目标是成为最终赢家!玩家通过积累星币来提升等级,每次升级所需星币数量会动态变化,可能一时积累大量财富,也可能在下一回合面临资源短缺。获得优势后,需尽快的寻找升级格将星币转化为等级优势,而这能否顺利实现,也取决于其他玩家是否会对此进行干预。

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