类型:策略塔防 更新:2026-02-05



1、头像选择
矿工:+10%的钱
剑士:加快训练速度
弓箭手:玩家操控造成伤害更高
矛兵:投矛后10s再给一根
法师:血量更高,一次摇两个人
巨人:便宜25,每隔两次格挡一次攻击,翻倍生成速度
如何选取?
实际上全期能用的只有矿工,
弓箭手前期可以手操一下
矛兵还算可以用,有一说一我没用过,脑测还行
剑士法师巨人看着就没用,不谈。
2、皮肤选择

弓箭手单选寒冰,其他随便。
3、模式加点
路障,经典归属于一类,超级生死对决跟生死对决区别很大,淘金热模式也有不同打法。
1.1经典,路障加点

淘金热

忘记截图生死对绝了,矿工,弓箭手,矛兵加满,没什么好说的
1.2经典局内打法

一弓开,补到八矿工,寒冰弓箭手在面对对手矛兵开或剑士开都有极致碾压。补到大约七八个弓箭手出一个矛兵,然后可以直接压对面家,这时要接着补弓箭手。

这里不要站着挨射,矛兵上下走动躲箭,无伤拆塔

对面反扑补矛兵,这时候对面不会再缩回家里,正常推直接赢
2.1 淘金热开局
四个剑士直接出去砍人,手操跳砍要接两刀才能死…
四个剑士之后补弓箭手长矛,按上边的打法直接推
2.2超级生死斗开局
老实说据我观察,新版本不像之前对面出巨人,一般都先出几个剑士。我们先点三个弓出去,剩下点一个矛,然后全补弓,第二波钱到了点6个矿工,剩下随便补了。
2.3生死对决开局
先出弓箭手,后边闲下来再补矿工,这里不再赘述。

差不多就这样了,在没有足够兵之前不要压家太狠,不然有可能挡不住这个狮鹫大帝。
黑客我很少打到,只打过一把经典,看起来很强实际上被寒冰弓箭手吊起来打,超级生死斗不知道会是什么样。
先说这么多
以上就是火柴人战争:遗产新版本竞技场打法相关内容。
一、卡牌系统介绍
游戏内的卡牌分为三种类型,对应不同作战单位与能力:
士兵卡牌
卡牌头像为圆形,代表可供招募的作战单位。
头像下方显示的数字分别为招募该士兵所需的金矿与水晶数量。
技能卡牌
卡牌头像为五边形,代表可在战斗中使用的主动技能。
头像下方同样标示发动该技能所需消耗的金矿与水晶。
祝福卡牌
卡牌头像为菱形,提供各类被动增益效果,无法主动使用。
部分祝福设有触发条件:当卡牌下方的“V”标记消失时,表示需达成特定要求后该祝福才会生效。
二、战斗准备阶段操作指引
卡牌调整
进入战场前,可通过点击战斗准备界面下方的卡牌头像,对当前携带的卡牌进行更换。
卡组配置规则
矿工为固定卡牌,不可替换。
整套卡组共可携带5张士兵卡牌,此数量已包含矿工在内。
卡牌强化
在战斗准备界面中,每张卡牌旁均设有强化插槽。
点击对应插槽,可消耗资源对该卡牌的能力或属性进行升级,提升其战斗效能。
1、战役模式
战役模式是游戏的核心闯关玩法。玩家需根据关卡特点,自主选择上场兵种、搭配技能与祝福,组建合理阵容迎战强敌。该模式共设12个主题关卡:从魔法之丘、勇者平原起步,历经箭羽荒原、巨人之谷,直至秩序帝国、西风海岸,最终跨越无人荒漠、混沌山谷,直面混沌帝国的终极挑战。随着关卡推进,敌方实力将逐步提升,只有制定周全部署、优化队伍配置,方能连战连捷,完成全部征途。
2、试炼模式
试炼模式为每日限定挑战。玩家需使用系统指定的士兵、技能与祝福组合,在无法调整阵容的条件下完成当日作战目标。此模式着重考验玩家在固定资源下,如何灵活运用既有配置、发挥战术特长以战胜对手。每日挑战成功,即有机会赢得对应卡牌奖励。每日一次的试炼,正是磨砺指挥艺术的最佳时机。
3、无尽模式
在无尽模式中,玩家将面对源源不断、逐波增强的敌人攻势。生存得越久,获得的回报也将越丰厚。每次成功击退一波进攻,即可选取一次属性加护,用以强化己方战力。随着战斗持续,玩家将在第10夜解锁炽天使,第20夜获得巫妖徽记,第40夜开启腐朽祝福。若你已准备好迎接极限挑战,不妨投身于这场没有终局的生存之战。
1、丰富的武器与装备系统:提供多种武器与装备选择,玩家可依据个人偏好及战场需要灵活搭配,提升游戏的策略深度与多样性。
2、细腻的战斗场景与角色塑造:战斗场景描绘精细,角色造型设计考究,兼具视觉真实感与情境代入感,使玩家能够沉浸于游戏世界的独特氛围之中。
3、多种可选择的游玩方式:包含单人剧情模式与多人在线竞技模式,适应不同玩家的娱乐偏好,强化了游戏的趣味体验与社交互动。
4、高品质的音效与音乐设计:游戏内的音效细节丰富,背景音乐贴合情境,有效烘托战斗的临场感与紧张氛围,进一步优化整体游玩感受。