类型:策略塔防 更新:2025-07-31
灰烬战线加速版是这款回合制策略类手游的版本,在此版本中修改了游戏的速度,将游戏的动画速度进行了加速,让玩家们能够更快速的跳过战斗画面,也提升了玩家们进行关卡挑战的效率,让玩家们能够获取更轻松的游戏体验。
1、强力的游戏副本关卡,带领你的少女舰队,获得丰厚的游戏奖励
2、丰富广大的地图,体验属于你别样精彩瞬间,自由的在游戏内进行体验
3、游戏采用二次元绘画风格,超美丽的人物形象立绘设定,展开一场人气的演出
4、别样精彩的游戏冒险,自由的在游戏内探索,多重趣味的游戏玩法,为玩家们进行呈现
5、策略的组建一个强大的阵容,获得众多呆萌的二次元少女,展开一场史诗级战斗
6、多元化的社交互动玩法设定,打造专属式的队伍,让宇宙回归宁静。
1、游戏采用了回合制的战斗模式,玩家能够通过策略编队来为少女下达作战指令
2、游戏中除了陆地战之外还加入了空中战斗,空陆协同作战将会给你带来更加立体化的战斗体验
3、游戏中用有各种不同能力的单位,玩家可以通过不同单位的组合来发挥出更强的实力
1、陆空双线,策略对抗
我们拥有「空中」和「地面」两条战线,而这两条战线将同时与敌人进行战斗!
如果任意一条战线被敌人突破,都将带来非常严重的后果!
所以要时刻注意你的底线和对敌人的位置,这关乎到您的战术安排!
在保证底线的基础上,控制我方同敌人的距离,将会使您手中的“兵器”发挥最大作用!
控制距离可以让您不会轻易的遭受被敌人猛烈的打击!
控制距离甚至能让您毫无损耗的全歼敌人!
每一个种类的“兵器”都有若干种适合它的职能可以选择,搭配合适的职能是战术的关键!每一个“兵器”都有属于她自己的特点,利用好特点和职能的搭配,可以使她们发挥超乎想象的战力!
在“兵器”的保养和培养过程中,你可以为他们搭配不同的武器和装备,这种尝试也许会有一些想象之外的收获。
团队的配合也是至关重要的,良好的搭配可以让你迅速的找到战线的突破口!
好了!让我们停止教条,之后的疑问,在实际的战斗中求得真相吧。
轰炸机:米切尔
推荐理由:专属技能轰炸范围0到3格,在范围一内被攻击自动反击
轰炸机:B-17G
推荐理由:配合侦察机实现全图轰炸
攻击机:JU87D斯图卡
推荐理由:容易获取,输出极高(满突破后,最强攻击机没有之一,未突破前与AD-4同水平)
攻击机:AD-4
推荐理由:输出极高,攻击机里面板最高(缺点是会有一回合的空档期)
战斗机:野马
推荐理由:性能全面且优秀,专属技能两格范围警戒
战斗机:喷火
推荐理由:战斗机最高面板, [打不死我的,都会让我变得更强大
坦克:虎式
歼击车:M18超级地狱猫
推荐理由:什么叫四倍伤害啊?(战术后仰)
防空炮:88mm
推荐理由: 火力和贯通为你游顶尖水平
话说防空炮本来就少,其实没有多少选择
火炮:Br-5
推荐理由:核弹(地面)你知道吧? 100%暴击(后期)你知道吧?
初始推荐刷两个以上,越多金越好,三星总归不会太差,但也不要盲目追求多金,比如你刷出个四金,别人已经推完图了,可以说是得不偿失了,关于初始十连,首先说一下初始十连中可以抽的三星,能抽出的三星人形有重型坦克虎式,重型歼击车猎虎,重型火炮B-4,重型防空炮88MM,轻型战斗机喷火,轻型攻击机AD1,重型轰炸机17B
所以初始推荐三星:虎式,猎虎,88MM,喷火初始推荐二星:米切尔,推荐虎式、猎虎(或喷火)、米切尔开局。开服初始三星许多t0级别的角色都没有,导至强求多金的意义变得一言难尽
当您对战场了然于胸,您可以更加明确的去针对敌人了,所谓知己知彼百战不殆。
了解您的敌人,也就是这些灾兽,或者称呼他们为Resster。
它们有很多各式各样的形态,从目前的战斗报告中也仅能勉强的概括出他们大致有七个物种,
分别是1:游猎种、2:狙击种、3:防卫种、4:飞行种、5:捕捉种、6:滞空种
以及最为特殊的 7:共生种。
下面是对这些物种概括性的简单介绍。
游猎种
它们有的灵活,有的坚固,但总是拦在战线前端,阻碍你的进攻。
目前的战斗实例来讲,调动您的火力,尽量压制它们是最为妥善的处理!
狙击种
它们是阴险的偷袭者,经常在游猎种的后方对我们进行毁灭式的打击。
需要时刻提防和它们之间的距离!
防卫种
它们不动则已,一动则一鸣惊人,它们有着极其强劲的火力和攻击范围,能对我方带来严重威胁。
所幸的是从战例报告中得知他们似乎非常惧怕近身战斗。
飞行种
它们是空中的骚扰者,虽然火力不高,但是依然不能大意,他们是阻碍您抢得制空权中相当强力的障碍。
捕捉种
目前从战例报告中得知关于该物种的情报很少。
它们能向地面发起偷袭,目前只能倚靠空军力量阻挡住它们的行进路线,从而击破它。
希望代理人阁下您能发现关于该物种更多的情报和针对该物种的方法。
滞空种
目前从战例报告中得知关于该物种的情报很少。
它们拥有强大火力,无论对我方空军还是陆军都是相当大的威胁。是需要尽快消灭的目标。
共生种
目前从战例报告中得知关于该物种的情报很少。
它们拥有酷似人类的形态却属于我们的敌人!
它们相比于其它物种更为强大、更为可怕以及……更为神秘……
神秘之处在于它们的行为过于有迹可循了,仿佛故意露出破绽而败给我们一样。
1、背景
灰烬战线作为一款以废土,后文明为背景的手游,不会少了老三样:失忆,救世,养妹子
在这个游戏里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的称号啊喂!)遵循着《代理人法案》给出的任务,使用妹子们【dolls】去战斗。(别问我为什么就说这些,问就是这真的就是背景剧情全部内容了)
具体剧情就不过多剧透了,不过要是剧情控的话感觉这款游戏并不是太适合你。
2、游戏界面
作为一款废土风格游戏,游戏UI界面做的风格还是比较不错的,不过这个界面布局实在是有点。没多大的立绘占了半个屏幕,而功能区甚至压缩到了极致(甚至图书室就一点点)初次游玩的时候对于UI的感觉不能打很高的分数。
另外,UI界面立绘仍然不是Live2d,立绘清晰度也不是很过关,感觉还是差点儿意思。(不求L2D实装,只求立绘更清晰,稍微再美工一下)
3、游戏玩法
这个游戏作为策略类的游戏,的确是成功的,创造性的使用了地空双战场的思路,还原了战场的地空的联动,重轻坦,榴弹,高射炮,轰炸机,战斗机,种类繁多的定位更满足喜欢指挥,运筹帷幄的玩家体验到全新的快感。所以这款游戏在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的开发潜力(如pvp)。喜欢策略类游戏的小伙伴可以期待一下正式服的上线哦~
4、新手引导
这个游戏的新手引导做的并不尽如人意,顺序混乱,引导不足,部分关键系统,如武装押运,商店,各种单位小队模式并没有进行引导介绍,对于关卡内技能也没有强制使用,使玩家了解到位,图书室匆匆交代了背景,引导也不是太够。作为一款游戏想要拉拢玩家,必须前期引导非常具体,才能留住玩家。
为什么放到一起说呢,与这个游戏的养成模式有关。
抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有单位最高星都是五星,既抽卡无废卡的概念,各个单位通过养成都能进行继续使用,不用担心出了上位,养成下位浪费资源的情况。
不过一大致命缺点:不同角色的技能不尽相同,没有很个性化的技能。对于游戏的可玩度是要大打折扣的。
在抽卡方面,很用心的学习了开局就送十连抽,不满意重新抽的贪玩蓝月style(bushi)。不过第一个十连是能无限刷的,有耐心肯定能刷出来双黄蛋开局。对于三星金卡掉率游戏里也是算比较高的,金卡掉率5%(虽然重点在养成上)。
总而言之言而总之,这款游戏毕竟在内测阶段,虽然灰烬战线已经上线了好几个月,但毕竟还很稚嫩,而这次由bilibili进行国区代理希望也能将这款游戏在其原本的基础上加以丰富,进行一定的修改完善,更符合目前国内玩家的口味。(尤其是剧情方面的适当完善)
总的来说,这款游戏对于喜欢玩战术的,策略类游戏的小伙伴们还是非常值得期待的,毕竟灰烬战线游戏国服还在内测,希望国服能带来一些不一样的地方吧。
灰烬战线加速版以回合制战斗为核心,加速版更是将战斗画面调整至令人惊叹的速度,大大节省了游戏时间,让我在繁忙的日程中也能享受游戏的乐趣。少女舰队的养成与指挥,每一个角色都栩栩如生,设计精良。游戏世界广阔无垠,每一寸土地都充满了未知与挑战,而我在其中,就像一名真正的指挥官,率领着我的队伍,探索着这个充满魔法与科技的世界。游戏中的策略性不仅体现在编队与指挥上,更融入了陆空协同作战的新概念,这无疑增加了战斗的立体感和复杂度,让我在每一次决策中都能感受到策略的魅力。面对不同的灾兽,无论是灵活的游猎种,还是远程的狙击种,都需要我精心策划,巧妙应对。防御种虽拥有强悍火力,但我学会了利用近身战术将其击败;飞行种虽在空中游弋,但我的空中部队总能精准拦截。灰烬战线加速版不仅仅是一款游戏,它更像是一本策略宝典,教会了我在虚拟世界中如何成为一名出色的指挥家,每一次胜利都让我信心倍增,更加热爱这款深度与乐趣并存的手游。
v1.0.55:
联动版本功能更新
v1.0.50:
1. 代理作战加速
2. 列装解禁记录查询
3. 代理人性别更换
4. 秘书组涂装自定义展示
v1.0.46:
1.学联宿舍已知问题修复
2.新功能 学联防卫生产局开放