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斗罗大陆魂师对决37版

类型:角色扮演 更新:2025-07-21

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软件截图
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软件介绍

斗罗大陆魂师对决37官服是一款漫改的角色扮演游戏,在游戏中玩家将扮演唐三,组建属于你的专属史莱克战队,在这个开放大世界中进行自由冒险斗罗大陆魂师对决游戏完全终于原作,通过3D自由视角和华丽的任务特效,实时的天气系统。游戏的玩法内容很丰富,回合制的战斗玩法,感兴趣的玩家快来下载看看吧。

斗罗大陆魂师对决图片1

游戏特点

1、开放世界,随心探索

动画1:1深度刻画,还原真实斗罗大陆!3D自由视角,多地图随心探索,随机触发彩蛋奇遇。高沉浸感大世界,还每个斗罗迷一个真斗罗。

2、自由社交组队探险

斗罗独创大社交体系,找到你的专属史莱克战队!好友一起语音组队、去星斗大森林猎杀魂兽、酣战杀戮之都。来这里,真实感知斗罗百态,邂逅你的小舞。

3、魂环搭配,好玩不累

没有废物的武魂,只有废物的魂师!自由搭配魂环,创造专属自己的套路,粒子特效深度还原动画特效,打造最原生魂技打击感!不辜负魂师的每一场战斗。

SP修罗小舞介绍

1、长图单桩:在维一自己的测试号上,红色4星的SP小舞长图单桩和红5星SP千仞雪差的就不多了,并且已经可以超越红5星的SP尘心,所以过两天后红色5星的小舞在我自己的号上是几乎肯定可以超越SP千仞雪的。

2、长图多桩:和SP千仞雪/SP尘心的差距过大,因此目前的判断为预期无法超越SP尘心/SP千仞雪在多桩中的地位,当然后续源魂力开了后维一也会再次测试。

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3、pvp:具备一个替队友去死+复活的特殊机制,有一定的战术价值,同时针对SP千道流这个防辅系魂师有更高的伤害倍率,算是这方面的一个对策卡,此外需要特别指明的是,经过实测,例如对面SP比比东把我方SP小舞的被动给禁了,则SP小舞便无法代替队友去死了,但......SP小舞自己如果死了还是可以过会儿复活的,这点就有点意思了,此外当小舞在复活后,己方全体可以免疫伤害3回合,这点也是非常厉害的一个buff,反正SP小舞的PVP潜力维一觉得还行。

斗罗大陆魂师对决图片3

4、接着说下具体的测试环境:神地悬赏强攻系boss、神地悬赏敏攻系boss,天气为暴雨天气,对比魂师具体为SP千仞雪和SP小舞,双方都用卡40+5卡妖树的打法(这里因为单桩维一的SP千仞雪伤害会更高一些,所以就不多提SP尘心了),阵容如下图所示:

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SP小舞的阵容为:全红5/彩5真身的SP千道流+SP比比东+SP宁荣荣+SP波塞东+拓跋云,只有目前SP小舞暂时为红色4星,大家注意这个星级,此外SP小舞有6星左臂专属+6星躯干专属,5、6环带千钧冰碧+三头獒,加点为攻击,吃神佑的攻击属性,暂时无敏攻魂铠,此外特别注明维一红色4星SP小舞的战力为7.2亿(因为很久没给敏攻投太多资源了,一下子拉不起来太多,相信不少朋友也有类似的困境)。

此外SP千仞雪的阵容除了将SP小舞的这个位置替换成SP千仞雪外,几乎就没有任何区别了,维一目前SP千仞雪的配置为:彩色5星真身、有强攻魂铠、源魂力10级+源魂力技·异,红色6星躯干进化魂骨,黄色6星右腿专属(此部位无进化)、5、6环带千钧冰碧+三头獒,此外特别注明SP千仞雪的战力为14.1亿。

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那么对强攻系boss的各阵容伤害平均计算为:

SP小舞阵容(开SP小舞领域):平均伤害约为3.5亿⁵-4亿⁵

SP大雪阵容(开SP荣荣领域):平均伤害约为4.5亿⁵-5亿⁵

SP大雪阵容(开SP大雪+SP大东领域):平均伤害约为8亿⁵-8.5亿⁵

所以通过上述数据,大家应该在维一的这个测试环境下知晓了SP小舞的潜力,基本上红色5星后就能稳定超越大雪了,毕竟这个对比测试的前提有,维一的敏攻位练度本来就要低了近一半左右。

此外SP小舞的长图操作也非常简单:开局先锁普攻让SP比比东开领域,然后SP小舞到boss血量80%左右前后就可以切小电脑了,后续等比比东领域完了后,SP小舞会自动开领域,因为有神恩在所以领域不会断,后续就是等2次妖树的爆发了,此外SP小舞在带蝶后系列3套魂骨的前提下是会自动接普攻的,所以3-2的8层普攻增伤也会慢慢叠上来,担心这点的朋友也可以前期锁普攻稍微久一点即可。

敏攻系哪个强

游戏当中的输出角色众多,斗罗大陆魂师对决敏攻系哪个强?毕竟在面对boss的时候,还是敏攻系的魂师作为主力。本期就给大家带来新手魂师推荐,还不知道的小伙伴们,下面一起来看看吧。

【小舞】

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游戏内很多玩家前期都没有培养小舞,因为是赠送的角色加上前期也就是sr级别,不过小舞是目前游戏内第二强的敏攻系角色,因为其羁绊效果与大招的被动,可以对控制的角色造成50%额外伤害。

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然后后期小舞的被动以及武魂真身可以获得大量的暴击率加成,此时被动能够将溢出的暴击率转换为攻击,让我们的输出强度得到大大的提升。所以后期即使搭配ssr魂骨也不会造成暴击率的浪费。

【朱竹清】

斗罗大陆魂师对决图片8

朱竹清现版本虽然强度比不上小舞,不过后期与戴沐白解锁武魂融合技的时候,强度应该会有不小的提升。朱竹清相较于小舞来说,持续输出能力很强不吃魂力,而且被动技能可以让我们无法被选中。

这就意味着我们只能够吃到aoe伤害,大大提升了生存能力,这一点是要强过小舞的。总的来说朱竹清与小舞各有优点,大家根据情况进行取舍。

【昊天锤唐三】

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虽然是强攻系,但是其技能对单体角色也可以造成大量伤害,是目前最强的输出魂师,小伙伴们可以通过开服七天乐获取。

以上就是斗罗大陆魂师对决敏攻系魂师推荐,希望可以帮助到大家。

魂环属性及魂师加点选择分析

一直以来都有不少小伙伴不断问到,为什么这个魂师的加点属性要加攻击,为什么那个魂师的魂环属性又要选择暴伤呢等问题,所以今天就对此专门来做一个小讲解,具体分的稍微细致点来说说不同职业魂师的具体加点及属性选择,方便大家从中能够得到一个大致的指引。

斗罗大陆魂师对决图片10

1、首先针对强攻系魂师,普遍来说加点和魂环属性可以选择攻击or暴伤,具体哪个效果更好,理论上是练度较低的玩家可以考虑攻击,练度较高的玩家可以考虑暴伤,其实还有个非常简单的方法,那便是找个短图副本,然后分别选择加点攻击和暴伤去试一下伤害高低即可,后续在魂环上也就按照试验的这个结论即可。

另外强攻系中目前存在一个例外,那便是SP千仞雪的1—2技能和4—1技能具备10万年魂环下的【残损】效果,这个效果最高需要暴击率达到300%才能发挥奇效,所以大家在SP千仞雪达到了红4、5星后,注意在pk或者部分短图中可以考虑将其暴击率叠到300%后再行暴伤,这样总体输出可能也会提升不少。

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2、而接着针对敏攻系,基础逻辑和强攻系还是比较类似的,普遍加点攻击or暴伤来提升伤害即可,而针对热门魂师中的SP唐晨,在红4星时的长图战斗中可以考虑将暴击率最少叠到200%以上来体现出2—1被动【负狂名】的增伤效果,甚至叠到300%也是可以考虑的,这样可以进一步提升唐晨的附加伤害增伤;

而在红色5星后,唐晨在PK中可以考虑叠攻击属性来体现出1—1技能【狂戮刃】的10万年斩杀效果。

此外,例如佘在PK中要加点攻击属性来提升2—2被动【精神侵蚀】的成功率,小舞在暗器队中作为打手时需要加点暴击率这些注意事项大家知晓即可。

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3、接着针对控制系魂师,一般都会选择精神属性来提升控制概率,或者选择速度来提升控制频率,不过其中也有2个例外,波赛西在长图祝福流增伤和PK中需要加点攻击,长图是为了提升增伤幅度,PK是为了提升1—1技能【无尽风暴】的限制概率,此外海魔女在长图中,魂环需要选择暴伤来提升增伤,因为加点她也是没法选择暴伤的,所以只能从魂环属性下手了。

22X1魂环配置+专属魂骨下,需要叠暴击率来提升增伤阿银。

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4、接着针对辅助系魂师,一般来说都是选择速度来提升辅助频率,或者选择攻击来提升增伤效果,其中也有一个例外便是阿银,21X2魂环配置下需要加生命来提升2—1被动所提供的增伤效果;

而在22X1魂环配置+专属魂骨6星效果的帮助下,需要加暴击率来进一步提升暴伤辅助效果。

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最后针对所有的防御系魂师,基本上选择生命属性来提升生存型即可。

武魂转换卡攻略

斗罗大陆手游中总共有10个武魂可供玩家选择,而每个玩家最多只能拥有5个武魂。这5个武魂如何互相配合,在团队中发挥出最重要的作用,是值得大家去思考的。或许在“斗魂场”中失败的原因,很大程度上就是因为武魂阵容配置的不合理。输出太多没有tank抗伤害,辅助太多没有输出也很容易完蛋。所以,武魂阵容选错的玩家,继续改变这种现象,就在想怎么转换武魂。转换武魂就需要“武魂转换卡”,就是如下图所示的东西。

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值得注意的有以下两点:

1、玩家必须要有4个角色,且4个角色的等级都在魂宗20级之上。

2、武魂转换成功后,需要重新登录才可以看到转换后的武魂。

选择下列你需要转换的武魂,点击“使用”,就来到了“武魂转换”的界面。

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不用担心转换武魂前你所进行的天赋加点和武魂进阶后的魂环魂孔,因为这些都会无损地继承。

选择好被转换的武魂和即将要转换的武魂后,会出现以下的系统提示,等到30S确定按钮从灰色变为彩色时,就可以转换了。

转换成功后会出现武魂现身的系统提示。

按下“确定”,这样就算武魂转换成功了。

但是,由于之前说过的,武魂转换成功,需要重新上线才可以看到新的武魂,所以我们需要退出游戏再次登录。

等再次登陆后,就可以看到转换后的武魂了。

斗罗大陆魂师对决图片17

平民职业推荐

1、平民玩家要想立足,必须在前期就占据一定的优势,如果开局不顺,那么后期基本赶不上第一梯队了。所以在斗罗大陆众多武魂中,小编推荐大家在前期就重点培养白虎武魂,白虎是非常常见的普通武魂,优势是攻守兼备,既可以有不错的输出,也可以当做肉盾来抗伤害。

2、白虎武魂特性非常不错,白虎之血可以增加自身防御、攻击、生命值和格挡几率,侧重防御,兼顾输出。武魂真身可以提升大量生命值,同时造成真实伤害,在PK和打BOSS中都十分好用。

3、武魂技能也是防御生命兼备,可以说白虎是前期乃至中后期都能一直使用的武魂,有人说全能就意味着什么都不突出,确实白虎输出不如昊天锤,肉盾不如大力金刚熊和玄武龟。不过对于平民玩家而言,只要把资源重点倾斜于白虎,效果很定要比单纯的输出和肉盾要好得多。

4、在魂环的选择上,继续走中庸的路线,四个限定魂环选择白虎魔神变、白虎金刚变、白虎御血术和白虎护身障。其中白虎御血术和白虎护身障是防御方向的魂环,同时也是互补魂技,白虎金刚变和白虎魔神变属于偏重攻击的魂环,同样也是互补魂环。

5、四个限定魂环很好的兼顾了攻击和防御,在通用魂环方面,玄龟之甲和钢铁壁垒这两个防御魂环是必须要配上的。钢铁壁垒提高格挡和伤害减免,玄龟之甲提升大量自身防御,这两个堪称与白虎技能贴合度最高的防御魂环,自然效果也最好。

6、再就是火焰护盾,这个魂环属于防御反击类的魂环,可以使攻击者燃烧,造成持续伤害,其余的魂环可以根据队伍情况来确定。

7、如果输出比较多,那么可以选择继续强化防御,选择生命之种、元素亲和、皮糙肉厚等,如果想弥补一下可以选择借力打力、乘胜追击等。

8、配置好魂环搭配后,重点提升星级和年份就是了,除了魂环,装备武器升级等也都是优先提供白虎。在仙草的选择上,优先选择至宝类,例如圣魂草、水晶血龙参等。魂导器重点培养红尘庇护,增加生命值和防御力,审判之剑不要刻意强求,活动和签到给的就足够了。

9、这样培养出来的白虎武魂无论是防御还是进攻都能有不俗的表现,在前期可以说一个顶俩,帮助平民玩家在前期打下一个良好基础是没有问题的,只要开局好,后期就可以滚学球一样的壮大实力了。

魂环搭配及加点攻略

这是一篇教你配阵容的攻略,看完之后可以自己搭配阵容。首先说一下6个人的职业。现在这个版本敏攻太弱了,推荐3辅助2控制1强攻,这个阵容刷图和pk均适用,万能公式。把资源都给强攻,他能带你打赢所有副本。后面还有每个魂师的魂环搭配及加点方式。一、人物篇1.1 强攻篇第1梯队:锤三、唐昊、风笑天(速度流)。这3个人物不需要特定阵容搭配,属于万金油。锤三是氪佬专属,平民玩家推荐后两个,哪个星高就用哪个。每天的魂师回忆全刷他就对了,先刷到7星再刷别的人。第2梯队:马红俊、剑尘心、戴沐白、千仞雪。这些人物需要阵容搭配,或者是功能型强攻。(马红俊刚加强,目前处于观察阶段,后续再看能不能进第一梯队)需要毒火流或者纯火;剑尘心需要破甲;戴沐白是工具人,集控制和破甲于一身;千仞雪需要重伤队。后面会详细说一下每个流派的人物。1.2控制篇第1梯队:比比东、火舞、独孤博、梦神机。任意搭配,挑两个星级高的用。第2梯队:胡列娜、水冰儿、唐三、独孤雁。独孤雁需要配合独孤博,另外3个随意。1.3辅助&防御篇第1梯队:奥斯卡、宁荣荣、魅。万金油,任意搭配,有就用。第2梯队:白沉香,宁风致、古榕、焱、叶玲玲(全游唯一复活)。第1梯队不够时从第2梯队补充。二、流派篇2.1纯火流马红俊、火舞、柳二龙、焱,+2辅助。没啥可说的,中规中矩,火队刚加强完。2.2毒火流独孤博、马红俊、火舞、柳二龙,+2辅助(需要回魂)。独孤博放毒圈,马红俊放熔岩池,柳二龙收割。2.3破甲流剑尘心、戴沐白、朱竹清、古榕,+2辅助。戴沐白提供破甲,古榕用第2套技能打控制,剑尘心和朱竹清输出。2.4重伤流千仞雪(大c还没出)、月关、风笑天(重伤流)、鬼魅、胡列娜、邪月,+1或2辅助。鬼魅、风笑天提供重伤,胡列娜重伤增伤,月关、邪月打输出。注:这游戏成型的流派没有前面的3辅助2控制1强攻的万能阵容好用。攻略里没提到的人物都有就用来过渡吧,有各自的缺点。三、魂环搭配及加点篇话不多说,直接上图,所有的ssr,sr魂师均有收录,r魂师没人用,就没整理

魂环搭配及加点攻略1

魂环搭配及加点攻略2

注:图中的x代表任意。数字1和2表示第1列技能和第2列技能。满暴指的是暴击率,有的人技能也加暴击率,面板不用堆到100%,算上技能加成能到100%左右就行。敏攻的柳二龙史诗加强,但别的还是有点弱。这个魂环搭配只是提供1-2种目前版本的热门搭配,有时刷不同的副本时还需要灵活变通,不是一成不变的。当然如果你是纯新,可以直接抄作业,肯定会比较好用的。2.0版本修改了几处错误和争议较大的加点。3.0版本魂师强度调整,聚环体系调整,新的聚环可以覆盖旧的聚环了。

更新内容

v2.31.1:

1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;

2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;

3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。

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