类型:策略塔防 更新:2026-11-07



一、剧情开场
展示厨师骑士的故事开篇,厨师们原本在餐厅准备餐食,食材被怪物带走,主角前往地牢寻找食材。

二、地牢探索战斗
控制角色移动,右侧是攻击按键,在地牢房间内击败蘑菇怪物,击杀怪物后会掉落食材。

三、食材拾取
击败怪物后可以拾取掉落的食材,查看本次地牢收获。

四、厨房提示
进入厨房区域,会告知核心流程,收集食材放入大锅烹饪,做好的菜品拿到餐车售卖换取金币,点击确定关闭提示。

五、烹饪大锅
站在大锅旁边,消耗背包里的食材进行烹饪,上方气泡会显示当前配方需要的食材数量,凑齐食材就能制作菜品。

六、售卖餐车
做好菜品之后,移动到左侧餐车位置,会有哥布林客人前来购买菜品,出售菜品获得金币,金币可以用来解锁升级内容。

七、技能树
使用金币解锁升级技能,支持拖拽移动、缩放视图,初始解锁烹饪相关技能,后续解锁更多强化能力,提升探索和烹饪效率。

1、故事开篇,厨师们原本在餐厅准备餐食,食材却被怪物带走。
2、主角身为兼具骑士与厨师身份的冒险者,前往地牢寻找失落的食材。
3、地牢中的怪物既是敌人,也是制作料理的重要原料,猎杀与烹饪由此串联。
4、返回厨房解锁菜谱、烹制佳肴,再卖给路过的冒险者,逐步建立地牢美食事业。
5、探索、烹饪与经营形成循环,收益点亮技能树,推动经营规模不断拓展。
1、经营模拟爱好者:烹饪、售卖、解锁菜谱形成循环,经营乐趣足。
2、地牢冒险玩家:俯视角探索与战斗结合,躲避陷阱、击败怪物有挑战感。
3、增量养成粉丝:技能树点亮升级,战斗、采集、烹饪效率逐步提升。
5、收集控:解锁新武器、地图与食材,收集目标持续更新。
1、题材设定更独特
骑士与厨师双重身份,怪物既是敌人又是食材,同类地牢冒险少见这种烹饪经营结合的路子。
2、玩法闭环更完整
地牢探索、食材收集、厨房烹饪、餐车售卖形成循环,环环相扣,不是单一探索或单一经营。
3、增量养成有层次
技能树支持拖拽移动、缩放视图,初始解锁烹饪技能,后续逐步强化探索与战斗,成长路径清晰。
4、经营规模可拓展
可雇佣帮手分担厨房工作,解锁新武器、地图与食材,经营规模一步步扩大,同类常缺这层延展。
5、节奏更轻松
画风温馨奇幻,探索与经营兼顾,闲了玩一会儿也不累,同类地牢游戏不少偏硬核,这边更休闲。
1、“怪物既是敌人又是食材的设定挺有意思,打怪做菜一条龙。”
2、“俯视角探索加烹饪经营,循环玩起来上头,一局接一局。”
3、“技能树点亮升级有感,战斗和烹饪效率提升看得见。”
4、“解锁新菜谱和新食材有收集乐趣,经营规模慢慢扩大挺有成就感。”
5、“画风温馨,节奏轻松,闲下来玩一会儿挺解压。”
1、题材有新意:骑士与厨师双重身份,怪物既是敌人又是食材,设定辨识度高。
2、玩法闭环完整:地牢探索、食材收集、厨房烹饪、餐车售卖形成循环,环环相扣。
3、增量养成扎实:技能树点亮升级,战斗、采集、烹饪效率逐步提升,成长感足。
4、内容持续更新:解锁新武器、地图与食材,收集目标不断,长期玩不枯燥。
5、节奏轻松舒适:画风温馨奇幻,经营与冒险兼顾,休闲体验佳。