类型:模拟经营 更新:2026-10-13




1、本游戏所有精灵分为海、陆、空、光、暗五大阵营。
2、上阵相同阵营的精灵有光环效果加成,全是光暗阵营还会有额外加成,光暗还可以任意补充元素阵营。

3、海、陆、空互相克制,光暗互相克制。

4、通过上面分析,不难得出本游戏后期的阵容肯定是光暗,元素只能作为前期过渡使用。
5、另外我们可以在图鉴中看精灵的最大等级,等级越高说明该精灵越厉害。

6、当然要搭配出合适的阵容肯定需要了解每个精灵的技能,哪些精灵的技能可以互相增益就可以搭配,这需要靠玩家自己摸索了。

1、抓野生精灵
草丛里一有动静就有戏,扔球收进来。图个慢慢攒、队伍越来越厚的,有奔头。
2、精灵各有特点
长相不同,本事也不同,练起来各有各的用处。图个挑着养、搭配出花样的,有得玩。
3、培养提升
练级、进化、配技能,一点点往上堆。图个看着精灵变强的,玩着踏实。
4、对战练手
拉出去跟人过招,搭配顺了才占便宜。图个你来我往、拼阵容的,玩着带劲。
5、精灵大赛
比赛摆着,赢了有东西拿。图个争名次、有奔头的,有得打。
6、寻宝任务
神秘宝藏这类事散在各处,顺手做一做。图个探索、攒资源的,不亏。
1、先练一只主力
精灵收一堆,别见着就喂。挑一只资质好的当核心,等级、技能紧着它升。分散养最后哪只都不顶用,对战一碰就垮。
2、队伍按定位配
输出、防御、辅助各占一摊。别全堆输出上去,前排一倒后面全崩。缺哪块补哪块。
3、属性克制要看
打之前瞄一眼对面什么系,换克制上去,伤害差一截。硬碰硬费劲,绕开吃亏。
4、技能别乱学
核心输出的大招优先点,被动加成往后放。学一堆杂的,格子占着还不顶用。
5、日常任务别落下
金币、材料、经验大头都在日常里。顺手清一遍,攒着攒着底子就厚了。
6、抓精灵挑着来
野外见着就扔球,队伍塞得乱七八糟。留着格子给对路子的,稀有货优先收。
1、神话级是终极目标
超梦、洛奇亚、凤王、固拉多、裂空座这几只,强度摆在那儿,抽到就往死里喂。资源全砸一个主力,别东喂一口西喂一口。
从162关往后,带着暴飞龙会轻松很多。它的撕裂能禁疗,对面靠回血的黏美龙、洛奇亚碰上它直接哑火。花蓓蓓越往后回血越夸张,没暴飞龙基本打不动。
3、沙奈朵专治高攻
对面开局一个必杀就带走人的关卡,上沙奈朵。8星后每回合开局有概率魅惑两个对手,让它帮你打,还能自保。配控制符石效果更好。
4、帝牙卢卡靠协战吃饭
钢龙的协战让它频繁出手,冒险之路可以手动控制其他精灵不放小技能、一直普攻,让钢龙疯狂协战。高防关卡输出不够的,靠它磨过去。
5、螳螂切后排
前排防御特别高的关卡,正面啃不动就换螳螂打后排。208、234关这类后排C位的局,螳螂是不错的选择。没出钢龙之前,它排前三。
6、过渡期别乱喂
杰尼龟、小火龙、皮卡丘这些前期好拿,用着过渡就行,别把资源全砸进去。t0的抽不到再用t1的妙蛙花、喷火龙、水箭龟顶一顶,中后期这些基本要换掉。
1、开局先练哪只
挑一只资质好的当主力,等级、技能紧着它升。别见着就喂,分散养最后哪只都不顶用。
2、暴飞龙要不要练
练。162关往后带它推图轻松不少,撕裂能禁疗,对面靠回血的碰上它直接哑火。
3、打不动高防怪咋办
换螳螂切后排。正面啃不动就绕后面打输出位,208、234关这类局都好使。
4、沙奈朵值得养吗
值。对面开局一个必杀带走人的关卡,上她。8星后每回合有概率魅惑两个对手,帮你打还自保。
5、过渡精灵要喂吗
别狠喂。杰尼龟、小火龙这些前期够用就行,资源留给主力。中后期基本都要换。
6、属性克制重要吗
重要。打之前看对面什么系,换克制上去伤害差一截。硬碰硬费劲,绕开吃亏。