类型:休闲益智 更新:2026-11-15




一、关卡操作
上方会线索本关需要收集的目标物品以及限时倒计时,中间摆放各类待匹配物品,轻按3个相同物品即可完成收集,集齐全部目标物品就可以通关。

二、道具解锁
闯关过程中可以解锁强化工具,磁铁道具可以直接收集3个目标物品,点击获得按钮即可拥有该道具。

三、关卡结算
关卡完成后会弹出结算页面,展示星级评价和本次通关用时,点击继续按钮进入下一关。

四、设置
可以控制音乐、音效、提示音开关,还能进行存档保存、切换语言等操作。

1、立体堆叠,托盘限位
底子是3D寻物加三消。满屏的物件立体地叠在一起,只能点最上面没被挡住的。把点中的东西放进底下七个坑的托盘里,凑够三个一样的自动消掉。托盘塞满还没凑齐,这局就算交代了。
2、主题寻物,解锁收藏
场景设计:关卡套着不同主题场景
解锁收益:每过一关,能解锁新地界儿和相册里的收藏品
救急手段:碰上卡壳,用提示、洗牌道具救个急
1、解压整理控
Q:图什么?
A:就爱看乱糟糟的一堆东西被分门别类收拾干净。
Q:什么体验?
A:看着立体物件一个个消掉,托盘空出来,强迫症极度舒适。
2、寻物游戏老饕
偏好
喜欢在一堆杂物里扒拉目标的
本作挑战
3D堆叠比平面的更考眼力
得盘算先拿哪个、后拿哪个,带点策略感
3、碎片时间玩家
一局时间短,随时掏出来点两下
不用记复杂规则,上手就能玩
4、急躁没耐心的慎入
结论:卡在某个物件半天找不着,容易上火。
托盘坑位卡得死,点错一步直接死局。
1、立体消除有新意
结论:这种"算步数"的博弈让消除多了层策略。
比传统的平面三消多了空间维度。物件遮挡关系一出来,就得先做清理规划,不然容易把托盘卡死。
2、画面清爽,反馈踏实
3D模型做得挺精细
点中物件飞进托盘、凑齐三个消掉的音效和震动,反馈感很实在
主题场景看着也舒服
3、后期偏难,道具依赖高
到了后面,物件堆得又密又杂,遮挡关系复杂
光靠眼力容易连败,对提示和洗牌道具的依赖变高
部分限时关卡节奏逼得紧,容易让人心烦