类型:办公学习 更新:2026-10-08



1、首先导入material矢量图标资源;

2、开始配置矢量图资源,选择Asset类型,填写名称、图标的类别,颜色以及大小等,点击下一步;

3、进入到出口模式,你可以在这里输入一些内容,也可以直接点击完成按钮;

4、等待一会儿,页面上就会显示一连串的代码了。

1、内置素材资源:提供大量矢量图内容,方便直接使用。
2、参数灵活调整:支持透明度与asset类型自定义设置。
3、资源提取功能:可解压并获取所需素材文件。
4、矢量图转换:支持SVG转VectorDrawable,适配安卓开发需求。
1、【资源树状导航】:清晰层级结构便于快速定位与管理海量资源。
2、【版本兼容检测】:可自动识别资源版本并提示潜在兼容性问题。
3、【自动化提取规则】:支持设置过滤规则实现批量自动化资源提取。
4、【详细信息查看】:展示资源属性、大小、路径等完整元数据信息。
2、实现了高效便捷的移动平台,打造出灵活的使用场景。
3、支持动画导出,是动画人员的必备助手。
4、可使用文件加载文件或文件夹,能从多个文件或文件夹加载资产或资产包。
1、有实时预览功能,提取的模型、纹理、音频等资源,能直接在软件内查看效果,不用导出后再验证。
2、有图形界面和命令行两种版本,新手用图形界面操作简单,高级用户可通过命令行实现自动化处理。
3、兼容范围十分广泛,从早期的Unity 2.5版本到最新的Unity 6,都能够稳定进行解析,无需手动调整参数。
4、格式转换功能,可把Unity专属格式转换成通用格式,像DDS纹理转PNG、FBX模型转OBJ这类转换,无需额外安装转换工具。