类型:角色扮演 更新:2023-11-12
王者之光vivo版是一款非常好玩的奇幻冒险手游,全新的3D画面特效,超萌的人物设计,带给你无与伦比的视觉冲击力!酷炫萌宠伴你同行,相约伙伴,一起遨游奇幻大陆!最畅快的副本战斗之旅,实施组团,群殴boss!恢弘壮阔的世界等你来冒险,快叫上你的小伙伴一起,来下载体验一番吧!
王者之光vivo版为你在一个魔幻大陆上,开启一段暂新的冒险旅程,多种不同的玩法和游戏系统,在这个庞大的游戏世界,多变的气候和奇幻的地貌,每一处都将会是你的冒险之旅,在这个大陆上尽情的探索体验。
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目前来说各职业的天赋树都一样,只是个别职业特有的技能效果会不一样。但在天赋树中【防御】和【通用】系列是最重要的(加战力),【攻击】是比较独立的分支而且需要加比较多才有明显的战力提升,下面我给大家分别讲解下,并在最后给出现在目前个人觉得最优的加点方案。
【防御天赋】
防御天赋是点出通天天赋的『护具精通』的前置条件,要点18点,那么在防御天赋中,结合开头说的加点原则,我会点左侧第一栏,这里会有人发现,点满第一栏第一个之后,还差1点才能点下一个,这时我会把多余的一点加到右侧第一栏第一个,为以后加点作铺垫,这样就能够达成开启第一栏第二个天赋的条件,继续点知道在天赋中加够18点。
【攻击天赋】
目前来说攻击天赋比较独立的,没有与其他天赋形成关联,所以本人不建议一开始就点攻击天赋,效果不明显,战力提升也不够大,而在攻击天赋中,左侧的天赋性价比较高,百分比提升宠物伤害,我会在防御和通用点的差不多的时候再去补。
【加点原则】
1.有百分比提升的天赋优先;
2.有关联触发条件的优先;
3.天赋中存在触发条件的暂不升级(比如概率、使用技能或达到某一条件的)。
集合以上几个点,为了让战力能够得到比较高的提升机实用性。我会优先加点防御和通用,这两个是既有关联,也有百分比提升的。