类型:模拟经营 更新:2026-03-12



1、进入游戏,选择自己喜欢的语言;

2、进入到游戏之后,开始新手教程;

3、将角色移动到高处可对敌人造成更多的伤害;


5、我们需要移动到更高的地方;

6、只有获得有利地形位置才能获得胜利。

1. 拉扯一支战团,从零攒成精锐
玩家在游戏里是个收藏家,收的不是邮票古董,是人。一个个英雄攒进来,装备一件件抢过来,从头到脚慢慢武装齐整。剑磨快了、甲换厚了、技能点开了,扔到战场上一拳能砸出响。但光堆数值没用,有的活适合皮糙肉厚的顶上,有的差事得手快的去办。搭配着来,短板补上,长板拉长,拉出去才扛得住事。
2. 回合制架起来,怎么打全看站位
队伍搭好只是第一步。敌人贴上来的时候,往哪儿站、谁先动、用什么家伙招呼,全得现琢磨。地形起伏影响射界,布阵前后牵扯攻防。有的人适合蹲后排放冷箭,有的人就得顶前头吃伤害。特性对上了,武器使对了,一回合能把对面打残。没想明白就点开始,下一回合可能就减员。
3. 公会绑一块,奔着排行榜顶上去
单打独斗撑死了也就那点动静。想打大的,得找人搭伙。公会里头人凑齐了,一块儿往外拉,打那些银河系里横着走的怪物。一个英雄不够,全公会的英雄堆上去;一种战术不好使,换一套接着试。怪打趴下了,公会的名字往上窜一截。排行榜盯着,谁在前谁在后,全看配合得怎么样。
1. 三对三贴身肉搏,一回合定生死
战场就那么大点地儿,六个人挤在一块,抬手就能抡到对方脸上。每回合出手的时机、选的目标、甩的技能,全得算计清楚。多贪一刀可能下一回合被人反杀,少打一下也许就放跑残血。回合数不多,但每一动都压着输赢。
2. 从散兵游勇攒成精锐,手里那帮人一个不能白养
开箱、过关、劫对手、掏遗迹,装备一件一件扒回来,英雄一个一个喂起来。甲厚了、刃快了、技能点高了,拉出去才像回事。但光堆人不行,哪个擅长冲阵,哪个适合断后,哪个留着压轴,得心里有数。收藏不是摆着看,是真要拉出去打的。
3. 脑子比拳头好用,阵营越铺越开
硬碰硬有时候撞不过,得换个打法。这波怪吃控,就多带定身的;下波敌人护甲厚,就上破甲的。打着打着会发现,原来的那拨人不够用了,得往新阵营伸手。兽人、机械、异种、旧帝国遗民,一家一家收进来,战术路子越走越宽。
4. 新搭配新打法,把银河系从头犁一遍
部队凑齐了,打法也攒够了,往后就是扫地图的事。哪片星域还敢冒头,拉人过去推了;哪股势力还不服,拎着新练的队伍去试试刀。组合换着上,战术换着使,从头到尾碾过去。