类型:休闲益智 更新:2023-09-30
很多游戏因为其有趣的玩法,以及紧张刺激的感受,所以经过了很长的时间依旧能够经久不衰,魔塔21层便是如此,尽管是很多我那家小时候的乐趣所在,但是在成长为成年人以后依旧对其是爱不释手,时隔多年,你还能连闯21层救出公主吗?来,让我们拭目以待吧!
你,一位英雄,必须到达魔塔的21层营救被困的公主。当你遇到怪时会自动战斗,但当你遇到你打不过的怪,你不会跟它动手。游戏里有数不尽的装备和珍宝!另外,游戏能自动适应屏幕,能在480x800和480x854分辨率的手机上全屏运行!
-这是一款无尽挑战的游戏,玩法很简单,玩家需要编成属于自己的队伍,然后去攻占那些被怪物所占领的城堡。
-当然,队伍中的角色单位是可以追加和强化的,而不同角色单位拥有不同的特性和技能,玩家需要根据实际情况来配置队伍的阵容。游戏中你将战胜敌人,使用不同的单位。你可以在单位的形成使用一种特殊的能力,地位或升级。
-首先,你只有一个类型的单位,通过击败敌人获得的金,你可以加强单位,你将能够或雇用新的单位类型。
-此外,有弱/强匹配的敌人,所以我们设置排牢牢捏策略。单位将加强,并将更加强大!具体操作很屏幕来完成!
1.游戏必须动脑子计算才能赢得最后的胜利。
2.游戏中有各种宝藏道具助玩家通关,和每个人的对话都要仔细看,有可能就有宝藏信息以及通关秘籍。
3.必须到达魔塔的21层营救被困的公主。
4.当你遇到怪时会自动战斗,但当你遇到你打不过的怪,你不会跟它动手。游戏里有数不尽的装备和珍宝!
1、《魔塔21层》有属性攻击、防御、生命、金币。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;
2、伤害的数目计算是怪物伤害次数*(敌人的攻击-自己的防御)!魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验;
3、虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败;
4、《魔塔21层》有属性攻击、防御、生命、金币。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;而伤害的数目计算是怪物伤害次数*(敌人的攻击-自己的防御)
不用钱买血,不用经验升级,
钱尽量留在第11层买,
经验尽量留在第13层换,
门能不开就不开;
2。当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻;
当点数和大于敌人,尽量提高防御(防御大于敌人攻击,就不要再加了);
3。仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;
4。白衣卫士和灵法师会吸血,分别吸四分之一和三分之一,对付他们时血越低越好;
(麻衣法师和红衣法师也会吸血,但他们吸固定血,分别吸100和300)
杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石;
到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪),
然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰),
杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个),
顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个);
上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层;
杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层;
连开两个黄门,上第7层;
开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共20点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;
到第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第11层两个金卫士;
杀第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);
到第5层买一条红钥匙,上第11层开右边的红门,杀兽面武士;
买防御,再回第5层把防御补够500,不费血杀死冥卫兵,搜刮后面;
不要开第11层左边红门,暂时也不要开第10层红门;
买两次攻击,杀第13层的一个冥卫兵,和第14层的两个冥卫兵;
调整攻击和防御(464,560),钱应该不够,回第5层补一些;
(仅仅够不费血杀高级卫兵就行了)
(之后经验都留在第13层了)
上第14层,从右边杀上第15层,用500经验换剑;
不要用800金来换防御120的盾,因为800金在第11层可以买160防御了;
用金调整攻击和防御,不费血地扫荡第11到14层的大部分怪物;
救出第13层的老头后,就可以用经验来调整了,以不费血为原则;
(注意不要一下子把攻击提得太高,留多点钱和经验以后就比较好调整)
第2层有个金队长,等到不费血时杀;
第12层得到星光神锒,交给第4层的小偷;
调整防御仅大于1050,其余加攻击(应该超过1150);
不费血杀了第16层的红衣魔王;
杀过第17层,买红钥匙救出第18层的公主;
(如果前面没浪费红钥匙,这里买一条就够)
调整防御仅大于1333,其余加攻击,不费血杀了第19层的两个红衣魔王;
(先杀守剑的,杀另外一个就快多了)
得到剑和盾,不费血杀了冥灵魔王;
扫平第20,8,7层,开第10层的红门,到第12层卖掉所有钥匙;
(这里会被白衣卫士吸去大量血,但无关重要)
调整防御仅大于1688,其余加攻击;
(如果还有剩,可以到第3,5层加)
得到第7层的十字架,交给仙子,威力大增;
这时防御超过2250,攻击超过3400;
上第21层通关去吧。
过程中你会发现,有些黄门是不需要开的(第2,8,9,11,13层);
还有,可以通过多耗血来提升点数;
(例如杀第8层的红蝙蝠前可以少加一次攻击,留钱到第11层)
(还有后面通过耗血来留经验到13层)
但这些都不重要了。