类型:角色扮演 更新:2025-07-26
我的勇者是一款地牢题材的RPG冒险手游,游戏有着经典的像素画风,还有丰富的装备系统,技能系统。此页面为各位玩家提供的是该游戏的变态版本,玩家将拥有战力超强的各种勇者,打败敌人分分钟的事情,感兴趣的朋友抓紧时间快来下载吧。
像素风格的次元RPG战斗游戏,游戏延续了经典的回合制对战玩法,游戏包含玩家熟悉喜爱却又与众不同的精美像素画风,简单易上手的弹幕射击玩法,色彩丰富新颖玩家需要通过剧情需要来帮助勇者击败场景中的大魔王,更多精彩的故事剧情等你来挑战。
在游戏中,魂卡系统是核心中的核心,战士魂卡是魂卡系统中的一个分支,下面就给大家带来我的勇者战士魂卡搭配推荐 如何搭配成长最快的相关内容。
先来说说魂卡系统吧,魂卡有三个重要的属性,分别是星级,部位和种族。
1、星级属性:魂卡强化每升一级会提升属性。有可能提升基础属性/提升副属性/新增副属性。提升副属性会使星级加一。触发2星4星的条件就是一条属性有两颗或四颗星。关于星级系统要注意的是满级后不一定有四颗星,如果不能升满星这个魂卡就算是废掉了。
2、部位属性:每个魂卡的左上角会有颜色标记,红色的为武器,蓝色的为防具,绿色的为首饰。方便搭配种族属性,要注意的是相同的卡片不能装配。
3、种族属性:魂卡一共有七个种族,不死族、魔物、亚人、元素、恶魔、人族以及魔神族。除了魔神凑齐两个同种族就可以触发效果,其他种族都需要四个同种族卡牌触发。
其中战士魂卡的搭配偏向于稳定的给持续伤害,战士在我的勇者的定位是像moba游戏里面的半肉坦克,可以输出可以抗一定的伤害。所以战士的魂卡搭配是这样的:红卡:木桩 橙卡:花妖王、萨满王、疯狂科学家 紫卡:黄金史莱姆 、胖兽人、屠夫 蓝卡:滚石战士、滚兽、投球手、火矛兵。
(1)先看公会的人都在干嘛如果有喊喊任务,天狗 、钥匙 、深渊,就先跟着混,别盲目混下去,看看自己的任务,适当的时候自己开房间去喊话。
(2)公会任务完成得差不多了,就去打一把jjc 救10个人后退出来 〔结算后打一把认真的 之后都只为做任务〕 领完奖励,把武器刷新,强化石全买了,之后再把每日任务的第一层领了〔jjc内救10个人绝对能完成〕。
(3)先把第一层之后领完之后的boss任务做了,然后去打魔女深渊过了73的就打73,打完一次出来把第二层完成了的任务领取了,再看看剩下什么再去打完,期间可以留意公会频道,看有没有可以蹭的,跟把之前没做完的任务做完。
(4)把第三层子任务主任务完成 就去刷技巧试炼很快的,主要是错开一下别让你厌倦刷图,再之后就把第三层任务全部完成。
(1)游侠推荐种族 不死 恶魔 人 魔物 魔神
(2)战士推荐种族 不死 人 亚人 魔神
(3)牧师推荐种族 不死 亚人 元素 魔神
(4)法师推荐种族 不死 人 元素 魔神
(5)忍者推荐种族 不死 人 恶魔 魔物 魔神
1、战士是永恒的强职业,而且上手容易,装备容易成型,基本上开局选战士是最好的选择。
2、游侠非常不建议选择,操作麻烦,伤害低,自身血量还少,当然高玩可以选择,其它平民玩家不建议。
3、牧师是万金油职业,可单刷可组队,非常适合交际的一个职业,但是喜欢秒天秒地的玩家不适合。
4、法师是后期成型的职业,但是这个后期实在太远,很难坚持到,更重要的是和忍者一样需要条件解锁,或者进行购买,不建议新手玩这个。
5、忍者的技能非常强大,属于偏门职业,对游戏有一定理解后可玩,如果完全萌新就不要尝试了,会让你弃游。
1、打开我的勇者,点击左侧“公会”按钮。
2、进入公会大厅后点击左侧“公会信息”。
3、在公会成员列表内找到自己,并点击自己。
4、点击自己后会弹出“退出公会”按钮,点击即可退出当前公会 。
我的勇者是一款像素游戏,丰富的玩法功能和装备选择搭配是游戏最大乐趣,当然也可以通过双排来加强战斗力,下面是一些通关攻略技巧以及装备选择搭配心得,大家可以参考参考。
这游戏五个职业里面,首选牧师和忍者。
这版本没有回血技能高层不好打,很难玩,一个子弹打掉一半血,很伤。
【武器篇】
开局主武器随意,推荐蓝色武器长矛,需求金币和红石少,还加防御,可以迅速升到三星满级,然后放置。
副武器推荐两个死灵盾牌,加血加防御。
然后就可以无限刷秘境打镰刀了。
所有武器里面,镰刀最强,没有之一。
刷能量:五颗星
攻速:四颗星
攻击力:四颗星
【装备篇】
跟着装备等级走就行了,不相差两级的情况下以属性为准,其次是装备等级。
属性选择:(攻速低于50)攻速>攻击>暴击
(攻速高于50)攻击>攻速>暴击
下面这张图是牧师法师毕业装,大家可以参考
最优装备:攻速攻击暴击
【技能篇】
牧师:辅助:双赞美诗+一个加血
单刷:一个回血+开局那个光球+蓄力剑
法师:雷暴,奥数分裂。这两个自由取舍,没怎么玩过法师
忍者:青蛙+暴击加成+五连斩
游侠:双箭塔足以
战士:可辅助可通关:双旋风斩+风墙
【关卡介绍】
这里就不详细说了,说一下要通关的话需要怎么挑选关卡。
这里以忍者为例子,因为五连斩是草属性技能,所以需要打水属性关卡。
但是冰原关卡小怪很恶心,攻速快,范围大,碰到就掉血。
所以这里主要打【地牢】关卡。
开局直接去找boss,找到鬼火就好了。
鬼火boss
被动技能:周围始终有四团火焰围绕
技能1:飞出一堆鬼火球
技能2:召唤骷髅怪
好了,现在说说为什么打鬼火,因为他的技能2召唤的骷髅能给大概10+的进度条,一直刷到90然后秒掉boss即可进入boss关卡
接下来,会遇到两个boss,一个是博士,一个是无头骑士。
45以下两个随便打
45以上遇到博士就退,只打骑士
下面就需要操作了 。
各位亲自己练吧。
对了,想要通关50,输出先不看,防御最少上95,否则被碰两下小子弹就GG,只有一下的容错率,太低。防御上了95,第三下GG,有两下的容错率,可以在受伤第二次使用青蛙
当然了,在高层,站撸是不存在的。
【双排】
优先选择自己或者队友牧师,主c可以尽情站撸,双赞美诗的话防御上到130,可以打40以上关卡
一、木忍套装解析。如上图所示,这就是这次木忍改动比较大的地方。
几个比较关键的问题,给大家解析一下。
1、 6件套的改动,葬送闪释放后,进入心眼状态,站定时,将会不断对附近的目标释放拔刀,持续5秒。
解析:首先,葬送下来,需要站定才能释放心眼状态下的拔刀,当我们移动的时候,就不能触发这个机制,但是部分技能是可以保持心眼拔刀的输出,比如斩雷、刀刃这种位移技能,不会影响心眼拔刀的输出。
其次,心眼的状态是5秒的时间,在心眼状态下,拔刀的输出是非常可观的,根据我的测试结果,在心眼状态下,整体的输出趋势是提高的,所以我们主要的输出时间就是心眼下拔刀来提供输出的保障。
有个木忍玩家最需要了解的一个问题。当葬送闪的cd小于心眼输出的5秒时,不要再次启动葬送,因为这样会出现吞刀的情况,会让心眼拔刀的收益降低。建议等心眼拔刀结束后,再次使用葬送闪。
最后,心眼拔刀的输出是木忍整体输出占比最大的一部分,因为仔细观察下,他是每秒3次拔刀技能,也就是说根据后面的拔刀3式来计算的话,对于木忍玩家来说,每秒9刀的输出,并且还是享受了葬送叠加下来的赌狗层数以及800木元素的增伤。
2、拔刀强化为拔刀三连,心眼状态下每秒回复(木符文能量*1)的生命。
解析: 一定情况下,增加了木忍单独的输出条件,让木忍在单刷以及单独应对一些情况时,拥有了一定的容错。当1200木能量的时候,每秒回复1200生命值,还是很可观的。不会让木忍出现直接暴毙的情况。
3、释放拔刀,25%几率获得木元素增伤(木符文能量*0.05)%,持续5秒,每个效果独立计算时间。
解析: 我个人认为,木忍输出提升很大的程度就是拔刀触发的频率,以及800能量的这个木元素增伤。
当1200木符文能量的时候,可以触发的就是60%的木元素增伤。虽然每个效果独立计算时间,但是木忍基本全程都在拔刀,基本全程都在享受该buff的加成。这是非常大的提升和质变,触发的次数如何,我相信木忍玩家多少都有所感受。
4、在这里,我想说一下,木忍的套装,看起来基本很完美,但是我们从套装的结构来看的话,其实我们缺少了能量的回复,我相信这也是ch在设计的过程中,不希望木忍可以在单刷方面太完美,不希望木忍可以携带4输出技能,所以故意留缺了。
但是我认为这也是比较好的一点吧,增加了队友之间的配合以及组队多配合的玩法,也是设计的初衷吧。
二、木忍的装备选择。
如上图所示,木忍的装备大体就是这样。具体说明一下几个装备的置换以及调整。
1、披风的选择,单人情况下,如果蓝耗确实比较严重以及无法处理,可以刷一个浪人披风来使用。
2、饿狼和树叶的收益对比,两个装备的收益差距不大,根据个人的喜好来使用。组队情况下,还是树叶略胜一筹。
3、极影鞋子,因为很多其他职业想转木忍的玩家,极影是单独需要获取的装备。
宝石鞋子我不说,我相信大家也知道,无法使用。但是我相信摆脱了宝石鞋子的玩家,应该会更喜欢不走动的输出模式吧。
4、戒指赌狗是最佳选择,元素一定不如赌狗戒指。
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