类型:策略塔防 更新:2023-08-09
皇室战争百度版采用了两人对战模式,玩家需要积攒紫水建造部队来摧毁敌军大本营。皇室战争百度版非常考验玩家的策略性,进攻防守要均衡才能获得游戏的胜利。作为一款卡牌策略竞技手游而言,皇室战争可以说是相当成功了,感兴趣的朋友可以来试玩体验。
与全世界的玩家进行实时对战,击败他们,赢取奖杯
收集皇室战争家族成员和您熟悉的《部落冲突》军队,法术和防御建筑等卡牌,打造和升级您的卡组。
搭配出您的终极出战卡组,一举击败对手
友谊赛模式,向您的部落成员和好友发起挑战
解锁宝箱以获得强大的新卡牌,并升级你现有的卡牌
建立或加入一个部落,与成员相互捐赠卡牌,打造属于自己独一无二的战斗联盟
摧毁对方皇家塔赢得皇冠,获取充满惊喜的皇冠宝箱
在各个级别的竞技场上挑战其他玩家,一步步登上颠峰
《皇室战争中文版》是来自芬兰的《部落冲突 COC》开发商supercell的最新卡牌型作品,又叫《部落冲突皇室战争中文版》大家如果粗略一览游戏界面就会发现这个游戏的画面风格跟《部落冲突 COC》非常相似,游戏玩法简单上手并且最多不过3-4分钟的快速战斗,卡牌收集和兵种强化。
最近我和几位同事都在玩《部落冲突:皇室战争》。书上老师的进度最快,已经打到第四区域。他在作战时战术选择比较稳妥:首先做好防御,然后放弩机(X-Bow)在对方家门口突突突。通常来说,对方的一个塔基本就拿下了。
在高手对决中,先出一个弩机可以抢占先机。图中下方的城池被弩机打掉接近一半的血量
Supercell显然不想看到一些武器过于强势,继1月12日调整以女巫、王子为代表的低杯段大杀器后,他们上周五在官方论坛贴出公告,表示将于二月初调整游戏平衡,削弱一些高手对战中常用的卡牌,弩机、地狱塔(Inferno Tower)等一批强势的建筑卡牌首当其冲。
1、Fireball 火球
优点:不错的伤害法术,伤害中等,弹道飞行速度较快,费用中等可接受。有击退效果。可以用作最后的斩杀手段。
缺点:法术范围小,需要预判准确,容易造成浪费。比较尴尬的是比箭雨高一费,但解场效果总体来说不如箭雨。
注意事项:组卡的时候需要注意火球和箭雨的特点,分辨清楚哪种更适合你的卡组,战斗时不要只为了斩杀,必要的时候要舍得丢出去解长。
评价:4星。与箭雨各有特色,也是比较百搭的卡,值得升级。但非r玩家面临2选1的话,需仔细考虑清楚。
2、Bomber 炸弹人
优点:aoe远程攻击,可以躲在t后面对杂毛群们造成大量伤害。费用低,也是新手玩家唯一的远程aoe单位。
缺点:太脆弱了,对塔伤害基本属于挠痒,如果不是吊丝流基本可以无视它。无法对空。
注意事项:因为是新手用的机会比较多,所以需要注意不要乱送炸弹人,保证它的前面有t开路,否则你很可能再也搞不定对手的大部队。
评价:2星。新手的不二选择,但解锁法师后基本会被抛弃,一般不值得升太高级。
2月更新变动:攻击间隔改为1.9秒,并不能加强。
3、Archer 弓箭手
优点:作为远程单位,有不错的生命和攻击力,并且有对空能力。费用3也不算高。
缺点:每次只有2个单位,爆发输出低,并且无法独自抵挡大群敌人。
注意事项:能放在远处打的时候不要往敌人脚底下丢。
评价:3星。吊丝流必带兵种,如果对吊丝流有爱的可以一直升级。
4、Witch 女巫
优点:能源源不断的产出骷髅,是推线的稳定支援,并且还能对空攻击。
缺点:自身及骷髅攻击力都偏低,防守方可以直接无视放任它,公主塔自己就能搞定它。
注意事项:一定需要和其他单位进行配合推线,否则就是白送费用。
较好的解法:由于一直生小骷髅,所以用兵解比较麻烦,尤其前期更是棘手,没有太赚的方法,一换一或卖公主塔的血即可,炸弹塔是前期比较克制女巫的防御塔。开了arena5后可用法师解。
评价:4星。强力卡,搭配各种屋子组成的超生流十分麻烦。百搭,值得升级。
5、Arrows 箭雨
优点:范围大,伤害足够解同水平大部分低血杂毛群:苍蝇群、各种哥布林群、各种骷髅。费用只有3费,解到一群杂毛就能不亏卡赚1费左右。
缺点:不能对高血生物构成威胁,甚至连野蛮人弓箭手都干不掉。
注意事项:使用时一定不要盲目丢向打不死的目标,这样会亏费亏节奏。另外因为箭雨是有飞行弹道的,所以需要预判目标的行动再放箭雨。
评价:4星。十分优质的解场法术,可以用到游戏公司倒闭,值得升级。
2月更新变动:伤害减少4%,基本还可以保证4星的优质性。
6、Giant 巨人
优点:高血、攻击力可以接受、只打防御塔
缺点:容易与支援部队脱节、打防御塔前就是个移动靶子
注意事项:使用时要利用好巨人的特点,作为前期的大血牛,能拉住很多仇恨,还能义无反顾的攻坚。可以用它来吸引王子、宝贝龙等单位的攻击,并搭配远程解掉,然后反扑一波流。
较好的解法:苍蝇群、墓碑
评价:3星。前期值得升级,后期有野猪骑士、骷髅巨人、皮卡、石头人都比他要强力,除非卡组特别需要,否则不用升太高级。
7、Musketeer 火枪手
优点:高伤害、远程可对空、血量可以接受。
缺点:攻击是单体的,面对超生、吊丝流实在无力。
注意事项:新手玩家对付宝贝龙的好帮手,配上巨人效果很不错。后期会被法师取代位置。
较好的解法:野蛮人、苍蝇群
评价:3星。新手用的情况较多,没有法师前出场率还算可以。升到高级的必要性不大。
8、Knight 骑士
优点:合格的肉盾兵,费用低廉。
缺点:不能对空。
注意事项:可以用来吸引各种火力,释放的位置有一定讲究,放的好可以引导进攻部队走偏遭到塔的围攻。可以带领吊丝流推线。
较好的解法:骷髅屋子、各种杂毛群、苍蝇群可无损解。
评价:4星。廉价的费用,不错的攻血数据,可攻可守,还是蓝卡,值得升级。
9、Mini pekka 小皮卡
优点:速度快,伤害较高,高血,费用不高,是很好的输出单位。
缺点:和大部分地面单位一样害怕杂毛群围殴,往往几个小骷髅就能搞定它。
注意事项:一旦被围殴,因为血并不足够多,基本没机会走到塔下。所以不要浪费法术卡替它解围了,若有炸弹人或法师跟在后面会很强。
较好的解法:各种骷髅、黄毛群、苍蝇群能无伤解但是有可能会被抢到一点塔的血量,看自己取舍了。
评价:3星。容易解,不百搭。目前看做不了核心卡。
10、Baby Dragon 宝贝龙
优点:空军、aoe攻击
缺点:攻击力偏低,生命不高
注意事项:不要乱送宝贝龙,配合女巫或胖子,可以让龙在空中持续输出,发挥最大的效果
较好的解法:利用高血单位拉住仇恨,再利用能对空的单位解掉即可。
评价:4星。还不错的一张紫卡,空军里算是大哥级的,值得升级。
11、Prince 王子
优点:冲锋起来攻击力翻倍,是个偷塔小能手。
缺点:智商有限,被几个小骷髅就能解掉,所以使用时要看准时机。
注意事项:可以配合炸弹人、法师推线,准备好箭雨为王子开路。
较好的解法:墓碑、野蛮人、不十分推荐骷髅群因为费用高且容易被箭雨解掉、苍蝇群因为不能抵挡王子冲锋导致丢塔所以也不十分推荐
评价:4星。偷塔小王子不是吹牛逼的,比较百搭,能出其不意获得最终胜利。
12、Skeleton Army 骷髅军队
优点:单位多,可以有效限制地面单位
缺点:攻击低,容易被法术解,费用略高
注意事项:基本上可以解决所有地面近战部队,甚至可以配合狂暴吊丝一波流。但十分害怕箭雨,所以用它进攻时要谨慎。
较好的解法:箭雨、法师
评价:3星。4费丢一堆骷髅在后期是十分奢侈的事情,不太值得升很高级。
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