类型:动作格斗 更新:2026-08-25





2、选择地图,点击对战


4、在打斗过程中可以捡取装备干对手

5、最终将对手机甲干报废即可胜利

1、核心玩法与操作
玩家操控巨型机甲,在可破坏的战场中战斗,利用导弹、抓钩等武器攻击对手。
操作简单,触摸屏和外接手柄都能直接上手,支持2到4人同屏对战。
2、对战模式
初始解锁12位机甲战士,还有大量隐藏角色等待解锁。
3、场景与战斗反馈
战场包含多种可破坏地形,建筑和柱子都能打碎。
机甲战斗时伴随震动反馈,导弹爆炸和抓钩命中都有对应特效和音效配合。
4、自定义系统
机甲外观颜色和部件可以自由搭配,不同部件影响战斗表现。
解锁更多零件后可以调整机甲功能,打出个人风格。
1、善用抓钩抢道具,场地会刷新导弹和重型武器,用抓钩抢道具比走过去捡快得多,还能顺便把对手拽过来撞墙。被围攻的时候抓钩也可以用来快速位移脱离包围圈,别光想着用它打伤害。
2、利用环境压制对手,建筑物和柱子被打碎会塌下来砸人,把对手引到建筑旁边再引爆,能白嫖一次硬直和伤害。边缘地形也是好工具,抓钩拉到场地边缘再补一炮,直接把人打出场外秒杀,比慢慢磨血来得快。
3、闪避比硬抗有用,别开着机甲硬吃伤害,多左右闪避,躲开导弹和抓钩后抓对手出招硬直再反击。注意能量槽,连续闪避会耗尽能量导致短时间内无法行动。
4、自定义部件影响打法,不同部件影响机甲的速度、重量和武器冷却时间。轻量化适合拉扯和游走,重装适合站桩对轰。别光看外观选,根据对手和场地类型调整配置,胜率会明显不一样。
5、熟悉角色技能差异,不同机甲的导弹射速、爆炸范围和推进器持续时间有区别,开局先打几把AI熟悉手感和技能范围再上真人对抗,避免上来就送。部分角色的特殊攻击带有抓取判定和无敌帧,背下出招节奏可以在对拼中占据先手。
1、一台设备多人同屏,主打线下派对:跟需要联网或分屏的主流格斗游戏不同,它的核心卖点是一台手机最多支持4人同屏对战。不用各自拿着手机连wifi,几个人凑一块儿就能打,这种本地聚会的体验在手游里比较少见。
2、火柴人加机甲的独特画风:没有走常见的写实机甲或日系二次元路线,而是把简洁的火柴人形象和巨型机甲揉在一起。威猛中带点诙谐,严肃的格斗和搞笑的乱斗之间找了个平衡点。
3、环境互动比连招更重要:不拼连招熟练度,更看重利用可破坏的场景和随机道具。建筑物能砸人、抓钩能拉到岩浆里、电线杆能拔起来当武器,战斗充满了意外和变数,临场应变比背出招表管用。
1、派对优先,人越多越好玩
这游戏单人和AI打很快就腻了,核心乐趣在同屏互坑。聚会的时候拿出来,2到4人一起打,抓钩互拽、炸楼砸人,场面越乱越有意思。人少的话体验打折不少。
2、新手先熟悉两三个角色
别上来就全角色乱换。每个机甲的导弹射速、爆炸范围和推进器持续时间不一样,开局先打几把AI,挑两三个手感顺的练熟。知道什么时候开火、什么时候闪避,再去跟真人打,胜率会高不少。
3、地形和道具比枪法重要
别光盯着对手打,多留意场地上的道具刷新和建筑位置。抓钩抢重型武器比走过去捡快得多,把对手引到建筑旁边再引爆能白嫖硬直。边缘地形也是好工具,抓钩拉到边界补一炮直接秒杀,比慢慢磨血效率高。
4、自定义别光看外观
部件影响速度、重量和冷却时间,轻量化适合拉扯游走,重装适合站桩对轰。根据对手和场地类型调整配置,比一套配置打到底胜率高不少。先解锁实用部件再考虑外观搭配。
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