类型:动作格斗 更新:2026-09-29




霸王丸

鞍马夜叉丸

娜可露露

风间苍月

妲丽·刀伽

千两狂死郎

橘右京

夏洛特

1、正版移植
SNK正版授权,从Steam搬到手机,虚幻4引擎把画面和招式特效撑得挺足。
2、经典角色
霸王丸、娜可露露、橘右京这些老面孔都回来了,各自的招式和路数照着原作还原。
3、和风氛围
刀剑碰撞的声响配着和风场景,打起来有股江户武士的劲儿,色彩也铺得鲜明。
4、操作简化
针对触屏做了简化,搓招门槛低了些,但弹刀、看破、一闪这些老底子都留着。
5、联机切磋
线上联机开着,能跟人过招。一个人练招或者找人比划,都随自己。
1、侍魂老粉
当年泡过街机厅的,霸王丸、娜可露露这些熟面孔一出来就认了。招式路数照着原作还原,情怀捡得回来。
2、格斗游戏迷
弹刀、看破、一闪这些老底子留着,搓招顺了能打连段。爱跟人过招、研究套路的,有得挖。
3、画面党
虚幻4引擎撑着,招式特效和场景色彩都铺得足。冲着视觉来的,看着舒服。
4、掌上搓招党
从steam移植到手机,触屏操作做了简化,碎片时间掏出来就能搓两把,不用守着主机。
5、联机对战型
线上开着,能跟各地玩家比划。爱找人切磋、不服就打的,有舞台。
1、虚幻4撑画面
同类格斗手游不少还在用2d立绘或老引擎,这边拿虚幻4做,招式特效和场景色彩都往细里铺,视觉上拉开一截。
2、老底子没丢
弹刀、看破、一闪这些侍魂招牌机制留着,不是纯简化成按键游戏。同类有的为了手机端把核心机制砍了,这边还留着研究的空间。
3、移植底子正
从Steam版搬过来,内容和平衡跟着主机走。同类有的手游是另做的简化版,玩着像两个东西。
4、和风味儿足
刀剑碰撞的声响配着江户场景,氛围压得住。同类格斗有的场景偏通用,这边风格辨识度高。
5、操作做了取舍
触屏搓招做了简化,上手门槛低了些,但连段和立回还得练。同类有的走一键连招路线,这边保留了些手感。
1、搓招先练熟
触屏操作做了简化,但弹刀、看破、一闪这些还得练。基本功不扎实,上来就跟人打容易被打懵。
2、别死磕一个角色
每个角色招式和路数不一样,多试试才知道哪个顺手。死磕一个,碰上克制自己的打起来难受。
3、联机看网络
格斗游戏吃延迟,网络不稳就容易掉招。打之前先测一下,wifi不稳就换流量。
4、手柄比触屏顺
有手柄尽量接上,搓招和连段手感差一截。触屏也能玩,就是复杂操作容易断。