类型:角色扮演 更新:2026-02-10




游戏采用上下分屏设置,士兵们在上屏战斗,玩家在下屏救治。

士兵的整个战斗过程无需玩家手动操作。玩家唯一需要操作的部分,集中在医疗车厢内的6张抢救台上。还需要对运送过来的怪物尸体进行解剖,或将尸体转化为EN能量值,做到物尽其用。

转化得到的EN值可用于在基地内升级医疗无人机,从而提升治疗速度、解剖速度等相关能力。
一开始由于敌人实力较弱,士兵们受伤的次数并不多。处理最多的无非就是那一堆紫黑发臭的外星尸体。

但随着关卡的推进,如果你局内的属性未能压制后期强大的敌人,那么你可能就得去应对不断涌现的重伤士兵和尸体。
如果长时间不对重伤士兵进行救治,那他们将因失血过多而牺牲。

局外也有一些较为轻度的养成系统,例如选择不同种类的士兵组成四人远征队;点满科技树以强化医疗车和无人机的性能,或扩充支援设备槽等。

对了,还得不定期给咱们的爱将们送一波礼物,缓解他们的压力值。否则哪天压力爆炸,打这仗可能会导致严重的PTSD了。

游戏内的最强流派~压力盔甲回血流。

这个流派需要二周目才能玩,二周目出来的部队方针点脑叶切除,队员全都切除后就不会精神崩溃而死,而且还不用资源给队员降压力。

一周目打出的既视感基因组给主C哨兵,因为下个周目队员会重新刷新,这个基因组会让你在下个周目的时候继续征召而不用重新打造,所以最好在一周目先打造哨兵。
哨兵打造下图的技能。

再搭配上【压力盔甲】的附加效果,满压力990盔甲,后排满满的安全感。
再使用【去甲肾上腺素】会让哨兵出击就有20秒的肾上腺素,加上基因组生存本能处于肾上腺素时每秒加2%血。
搭配上【自暴自弃】这个附加效果更是神中神,本身哨兵在前排抗伤恐慌的几率就大,没刷到也不要怕,兵种技能恐慌几率减50%,如果点了这个恐慌几率翻倍且会狂暴和加肾上腺素,再搭配上后勤兵的回血技能,直接化身永动机,而后排俩炮兵和后勤兵恐慌之后直接狂暴和加肾上腺素回血,输出直接无敌。
1、部队管理模拟 × 即时策略战斗
你的任务是:在最终决战前的四周内,打造出能够取胜的最强部队!
每1周由两个阶段组成:
基地管理阶段与远征战斗阶段。
利用远征中获得的资源,强化士兵,
构建出能拯救地球于毁灭边缘的终极部队!
2、紧张刺激的即时策略战斗
士兵会自动前进并展开战斗。
在瞬息万变的战场上。
合理下达撤退、出击、技能发动等各种指令,
并摸索出火炮支援的最佳时机,将胜利收入囊中!
3、战场后方的另一场恶战
受伤的士兵可撤回医疗运输车内进行医治。
然而,在此期间,留在前线的士兵会压力倍增。
合理控制战线,防止前线崩溃!
4、战斗中不断进化的队伍
通过解剖被击败的敌人,可以获得随机的特殊效果——附加效果。
累积这些效果,并进行合理组合,让部队在战斗中实时进化!
是治疗,还是解剖,将决定你的未来。
5、士兵的压力管理
残酷的战场,不仅摧残身体,也会造成精神创伤。
适时嘉奖奋战的士兵。
也是指挥官的重要职责之一!
6、打造最强部队
士兵们拥有“兵种专属技能”“身体改造”“基因”等多样化的养成要素。
除此之外,你还可以根据自身的战斗风格选择合适的“研究开发”、“支援设备”。
以及每次战役结束后都解锁作为指挥官的新能力的“部队方针”。
你的部队,由你说了算!
一、深度战略体验
本玩法突破传统模式,着力呈现战争的多面性与真实感,让玩家更全面地感受战场中的策略抉择与复杂态势。
二、战术资源获取
战斗胜利后,可通过特定方式解析敌方单位,从中随机获取不同种类的特殊加成效果,为后续作战提供多样化的战术支持。
三、战后能力解锁
每次战斗结束后,将有机会解除新的「部队方针」。这些方针代表着指挥官可启用的不同指挥风格与战术侧重,逐步丰富作战时的决策维度。
四、动态部队成长
通过持续积累各类加成效果,并将其进行合理搭配,可使部队在连续战斗中实现动态强化与适应性进化,形成独具特色的作战体系。