类型:策略塔防 更新:2026-08-02



【关于竞技场】英雄竞技场为战力比拼场地,成功跻身榜单后,每日均可领取水晶奖励。

【出战英雄和技能配置】开战前完成阵容筹备,搭配英雄人选、调整站位、更换兵符、排布士兵阵型,各项设置都会左右对局走向。

【战斗技能】招式依靠手动触发,把控释放时机能够扭转战局。对局最多携带三类招式,释放单次招式消耗对应道具,备好足量物资再开启对战。

【技能升级】反复动用招式能够累积熟练度,熟练度持续上涨,招式造成的伤害也会随之提升。

1、本作侧重策略博弈,资源获取依靠主动掠夺,仅依靠基地产出很难满足发展所需。
2、开局优先升级粮仓,随后再提升金库。主动出击可收获大量粮食,极易出现容量溢出。每日游玩一小时,第三天升至 4 级执政厅,粮仓扩容至 20 万;第四天扩容至 50 万,足以支撑升至 6 级执政厅。
3、开局派发大量钻石,足够购入两名工人。想要加快发育节奏,至少购入一名工人,剩余钻石用来缩短建造时长,尽快升到 5 级执政厅。工人数量前期影响偏小,后期多一名工人能够保住海量物资。
4、掠夺行动集中在一小时内完成。夺得物资填满仓库时,使用钻石加速建造。5 级执政厅之前,加速消耗的钻石数量较低。
5、3 级执政厅之前依靠骑兵突破城墙,解锁骸骨单位后,进攻胜算大幅提高。城墙不再难以突破,可以较低代价直击敌方火炮阵地。
6、完成兵种升级筹备。前期对手城墙防御偏弱,可以暂缓搭建防御建筑,集中资源强化兵种,抢夺更多物资。二阶步兵生存能力出众,二阶弓兵能够翻越墙体发起进攻,风险与收益并存,依照自身操作习惯挑选。弓兵后续还可应对空中目标。
7、步兵、弓兵不要同步升级,双线培养会消耗大量物资与时间,拖慢前期发育节奏。
8、出征士兵战斗结束后无法召回,英雄只要没有阵亡就能返程。英雄阵亡可免费复活,是性价比极高的作战核心。英雄满血状态下会持续自由移动。
9、每次出征都会消耗兵力,作战成本需要纳入规划。忽视损耗持续出征,会大幅拉长发育周期。
10、物资储备充足直接升级 4 级执政厅,优先将骑兵、骸骨升至二阶,突破城墙会更为轻松。
1、【技能升级】
反复动用招式能够累积熟练度,熟练度持续上涨,招式造成的伤害也会随之提升。
2、【关于竞技场】
英雄竞技场为战力比拼场地,成功跻身榜单后,每日均可领取水晶奖励。
3、【战斗技能】
招式依靠手动触发,把控释放时机能够扭转战局。对局最多携带三类招式,释放单次招式消耗对应道具,备好足量物资再开启对战。
4、【出战英雄和技能配置】
开战前完成阵容筹备,搭配英雄人选、调整站位、更换兵符、排布士兵阵型,各项设置都会左右对局走向。
1、军团领地争夺战,率领大军守护己方疆土
2、6v6 竞技赛场,英雄分组展开厮杀对决
4、凯撒对阵雅典娜,众多经典罗马英雄登场