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灾厄逆刃2026最新版

类型:动作格斗 更新:2025-12-20

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软件截图
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软件介绍

灾厄逆刃2026最新版是一款横版动作冒险手游,玩家要扮演强大的部落武士Kyhra,在后末日世界中,一个神秘力量正在不断吞噬所剩无几的人类。你要手持利刃,亲自深入地下城探索,追寻神秘力量的藏身之处,亲手铲除敌人,为人类争取救赎。

新手入门指南

人物攻击方式(前期)为:近身攻击,远程攻击,冲刺,斩。

看了攻击方式,我们看一下怪物

新手入门指南1

这个游戏还有技能树:

新手入门指南2

这就是大致效果了,对了,每被攻击一次,丧失一点血量,第一关卡大多数小怪是攻击一次就可以,最多三次(第一行的倒数第二个)。

那么就正片开始:

攻击技巧:冲刺和近身攻击是可以同时触发的,冲刺有冷却时间,但近身攻击没有冷却时间,也就是说,手速慢的话,一次可以打出两次攻击效果,一般都可以一次打出三次攻击。

怪物技巧:个人感觉,这个游戏的核心在于斩,因为斩可以达到眩晕效果,合理利用斩可以无伤过第一个boss怪物守衡,

过程很简单,冲刺近身Boss,平a滞空,再次冲刺避免空斩,(正常来说两次冲刺后Boss开始攻击预警)斩击断开boss攻击,冲刺平乱按大法,Boss消失,Boss出现,冲刺近身boss……这样循环大概三次左右就可以无伤过boss,可得到一个技能点,这就是初始的资本积累。

技能技巧:第一个技能点可以增加容错,给到生命上限增加一,如果自信的话,可以直接解锁,我还没有解锁的五个点数的初始经济增加。

说了这么多,一个游戏的优秀就在于它的挑战,那么,逆刃的挑战就是:

尴尬的经济:

一个小怪,大概掉落3到5个金币,但是最便宜的商品卖到160多块,而它的效果是恢复一点血量,简直就是手残党的福音。

冲刺操作技巧

本作在操作层面的考验,是“肌肉记忆+审时度势”的能力,而不是面对敌人,思索用什么招式的组合能力。系统中没有绝对的“防守”招式,鼓励不断地进攻。那如何平衡肌肉记忆和游戏的节奏,尤其是没有连续技存在的情况下?制作组给出的答案是 —— 冲刺。

冲刺操作技巧1

冲刺应该是享受最多操作频率的按键。由于没有冷却、瞬发无停顿,速度相比二段跳也更快,它成了连接攻防两端的核心所在,由此能衍生出一套常见的行为逻辑

冲刺+平 A,迅速砍翻威胁不高的敌人;

冲刺+重击,迅速击落威胁高的敌人;

冲刺+二段跳,迅速占领有利地形。

尽管乍看之下非常简单,但它们在游戏中生成的正面反馈会被无限放大,使得体验变得非常紧凑,流程也越发让人沉迷。

冲刺操作技巧2

尤其是在相对熟练之后,“浮空飞行高速斩击”将会成为你进攻之时经常上演的炫酷桥段。这并非刻意夸张,在游戏的成就里,就有“不沾地消灭房间所有敌人”一项,很可惜,我总是差一丢丢就能做到……基于以上理由,再看《灾厄逆刃》的敌人设置,总是给我“他们是配合在我演出”的即视感。

游戏里的敌人大致分为两类,不能飞的,与可以飞的。需要指出的是,《灾厄逆刃》里的小怪同样看似“长相一般、平淡无奇”,但它们也能造成很多麻烦:有些会集中在地形的关键部位,稍有闪失就会碰到,耗费你的血量;有些速度虽慢,但会发射范围化的子弹,碰到就是找死。

冲刺操作技巧3

当然,玩家有枪械可以反击,随着能力的提高还会有散弹枪、激光枪、榴弹发射器,甚至是核弹。但个人觉得,枪械只是《灾厄逆刃》中的加法,游戏的核心还是要不断突出冲刺带来的“浮空高速斩击”魅力,反复烘托连续速杀复数敌人的快感。

守护者BOSS打法攻略

第一守护者

第一境界的守护者非常容易。它出现在五个地方之一,用基本攻击击晕并殴打,而没有时间进行反击。

如果我们无法使他眩晕,他将开始向我们发射普通攻击。如果我们不确定是否要跳到该地点并使其昏迷,我们可以随时躲在平台后面。没有特殊的攻击。如果打得正确,击晕并攻击他三次就足够了,他应该死而没有任何问题。

守护者BOSS打法攻略1

第二守护者

这个守护者不再那么愉快了,但是他以后很容易晕眩。我在其中战斗,以便我尽可能地眩晕并重击,并重复执行此操作,直到眩晕为止。

如果我们不晕眩他,他将开始向我们冲锋,向他周围吐出低速飞行的球。它们的设计使其很难走动,这很烦人。在某个时候,它将处于中间位置并显示三行,这是激光开始围绕旋转的地方。

在此阶段不能眩晕,我建议避免轻举妄动,用枪射击。如果您以前对他造成了足够的伤害,那么如果您没有更早地造成伤害,就应该在此阶段轻松击败他。

守护者BOSS打法攻略2

第三守护者

守护者吐出苍蝇,说实话,它并不沉重,警惕地击中苍蝇。当击中并击晕时,请注意不要将他对准毒气,因为在那里很难与他搏斗。在这场斗争中,很多谨慎是很重要的,这是第一战之后最简单的守护者。

守护者BOSS打法攻略3

第四守护者

最重的守护者。它有两个阶段,其中一个阶段出现在屏幕的左上角或右下角,我们几乎无法对其进行任何操作。她开始散布导弹。我建议您等待这一阶段,避免射弹(可以弹起)并用手枪射击。在第二阶段,它出现在中间。

尽快使他昏迷并尽可能多地击打他,从而将弹药装入我们的手枪中。

守护者BOSS打法攻略4

游戏测评

1、前所未见!Roguelite游戏推崇打击手感

《灾厄逆刃》作为一款Roguelite类型的动作游戏,爽点之一就在于“动作”。打击效果和连招流畅度直接与玩家们的快感挂钩,《灾厄逆刃》的开发团队更是把这一点体现得淋漓尽致。

在最初接触游戏时,《灾厄逆刃》的攻击方式在我看来并不算多,仅有斩击、重击、远程射击、冲刺这几种。但有限的招式通过不同的释放顺序和技能衔接组合,却能打出无限可能!开发者们为游戏加入的“滞空”机制,则将《灾厄逆刃》与同类型的游戏彻底区分开来了。

2、摒弃防守!用极致进攻瓦解敌人

游戏提供斩击、冲刺、重击以及远程射击等多种攻击方式,其作用可以概述如下:

斩击:角色的普通攻击攻速极快,这是达成“无限连”持续滞空的保障。

冲刺:能够造成伤害却也无法抵挡伤害,除了接近敌人外更多还是充当位移功能。

重击:延迟高伤害也高,最主要的功能就是抵消弹幕伤害及眩晕敌人。但时机把握度不好就会显得你很蠢。

远程射击:因为子弹数量不足,难以作为常规的攻击模式,通常情况下只能配合连击打出更高的爆发,以及磨一下远端敌人的血量。

主角除了拥有以上四种攻击方式,还在开局之初便能如武林高手一般飞檐走壁,甚至能完成二段跳,在打斗的时候能变得更加多样化,连击也能更加流畅。

3、硬核依旧!玩家用百死来积累经验

当然,《灾厄逆刃》中的Roguelite元素同样不能忽视。畅快的打斗在高难度的游戏环境下,才能带给玩家挑战性,从而升华通关以后的快感。

上面已经提到了游戏中的防守能力匮乏,主角唯一反制对方攻击的手段,也只有卡得恰到好处的重击能够抵消弹幕(极少部分)。

主角自身没有防护机制,任何敌人的任何攻击都会造成伤害。且当前的版本中没有吸血技能和武器,多次的刷图过程中,也感觉回血物品的爆率不够高。

总结下来就是:容错率极低,前期(后续将谈到关键性的技能)只有通过不断的闪转腾挪规避伤害,并尽快击杀敌人,才能支撑自己有好的状态面对最终Boss。

4、难到劝退?官方关怀拯救

但为了防止玩家不至于被一次又一次的失败所击倒,萌新被虐到劝退,《灾厄逆刃》也添加了以下几点来缓和游戏难度。

与其他的Roguelite游戏不同,在《灾厄逆刃》中的失利并不代表着一无所有。逐渐积累起来的审判者之血可以陆续解锁技能树,我在最开始体验时连死几次以后,就多出了一点技能点,用于增加血量上限。

不只是道具,某些房间的鲜血祭坛还将提供三个Buff供玩家们挑选。根据需求,选择最适合自己的增益属性往往能够让接下来的征程变得更加简单。

有了以上几点的“官方关怀”以后,《灾厄逆刃》的游戏难度略有下降。每次的死亡仍旧会有少量的收益,这些也转换为了最开始时支撑着我继续战斗下去的动力。

游戏特色

1、鲜明像素风格与动态配乐

采用色彩明快、细节丰富的像素美术,营造出充满活力的地下城景观。配合由Joonas Turner创作的高节奏背景音乐,在探索与战斗中沉浸于类银河恶魔城风格的畅快氛围之中。

2、流畅空战与连击体验

借助二段跳、攀墙、空中冲刺等多样化移动技能,实现无间断的空中连招与高速位移。操作手感顺滑精准,配合扎实的攻击反馈,打造出兼具灵活与爽快的战斗节奏。

3、动作操作与轻度Roguelite结合

在包含技能选择、属性成长、武器改造等Roguelite要素的基础上,更注重玩家的实时反应与操作技巧。冷静观察敌人行动规律,抓住破绽实现高效制敌,兼顾策略规划与操作考验。

4、多元玩法与对应奖励机制

无论是热衷探索每个角落、揭开地图全貌的探索型玩家,还是追求极限通关时间的速度型挑战者,都能在游戏过程中获得对应的额外奖励,鼓励不同风格的游玩方式。

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