类型:策略塔防 更新:2026-08-16




1、所有物价不变,直接真实0.05折。
2、开局送无限648充值卡,每天白嫖累充活动,天天领大量仙玉。
3、大幅度降低角色获得难度,推关、登录大量送。
7、新增怪物战令,杀怪就能领奖。
9、新增天珠共鸣系统,宝珠等级提升,开启逆天技能机制。
10、新增洗练属性增幅,洗练越多战力越强。
1、进入游戏会自动挂机

2、当上方的经验满后可随机选择一个技能

3、在上方可以看见敌人的波数


5、需要注意的是,游戏闯关难度非常高,需要合理选择学习技能才能通过

1、技能优先控场
开局先把减速或冰冻技能点出来,怪物跑得慢才有时间输出。
前期用火系范围清杂兵,后期换雷系点杀厚血怪。
别把能量都砸在一个技能上,三个位置各升一级比单技能满级效果好。
2、布阵卡拐角
防御单位放转弯处,怪物拐弯的时候会减速,输出窗口拉长。
直线路段放范围攻击,拐角位置放单体高伤,射程刚好覆盖整条弯路不浪费。
远程单位贴着墙外侧摆,视野更广。
3、资源攒着等双倍
关卡掉落双倍活动期间再刷材料本,平常攒体力别乱花。
限时活动掉落的代币优先换突破石和技能碎片,外观和装饰最后考虑,数值提升才实在。
4、技能重置灵活用
每关开始后技能可以重置一次,选错了赶紧改。
前几波发现扛不住就重新分配技能点,别等漏怪了才想起来调整。
重置不消耗额外资源,放心用。
5、后排放保险
最后一段路留一两个备用单位,前面防线崩了还能补刀。
射程远的风系或雷系放最后位置,漏掉的残血怪全靠它们收尾。
6、看怪物图鉴再进关
关卡列表能预览怪物类型和属性,手快先看一眼。
对面魔抗高就少选法系技能,物防厚就堆雷系真实伤害。
不提前看硬打容易翻车,回头重来更费时间。
1、塔防老手:喜欢研究布阵和技能组合的玩家会找到乐子,每局根据怪物类型调整策略,不是无脑堆数值。关卡三星评价需要反复试错,爱琢磨的人能玩挺久。
2、碎片时间玩家:一局十来分钟,随时能停,不像大型游戏那样需要整块时间。离线也有收益挂着,上线收一波接着打,不催不赶。
3、仙侠题材爱好者:国风画面和技能特效做得有模有样,角色立绘和怪物设计都往仙侠方向靠。冲着题材来的就算对塔防不熟,慢慢上手也能玩下去。
4、0.1折付费用户:永久折扣对微氪玩家很友好,花小钱能拿到不少资源。不想氪也能靠日常和活动慢慢攒,平民体验不算差。
5、不喜欢手忙脚乱的人:操作压力小,布好阵之后主要靠策略调整,不用频繁点按。适合反应慢但喜欢动脑子的人,打完一局有掌控感而不是累得慌。
1、别浪费资源升低阶技能,前期给的基础技能过渡用就行,别把突破石和金币砸在它们身上。资源优先留给后期解锁的高阶技能,升级消耗不会返还,升错了后面换技能会肉疼。
2、别忽略怪物图鉴,进关卡前先翻一下图鉴,看清楚怪物的抗性和弱点。魔抗高的堆物理技能,物防厚的换法术输出,硬打同一套阵容容易翻车。多花十秒看一眼能省两次重开的时间。
3、别一股脑抽卡,招募令和钻石留着等限定池,普通池抽到的低星角色后期基本用不上。限时活动给的代币优先换突破材料和技能碎片,角色碎片可以慢慢攒不着急。
4、别把防线全堆在前面,前面摆太满后面空了容易崩,最后一排必须留一两个射程远的单位补刀。漏掉的残血怪全靠它们收,防线推太前反倒给漏怪留了空档。
5、别把防御单位升满再打关,关卡进度解锁新单位之后,老单位满级了也会被替代。主力单位升到够用就行,别一口气拉满,等后续更好用的单位出来了再集中砸资源。
6、体力别攒过期,每日赠送的体力有领取时限,过期就没了。体力上限不高,满了不刷就浪费,实在没时间打就扫荡低级本把体力清掉,至少不亏。