类型:模拟经营 更新:2026-11-14




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一、对局战斗
左上角可以开关必杀动画,右上角展示敌方头像与血条。左下角是出战角色头像,角色头像下方火焰标识为怒气条,怒气攒满后点击头像即可释放必杀技。右下角有倍数加速、自动战斗、暂停按钮,开启自动后角色会自动释放技能进行攻击。

二、角色养成
进入角色分页可以查看角色基础属性、星级、招式与装备。消耗经验材料可以对角色进行升级,升级能够提升生命、攻击、防御等全部属性,招式栏可以查看角色技能效果,装备栏用来穿戴对局掉落的装备。

三、挂机收益

四、强敌登场
对局中触发强敌登场时会弹出强敌提示弹窗,弹窗会标注该角色定位,点击屏幕任意位置即可关闭弹窗,继续进行战斗。

五、商城充值
商城充值页可以使用玉髓作为充值货币,首次充值对应档位可享受双倍玉髓福利。

六、关卡地图
地图界面会展示当前关卡进度,右上角为商城与地图缩略图,右下角有讨鬼挑战、角色养成入口,左下角显示关卡任务信息。

1、鬼杀集结,呼吸流派
底子是《鬼灭之刃》正版授权的回合制卡牌。把炭治郎、善逸、祢豆子这帮熟脸招进鬼杀队,按着水、雷、炎等不同呼吸流派凑班子。主线顺着原著脉络走,重温那些揪心的斩鬼桥段。
2、羁绊配阵,怒气放大
战斗核心:看怒气条,攒满了一口气甩出呼吸法大招
特效表现:全屏特效拉得挺满
羁绊机制:角色分了阵营和羁绊,同门师兄妹或者有渊源的站一块儿能激活额外加成
养成线:升星、突破、刷符文,底子一点点堆厚
1、主C先喂饱
Q:资源怎么分?
A:别撒胡椒面。
Q:优先给谁?
A:挑一个群攻猛、呼吸法倍率高的当绝对核心,经验和突破材料全砸他身上。
Q:收益在哪?
A:主C站住了,推图才快,后头解锁的挂机档位才高。
2、怒气卡着点放
别做的事:一攒满就瞎按
BOSS战处理:碰上BOSS放全屏大招,留着奶妈或者带控的呼吸法打断
清小怪处理:平时清小怪,主C的大招留着打血厚的精英
3、羁绊优先凑同门
选择原则
别光看单卡稀有度
收益对比
凑齐同阵营或者有羁绊关系的角色,给的属性加成比散搭的高星卡实在
抽卡时稍微往一个体系里靠
1、原著味儿挺正
画风与特效
画风和奥义特效还原得不错
呼吸法招式的光影做得挺华丽,配上熟悉的音效,粉丝进去容易上头
剧情表现
剧情跟着动漫走,代入感在漫改卡牌里算上乘
2、肝度适中,微氪能玩
结论:后期要想在竞技场冲榜,高星限定角色还是得靠钱包撑。
日常清得快,扫荡一开不占时间。零氪微氪靠攒资源也能拉起一套能打的阵容。
3、后期容易变纯数值
套路摸清之后,基本就是拼数值厚度和特定角色
平衡性偶尔会被新出的强力卡打破,老角色容易仓管
当个粉丝向收菜游戏挂着挺舒服,硬核策略党可能会觉得深度不够