类型:角色扮演 更新:2024-03-06
古代战争手游官方版是一款剧情中二的放置类挂机游戏。该游戏拥有完整的世界观,有血有肉的剧情,各种各样套装,亮点在于聊天和谐,自带聊天室,能让100%的玩家都有良好体验,《古代战争》欢迎你的加入,感兴趣的小伙伴们还在等什么呢?
超级多的角色,都可以让玩家来抽卡获得,超棒的BGM,伴随这些美妙的音乐,来让玩家你可以在游戏中尽情的战斗,更多创意内容和无尽的精彩世界等待你来发掘!愿你在这个不肝不氪,福利满满的穿越世界中,找到属于你的那份快乐~
★ 养老又护肝,时间斗士获得一切
★ 有血有肉的角色,等待探索的世界
1,资源全开放,时间斗士获得一切
SSS和套装全开放,所有资源都能获取,每日收菜就能获得想要的一切!
2,将随机贯彻到底的创新玩法
施法率决定伙伴技能释放,装备属性随机出现,全随机机制带来的创新体验,等你来品鉴!
你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗!离线可获得高额奖励,放置收菜获得大量资源!碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏
没有VIP,没有层出不穷的付费活动,每天领取一千钻石,成就和节日活动轻松获得几万钻石!让游戏回归游戏本质,让我们只为好玩而玩!
5,和谐有爱的聊天室
聊天室才是本体的奇葩游戏,一边轻松收菜,一边和战友畅聊。佩戴上你独有的成就称号,自带聊天系统的放置游戏,前所未有的游戏体验!
6,波澜壮阔的世界观
每个伙伴都有自己的人生,自己的传记。伙伴之间有着各异的恩怨情仇,爱恨交织。手游史上罕见的剧情设定,濒临灭绝的人族世界,你,是否能拯救这一切?
-英雄推荐
·星辰:是个非常强力的奶,并且可以解除全队的负面效果,所以说面对控制流敌人,最好带上星辰,可以让对方的控制效果失效。
·圣光:圣光的单体伤害可以忽略不计,主要是给己方全队带来的回血效果和30%的减伤效果,双buff非常实用,而且效果很明显,一箭双雕。
·元素:随机攻击两个敌人,带有50%的中毒、燃烧和冻结,可以在带来大量伤害的同时给对方带来大量附加效果,限制行动,除正义之外的首选。
·暴怒牧首:新角色,前排单攻,每次给队友加10%的攻击加成,比较实用,而且自身还是免控制的,可以让其他角色在低属性造成高伤害,战场能力很强。
·正义:放在前排有两次的攻击,并伴随50%的暴击概率,运气好能两下暴击直接秒,穿上提升暴击的装备之后,最多有93%的概率暴击,输出爆炸,前排必不可少。
-英雄的获取方式
1、在主界面,点进天启酒馆,可以招募英雄,也就是抽卡,每天的第一次单抽是免费的,之后就要200钻石抽一次,而十连抽的话是2000钻石,并且会有一张s的保底卡,所以说这个是要看运气的。
2、合成馆,玩家可以在合成馆合成sss级的英雄,需要600点血精,和2万的羁绊值,血精石会在每一次的十连抽后赠送一些,而羁绊值可以通过分解英雄和刷活动得来。合成馆中的sss级英雄定期更换,但也有不更换的,比如正义和元素。
3、游戏作者大头放出了4个激活码,送出四份大礼,其中有两个是ss级的英雄,虽然不是sss,但对新手玩家来说,都白给了两个ss,就知足吧!
-sss英雄获取顺序
古代战争放置救世主,是一款Q版魔幻战斗类手游,玩家们可以在游戏中搭配自己的阵容,而阵容里的人物也是有等级区分的,而最高等级是sss级,可以说sss是阵容的绝对核心,那么接下来就带大家说一下古代战争放置救世主sss推荐,以及sss英雄获取顺序。
- 英雄获取与玩法
古代战争放置救世主是一款Q版魔幻战斗游戏,放置类的玩法,解放双手的同时战斗仍然在进行,收益照样拿,但这是有前提的,就是你阵容中的角色足够强才行,要不然会卡关的,而对于阵容来说,sss级的核心英雄就很重要了,那么接下就带大家介绍一下古代战争放置救世主sss怎么获得,以及英雄获取与玩法。
-英雄的顺序
sss等级的角色,在玩家的阵容中当属核心般的存在,需要配合其他角色打出最大效果。玩家基本在40级时可以获得第一个sss角色,对于核心的sss角色,最好按照这个顺序:正义、元素、星辰、圣光,也就是上文所叙述的顺序,因为正义带来的输出实在太强大,所以说可以成为核心,而其他角色都是搭配正义使用。
-英雄的玩法和搭配
对于玩家的第一个sss级英雄,首推正义,因为把正义放在前排,可以打两次,还有50%暴击,再加上装备的加成,暴击率最高可以提高到93%,可以说是上来就两次暴击,直接能秒一个,所以一定要拿;其次推荐元素,主要是因为可以对敌方造成大量的负面效果,给其他输出提供良好的输出环境;还有星辰,作为队里唯一的奶,可以大范围奶全体,还可以驱散负面效果,提高站场时间。这三个是比较推荐的,性价比较高。
那么在介绍了以上的古代战争放置救世主sss怎么获得,包括英雄获取与玩法之后,各位对阵容和英雄和玩法应该也有了些了解了,但是对于新手来说,sss英雄还是比较遥远的,所以,还是要在前期多多做主线,多多刷副本,提升等级,才有可能得到心仪的sss英雄,所以说,各位玩家加油吧!
【家园系统】
玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
【阵营系统】
根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我~
【装备石系统】
类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
【车轮战系统】
三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
v5.4.4 版本
v5.2.3 版本
2、增加位面战上赛季积分赛录像回顾(可以看每一天天启费伦的最高分战斗)
3、增加位面战属性图鉴,并可以查看角色属性(原先只能看技能)
4、更新狂野战场大版本
5、开放11转,新增11转乐园系统