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自在逍遥风起九游版

类型:角色扮演 更新:2026-03-20

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软件截图
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软件介绍

自在逍遥风起九游版是一款好玩单机文字游戏,让你在江湖世界中开启属于自己的江湖人生,玩家能沉浸在文字剧情之中,品读属于自己的千般故事与百态人生,一段又一段新鲜而华丽的江湖篇章,会在这里被谱写出来,喜欢的小伙伴快来下载吧!

自在逍遥风起游戏攻略

1、武学心法修炼

少侠可通过技能书习得门派专属技能,每种职业可习得7个基础武学以及3个门派绝学以及35个门派心法,同时,少侠可以配置4个技能以及1个绝学用于战斗。不同的基础武学配置,会产生不同的连招效果。(此处以刀客为例)

玩法攻略1

期间共可穿戴五件不同部位的装备,分别为武器、衣服、鞋子、戒指、项链。从劣到优-颜色依次为白<蓝<紫<橙。品级越高,装备的词条数越多,最多4个词条(以刀为例)。

玩法攻略2

2、词条洗练及自定义绝品铸造

少侠可前往NPC“铁匠”或者“裁缝”处洗练装备属性,每件装备的词条均随机展示,无固定属性。

玩法攻略3

在【九嶷山麓—仲钧】处还可打造自主定义装备词缀属性以及命名的装备,并通过「注灵」持续强化属性——真正实现“量身打造”。

玩法攻略4

3、秘境副本挑战

消耗「信物」找“包打听”开启,信物需击败特定怪物掉落。(也有可能是特定的侠义事件获取。)

秘境分十一品级(天、甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、庚、辛、壬、葵),品级越高难度越大,通关可得高阶装备/道具。

开启规则:

●一般出价(低花费):仅能开启己、庚、辛、庚、辛、壬、葵品级,难度低,掉率低,完成时固定1个额外奖励宝箱,阵亡不扣除宝箱奖励,阵亡超过3次秘境关闭。

●十倍出价(高花费):可开启天、甲、乙、丙、丁、戊品级,难度高,掉率高,完成时最多3个额外奖励宝箱;每阵亡1次扣除1个宝箱,阵亡超过3次秘境关闭。

4、开宗立派与势力争霸

当少侠达成指定条件(江湖名望+基础材料+金币)后,可找【包打听】选择心仪地图设立宗门,地图上其他江湖势力也会显现,少侠可通过招募高手、派遣弟子外出历练完成宗门事务获取资源自由发展势力。

玩法攻略5

与其他势力的互动有两种选择:“结交”或“攻打”。若选择攻打,少侠将最多携带3名弟子协同作战,可选择亲自战斗或制定策略领导弟子参与侠客对决。若与某势力“彻底结交”或“彻底打服”,其每日将向少侠进贡资源,且可能附赠势力中的“高手”加入。通过宗门内的“江湖版图”模块,可实时查看与各势力的结交/攻打进度。

自在逍遥风起技能与连招

一、技能

每个角色有7个技能(全部都可以在永安镇-天泽寺-藏经塔捡垃圾获得),3个绝学(副本藏经阁获得),35个心法(基础五本永安镇-天泽寺-藏经塔捡垃圾获得,千钧决与四法决/幽绝功/劈山式秘境藏经阁获得,覆霜决秘境无极殿与秘境太古皇陵获得,这是个人认为最主要的几本心法)。

二、连招

首先无论哪个门派,连招都需要注意的点就是绝技尽量在技能空挡期使用,否则有可能卡连招,其次技能想要打好连招要关注技能条,在一个计时条内打出的技能才会判定连招,所以打连招最好在计时开始时打,不要在条快要烧完的时候打,容易连不上技能。

玄门推荐技能搭配(个人理解仅供参考):

PLAN A:1冥火2玄冰3风雷4道剑(霜火),绝技带万剑,心法带五基础心法、四法、覆霜。可触发法连、汲气、通明、燃魂(爆燃),这套连招有双恢复,技能连招可以是1234+绝技,123+绝技+喝蓝,重复循环,攻坚比较好用。(本人不追求极限伤害,一直用的这一套)

PLAN B:1冥火2风雷3凛风4霜火,绝技带归元,心法带五基础心法、清心、覆霜,可以触发法连、爆燃、惊雷、通明、灼心,这套这有单回血,本人没有实测过攻坚是否好用,心法需要带清心决(技能不耗蓝秘境藏经阁获取),技能连招是1234+绝技,123+绝技,重复循环。优点在于爆发高,同等装备下(非毕业装测试),PLANA打木桩这一套爆发40w。

以上这两套心法都可以调整。

毒师推荐技能搭配(个人理解仅供参考):

PLAN A:1淬毒2影刃3刃4乱舞,绝技带羽刃,心法带五基础心法、幽绝功、覆霜决。可触发浸毒、伏击、撕裂、刀扇,这一套是双攻带法,毒师的连招都比较舒服,因为恢复在小技能上,技能连招可以是1234,123,重复循环,绝技随时放就行。

PLAN B:1淬毒2幽冥3锁魂4幻蛊,绝技带万毒或鸩血,心法带五基础心法、通渊功、覆霜决。可以触发浸毒、滋养、毒爆、进益,这一套是纯毒带法,好处在于基本全是恢复,攻坚应该比较好使,但我本人没有用过。

同理心法都可以调整。

刀客推荐技能搭配(个人理解仅供参考):

PLAN A:1蓄力2断岳3疾风4凌空(守御),绝技带狂,心法带基础五心法、劈山、覆霜。可以触发汲取、压制、碎灵、绝云(反击),纯物理带法,连招舒不舒服也只能这个样子咯,伤害高不高也就这个样子咯,能不能打,我不知啊!怎么说呢,刀客目前只推荐纯物理,也是我本人目前带法(我本人带凌空,有大佬说守御必带),刀客特色不突出,玄门是爆发高,毒师是连招舒服生存能力强,刀客想要生存能力就需要带心法泰武式。

自在逍遥风起游戏特色

一、相逢意气重,侠骨照山河

游戏的世界广阔而细腻,你可以踏遍市井酒巷,听市井小民的闲谈碎语,也能叩响深山古刹,与世外高人对弈品茶。在这一路游历中,会邂逅多位身世各异的江湖豪杰——有落魄的剑客、神秘的医女、狂放的书生、沉默的铁匠。每一次相遇都是一段故事的开始,每一次深交都能解锁新的羁绊。游历途中还会触发超过200种隐藏成就,记录你走过的每一步、做过的每一件事。

二、神兵锻名号,绝品铸传说

想要神兵利器,得先找到隐居世外的锻造大宗师。从寻访到拜师,从搜集材料到亲手锻造,每一步都马虎不得。最特别的是,你可以自由定制装备的词缀属性,根据自己擅长的打法,选择最合适的加成。完成锻造后,还能为这柄独一无二的神器赋予一个名字——叫什么都行,从淬火到开刃,全程参与。从此江湖上多了一件刻着你名字的绝品神兵。

三、心法通天地,武学衍万法

真正的武学高手,从不拘泥于一招一式。你需要踏入未知秘境,在危险与机遇并存的环境中寻找心法残页。游戏提供了两套独特的心法配置方案,你可以自由切换、随心搭配。是走刚猛路线,还是阴柔路子;是追求爆发伤害,还是侧重防守反击——全看你怎么组合。巧妙搭配武学与心法,打造出只属于你的独门流派。

四、开宗凌云志,问鼎武林

当个人实力足够强大,就该考虑更远大的目标了。择一处风水宝地,插上旗帜,开宗立派。广发英雄帖,招纳天下豪杰,让门派日渐壮大。但江湖从来不是一片祥和,各方势力明争暗斗,你得在群雄纷争中选择自己的立场——是保持中立左右逢源,还是旗帜鲜明地加入某一阵营,又或者谁都不服自己打出一片天。立场的每一次选择,都在塑造门派的未来,最终决定你能不能在武林中成就一方名宗。

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