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洛伊的移动要塞九游版

类型:角色扮演 更新:2025-11-16

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软件截图
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软件介绍

洛伊的移动要塞九游版是一款主打放置养成玩法的RPG卡牌游戏,玩家在游戏中拥有一座移动要塞,虽然刚开始时只是一座废弃建筑,但是随着拥有生命之力的世界树种子加入,这座废弃要塞奇迹般地变成了移动的钢铁巨兽,还可以无限增建,而玩家的目标自然是驾驶着这座酷炫要塞进行冒险了!感兴趣的玩家快来下载体验吧!

游戏攻略

一、现在主流各队伍:

1、攻击流:

.顶课最强:梅菲、紫罗兰、路易、阿公(马啊)、Luna、草人。

(造价高,新手不适合)

.万用国家队:安古、紫罗兰、路易、吉童、阿公、瓦伦或 Luna。

(不知道如何搭配的,优先选择国家队)

.挂机金币队:吉芙、安古、女主(爱丽丝)、男主(洛伊)、布莫尔、毕托。

(後面两个可以依情况更换成露娜+草人)

2、体力流:

.顶课最强:梅菲、温特、路易、熊妹、斯蒂、阿公。

(造价高,新手不适合)

.新手优先:女主(爱丽丝)、路易or索尼克(主输出)、紫罗兰、阿公、斯蒂、布莫尔。

a.索尼克打王需要手动练习。

b.如果没有上面两个输出,可以先用安古或精灵

c.露娜可以替换紫罗兰,效果可能差不多或稍高。

d.要塞流:已死,如果觉得要塞流痛,代表还处於超级新手期。

3、挂机金币队:

吉芙、安古、女主(爱丽丝)、男主(洛伊)、布莫尔、草人。

二、游玩方向:

由於重置系统的开放,90 章前可以优先体力流,後期可慢慢转为攻击流。

(章节仅供参考,依机体完善度而定)

1、新手初期攻略:

推荐使用体力流,只需提升「圣地和谐 5」与「女主三星」,即可达成高输出,甚至其他角色可空装。由於开放了重置功能,後期可慢慢转换。

步骤:

.新手专点工具组,要转攻流之前,记得把炮弹点到传说连射弹1等,短期可以先点到击退弹。

.随意提升攻击并摆放角色推关13-20(初期圣地出来前不点攻击推不了关卡)。

.圣地出现後优先提升圣地等级(13-20)。

.转为体力流。

.女主加入队伍并升至三星。

.圣地升满。

.顺利推进至 90 章,之後再慢慢转成攻击流。

2、老手攻略:

通常老手的英雄之路与要塞等级都有一定水准,可以直接转回攻击流。如果机体还不够完善,继续体力流也无妨,已证实体力流的伤害足够。

装备洗英雄攻略

1、推图的洗练

装备洗练:攻击>技能>暴击伤害>其它。(为什么攻击最大呢?因为其中攻击的乘区是最大的,而其他的不如)。

洗装备洗英雄攻略截图1

英雄洗练:技能>攻击>暴击伤害>其他。(因为英雄的洗练是作用于整个队伍的,所以技能大于攻击)。

洗装备洗英雄攻略截图2

2、刷怪的洗练

刷怪的洗练很简单,就是全部堆经验和金币就行了。

洗装备洗英雄攻略截图3

游戏玩法

1、游戏的核心玩法之一在于要塞的防御建设。玩家可以在要塞的关键位置,自由建造多种功能各异的防御设施。其中包括威力强大的远程大炮、能够造成持续范围伤害的电网、以及扩大警戒范围并提供敌方视野的侦察塔等。

2、每一种防御设施都拥有其独特的功能与战术价值。大炮擅长单体攻坚,电网善于清理集群敌人,侦察塔则能提供至关重要的战场信息。这种多样化的设计,为玩家进行精细化的战略运营与阵容搭配提供了广阔的空间

3、面对战场上不断变化的敌人类型与汹涌的攻势波次,玩家需要灵活调整防御策略。通过分析敌军的构成与行进路线,从中选择最佳的设施组合与布局方案,才能成功守卫要塞。这一动态决策过程,正是游戏策略乐趣的核心来源。

游戏特色

1、你想搭乘我的要塞吗?那就来工作吧!

洛伊从不在意同伴的形态——无论是有机体还是机械体,是稻草扎成的哨兵还是钢铁铸就的战士。

想要成为移动要塞的正式成员,就必须投身于永无止境的战斗与永不间断的生产循环!

合同签妥,今日即刻到岗。稻草人如何签约?自然是按临时用工标准办理。

机器人则需签署《固定资产归属条款》。至于碳基生命?一律按三方劳务派遣流程处理!

若有队员不谙魔法?那就授予其“终身见习骑士”的荣誉称号!

需要明确的是,这里并非游乐场,每位成员都必须找到自己的位置。每个伙伴都有能够发光发热的岗位,不过,若是无法持续优化效率,便可能面临人员的优化。

2、天下哪有白吃的午餐?

伴随着战斗的持续与冒险的深入,移动要塞的各项功能将得到逐步解锁与全面升级

是选择更具视觉冲击力、更显威严的外部造型?还是打造更舒适惬意、更人性化的工作空间?

是追求射程更远、更具威慑力的“真理”级武器?还是研发能耗更低、速度更快的移动方案?

是全力堆砌固若金汤的绝对防御?还是极致追求唯快不破的机动性能?

所有这些关乎要塞发展的建设方向,最终决定权均归属于洛伊。

尽管这些都是洛伊的独断决策,但它们同样构成了员工福利的一部分:

面积更大、完全免费的自然观景平台,更为宽敞舒适的战斗工位,不限量供应的水电资源,以及持续更新换代的作战装备!

甚至包括洛伊私人房间里循环播放的背景音乐——没有向各位收取版权费用已属格外开恩!

由要塞设施产出的物资,自然允许食用,这同样是福利体系的一环。

但请注意,工作时间内严禁进食。并且在每个轮班结束前,必须将所有采集与生产的物资整理完毕,统一上交给洛伊。

3、拿多少钱就要做多少事哦!

团队成员实行弹性狩猎制度,这与洛伊离线期间的收益累积并行不悖。但洛伊每一次醒来,都期望目睹一个更坚固、更强大的要塞。

任何懈怠与敷衍,都处于洛伊的密切监控之下。在洛伊的评判标准中,摸鱼行为——从你目光开始失焦、瞳孔扩散的那一刻起,便已正式成立!

倘若无法做到近乎全天候的随时待命,洛伊便会考虑将这位同仁“推荐”至大陆其他地区发展。

洛伊对各位的要求实则极为纯粹:

效率——表现为更快的清场与讨伐速度。

能动性——体现为更智能、更自动化的技能释放与战斗流程。

自我培训——反映在更多元、更深入的角色培养与晋升路径选择上。

方法论和产出比——核心在于实现更低的养成资源消耗与更高的狩猎回报。

4、我还算是个不错的雇主吧?

目标?要塞的征途永无尽头,甚至连洛伊自己也未知终点在何处。

财富的持续积累与实力的稳步提升,本身就是这趟旅程的价值所在。

但洛伊始终心存疑虑:为何工匠们总会相继离去,选择另谋高就?

明明这里已建立起规模空前、独一无二的公会组织,具备了竞技场中独领风骚的实战能力,稳居赛季排行榜的首席宝座。

移动要塞内提供全面的食宿保障,工匠们本可安心于此,专注于本职的修理工作。

这究竟有何辛劳可言?每日配给的猫罐头,何时曾短斤少两?

这么多年来,薪酬福利体系不是始终保持稳定,一贯如此吗?

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