类型:角色扮演 更新:2026-02-03



文明创世者是一款城市建造发展文明的策略游戏,玩家扮演创世神,从蛮荒时代开启文明征程要引导原始部落采集生存物资,逐步建立农业、手工业体系,解决人口增长、外交贸易、军事冲突等多重挑战,完成各种任务与发展等,慢慢推动聚落向城邦演进,开创全新的文明世界,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

一、【关于人口平衡】
本作有意思的一点在于对于人口的平衡会决定我们在接下来的发展里面是采取对外扩张还是在家固守,同时人口平衡也决定我们各项资源获得情况。在目前的游戏之中人口发展会基于食物供给情况来决定,而食物也是确保我们能够拥有更多人口的关键,并且食物供给的数量也是和我们的人口息息相关。
而游戏之中我们所涉及到的资源是能够进行互相转化的。也就是说人口在整个资源转化和获取中是占据最为主导的地位,那么究竟如何平衡才好呢?
1、以食物人口为主导
毕竟游戏里面以中世纪奇幻风格为背景,即便科技达到最高点其食物生产力也是相当低下,为了保证人口发展和食物供给充足,尽量保证食物人口占据总人口近50%~75%左右的水平,因为这样的话我们就能够保证到食物充足从而保证到国家内部人口资源充裕。
2、每次人口应以4:6的比例来分别分配到其他资源和食物上
由于游戏里面的食物资源存在需求过大的情况,因此尽可能满足食物正增长以保证资源充足。
由于存放库都是需要木头建造的,如果我们在木头方面资源不足就很容易导致资源资源增长受限的情况,因此如果不是刻意去发展军备的话可以缓些采矿业人口增长,必要时才将人口调用。
4、除了牧师外,辅助资源转化人口应占总人口0.8%~1%:
由于辅助资源通过战争等手段能够获得,并且当主资源获得变多时辅助资源也能够获得更多,而少量人口就能够进行大量辅助资源转化,因此将人口保持在1%左右就能够保证到国家运行。
5、牧师人口保证在4%左右:
由于虔诚在游戏中后期是一个比较重要的资源,而虔诚只能牧师来产生,因此将牧师人口保证到4%的话才能够持续产生足够的虔诚来让我们运用。
二、【关于建筑比例】
在游戏里面,除了人口比例平衡是一个主导因素问题外,建筑物的比例平衡也是一个很重要的课题,因为在游戏里面建筑的数量会决定我们的发展程度和稳定程度。
在游戏之中我们如果要实现某种功能往往需要通过建筑的形式来实现,而建筑物的不同也会使得国家发展趋向产生不同的情况。
1、住宅区随着发展的需求量会越来越少,因此只需根据人口需求情况建造适当的住宅即可。
2、除了墓地外,三大资源的存放库一直是需求最大的建筑物,尤其是食物的存放库需求最多,尽量保证建筑比例为5食物:1木料:2石料比例。
3、专用厂房可以根据转化需求人口来调节,没必要建造太多,只需建造足够自己来转化资源的数量就行。
4、奇迹没必要太早建造,尤其是资源不充足情况,奇迹往往不一定给予我们太大优势,当具备足够的军队时自然具备充足优势。
战争建筑物中洞穴没必要太早建造,因为龙需求资源十分巨大,实用性远没骑士高,因此没必要在早期就进行建造。
三、【关于军事化程度】
每一个国家都必然有军队来保卫自己的国家,在游戏里面军队也是我们一个很重要的内容,军队的强与弱会决定我们国家未来的走向。在目前的游戏里面我们一共有四种军种:士兵、弓箭手、骑士和龙,而这四种兵种中龙为最强兵种,其次为骑士,弓箭手和士兵,军队发展是决定一个国家能否独立于这个群雄争霸的世界。
1、数量远大于质量:
虽然军队质量很重要,但是数量更加重要,尤其是在龙和骑士抉择上面应无条件选择骑士,骑士作为能量产和第二高质量的兵种,将数量完全推起来后它的战斗力是十分强悍的。
2、军队建设保持在总人口的10%~14%之间:
如果要保证国家不被入侵,军队就应该保证在这个水平之间,这样做的话才能够保证到外敌入侵时具备足够强大的保护能力。
3、不要过于冒进:
在军事方面虽然我们能不断入侵其他国家,但是尽量保证自己不要太过快速扩张,而是维持在打对等或者比自己弱小的情况,借此囤积资源来强化自身的军事实力。
4、搜刮的资源用于补充战损:
你永远不知道敌人什么时候进攻你,因此尽可能先将所有搜刮到的资源优先用于补充战损,再考虑其他方面内容。

1、核心任务目标:需以资源收集为核心行动导向,通过合理分配与高效利用资源,推动自身游戏进程的稳步发展。
2、视觉风格亮点:采用呆萌可爱的治愈系美术画风,凭借清新明快的画面表现,带来沉浸式的优质手游体验。
3、阵营对抗玩法:支持自主打造专属军队,组建强力作战阵容,与其他阵营开启热血激战,争夺更多领地与发展资源。
4、关卡挑战内容:设计有海量特色关卡与多样化 BOSS,不同挑战目标搭配差异化战斗机制,等待前来突破自身战斗极限。

1、【合理分配工人】
工人是游戏里最基础的核心单位,除了手动点击获取基础资源外,工人可全程协助完成资源收集工作。当工人数量充足时,能彻底解放双手,将所有收集、制造类任务全权交付给他们,核心只需做好工人的工作分配,以稳妥或高效的方式规划其分工。为还原真实场景,工人需要通过建造房屋满足人口承载需求,这种靠建筑提升人口的设定,是不是很有代入感?
2、【基础建设也很重要】
建筑物多围绕资源体系设计,与初始基础资源形成完整链路,将资源产出、工种分配与建筑功能精准串联,省去冗余的建造操作。初期可解锁的建筑数量有限,随着势力不断发展壮大,前期未解锁的建筑会逐步开放,进一步拓展建造分支,提供更多元的发展思路。
私商玩法是游戏的一大亮点,如同影视剧中帝国稳固需依托金主、维系地下商人关系一般,掌控经济命脉才能筑牢统治根基。私商正是这样的关键角色,可通过与私商交易,快速获取发展所需的紧缺资源,大幅提速帝国崛起进程,而私商也会从中获取相应财富,这种双赢的交易模式,是最优质的选择。
4、【材料收集 点到你抽筋】
是一款玩法直接的策略类游戏,在不同属性的功能列表中,推进经济发展、扩充人口规模、拓展帝国疆域。资源收集环节设有三种基础物资,获取方式十分直观——通过持续点击即可收集。三种基础物资的图标占据近一半游戏画面,采用三角布局摆放,既凸显其核心地位,也寓意着它们是帝国建立的根基。游戏上方的列表会实时展示各项资源的收支情况与动态变化,方便玩家精准把控资源状态。
5、【在这个时代我们以智取胜】
列表化的操作设计剔除了所有多余步骤,每一步决策都需要缜密考量、精心规划。采用像素风格打造画面,虽不算精致,但对于策略类游戏而言,画面并非核心竞争力——玩法的深度、与ai的博弈较量,是真正关注的重点。
1.拥有精彩的剧情故事与丰富的资源设定,搭配海量任务系统供参与挑战。需从基础的采集、建造环节起步,通过持续收集各类材料,搭建多样居住设施,吸引民众前来定居。
2.将定居的民众分配至不同生产岗位,建造二级加工类建筑,用于制作皮革、铁器、药水等更高级的产品,逐步搭建专属的城镇体系。
3.可组建专属军队,与其他阵营展开激烈对战、抢夺地盘。循环推进上述玩法,从小型部落逐步发展壮大为一方豪强,最终开启属于自己的王朝。