类型:策略塔防 更新:2026-07-11



1、地图攻防
全国同服,地图按历史州郡划分。出兵需考虑粮草路线和城池地形,不同兵种在平原、山地、水域的效率不同,出兵前应先确认路线是否通畅。占领城池后需要驻军防守,否则容易被反推。
2、武将搭配
武将分为文武两类,文臣偏内政和计谋,武将偏攻防和带兵。战前排兵布阵时需注意技能搭配,某些武将组合能触发额外加成效果。核心输出和辅助位置最好各配一个,后续补控制或增伤位。
3、外交策略
可与其他玩家结盟、宣战或借道。外交关系影响资源通道和战场局势,结盟后可以共享视野或协同进攻。背约虽然可行,但会影响后续谈判信誉,需谨慎使用。
4、轮回剧本
定期更换剧本,每次开局势力分布和胜利条件都不同。剧本模式支持单局结算,可根据不同胜利目标调整策略,上一局的方案不一定适用下一局。战局失利时可以选择退出剧本并重置进度,但会清空当轮积累,重置前需确认是否值得重新来过。
5、赛季结算
每轮剧本结束后,根据占领城池数和完成目标进行结算,发放积分奖励。积分可用于商店兑换武将碎片和稀有道具,排名靠前有额外称号奖励,不影响后续赛季体验,但值得争取一下。
一、诸葛亮
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·刘备:双攻+10%;组合技·庞统、司马徽:计策攻击+25%;组合技·黄月英:计策伤害+30%。
3、技能·奇门遁甲:对敌方全体造成150%的计策伤害。

二、周瑜
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%。
2、组合技·孙权、鲁肃:伤害+30%;组合技·陆逊:计策攻击+20%;组合技·小乔:伤害减免+15%。
3、技能·火烧赤壁:对全体目标造成110%伤害并灼烧两回合,每回合受到20%的伤害,可与其他灼烧效果叠加。

三、曹操
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·霸体:伤害减免+22%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·郭嘉:计策攻击+20%;组合技·司马懿:初始怒气+1;组合技·典韦:伤害减免+15%。
3、技能·号令天下:对全体目标造成150%计策伤害。

四、吕布
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·力战:物理攻击+15%。
2、组合技·董卓:初始怒气+1;组合技·貂蝉:伤害+15%;组合技·贾诩:伤害+15%。
3、技能·方天破:对全体目标造成115%物理伤害,令自身暴击率提升至100%,持续两回合。

五、司马昭
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·识破:识破+30%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·王元姬:计策减免+15%;组合技·司马炎、司马师:伤害+30%。
3、技能·帝临回光:对后排造成300%的计策伤害。

一、君主经验
1、君主经验可以在人物信息处查看到,新手玩家在一局游戏中南征北战,但是发现君主经验却纹丝不动,其实君主经验并不是在打仗获得的,而是通过任务以及战斗结束之后获得的。
2、每一局的对弈中,都会有一个君主任务,完成之后就能获得丰厚的君主奖励。
3、每一局的争霸结束之后,不管你是一统天下还是被人无情打败,你都会获得一定的君主经验,当然啦,肯定是胜利的经验会比较多。君主经验是决定你武将的等级上限以及进入下一个高等级战区的重要条件,所以主公您需要运筹帷幄,完成君主任务以及打败一个个敌人来获得更多的经验。

二、武将经验
武将经验获得方式比较简单,只需要去攻城掠地,就能获得武将经验,这些经验你可以任意分配给每一个武将进行升级,增强其属性。

三、官职积分(经验)
1、获得一定的官职积分,你的官职就能晋升官职,最高官职就是“皇帝”,听起来猴赛雷呀。
2、官职你可以通过击败其他玩家获得,击败比你官职高的玩家,你获得更多的奖励。当然啦,你每次被击败都会扣除相应的积分。所以不断击败比你高官职的玩家,是升官发财的唯一道路。

1、画面与地图
地图按历史州郡划分,城池位置和地形都做了还原。界面信息量偏大,需要花点时间适应,习惯之后查看战况就顺畅了。
2、策略深度
武将搭配、外交谈判、出兵时机,每个环节都影响战局走向。配将时注意技能联动,有些组合能打出额外收益,但需要多试几轮才能摸清。外交系统提供了多种谈判方式,对局势走向有一定影响。
3、剧本机制
轮回剧本定期更换,每次开局势力分布和胜利条件都不同。剧本模式支持单局结算,可根据不同胜利目标调整策略,上一局的方案不一定适用下一局。
4、不足之处
新手引导偏简略,内政和外交规则需要自己摸索几轮才能搞明白。后期部分剧本重复感较强,核心框架变动不大。
1、优先占粮道
出兵前先看粮草路线,断了对方粮道比硬攻城池更省兵。占领关键路口城池能卡住对方补给线,对方兵力再多也推不远。
2、武将技能配合
前排放抗伤型武将,后排跟输出,辅助夹中间。部分武将技能有联动效果,配将时多留意技能说明里带“配合”二字的描述,凑对了组合能打出超出面板的收益。
3、外交别谈太久
谈判窗口期有限,该结盟就结盟,该翻脸就翻脸。拖太久容易错过关键战机,对方可能趁你还在谈的时候已经把你要打的地盘占了。
4、活用剧本重置
前期如果开局位置太差或者武将搭配不理想,可以直接退出剧本重置进度,不扣积分。与其硬撑到中期被压着打,不如早点重开一局争取更好的起手条件。
5、资源优先升级
前期资源有限,先集中升主城和兵营,其他建筑可以放一放。主城等级上去了才能解锁高阶兵种和更多武将位,比均衡升级的回报快得多。资源产出建筑可以放后面再补。